float设计初衷就是为了实现文字环绕效果 原本页面流布局显示如上图所示,运用了float属性后就显示为如下图所示,这就是浮动的设计初衷 float的一些特性:包裹性.破坏性. 包裹的特性其实主要有三个表现:收缩.坚挺.隔绝. float破坏性主要表现在使父容器塌陷(浮动使得父容器塌陷是标准而非bug,否则如果不让父窗口塌陷怎么实现文字环境效果) 浮动的破坏性只是单纯的为了实现文字环绕效果 BFC(block format context)块级格式化上下文 如何解决浮动造成的父容器塌陷? 也就是…
阅读目录 float设计初衷就是为了实现文字环绕效果 如何解决浮动造成的父容器塌陷? 兼容各浏览器清除浮动的通用方式 滥用浮动 运用浮动的一些特性 浮动与布局 浮动与单侧固定布局 浮动与智能自适应的流体布局 让IE7飙泪的浮动问题 包含clear的浮动元素包裹不正确 浮动元素倒数2个莫名垂直间距bug 浮动元素倒数2个浮动最后一个字符重复bug 浮动元素与文本不在同一行的问题 如何使用float不出现上述所述怪异现象 回到顶部 float设计初衷就是为了实现文字环绕效果 原本页面流布局显示如上图…
using UnityEngine; using System.Collections; public class TEST : MonoBehaviour { public Texture2D sourceTex; public float warpFactor = 1.0F; private Texture2D destTex; private Color[] destPix; void Start() { destTex = new Texture2D(sourceTex.width, s…
当block(代码块)的返回值是float时,应注意的地方:定义的返回值类型一定要与return的返回值类型一样 我们以两个数的四则运算来举例 在main.m文件中的四则运算中,我采用两种返回值类型(int 与 float)相互对照. #import <Foundation/Foundation.h> void fun1(int(^block)(int a,int b)){ block(,); } void fun2(float(^block)(float a,float b)){ block…
how to copy float* to float* float* seg_segmap = new float[OUTPUT_H * OUTPUT_W]; float* temp = new float[OUTPUT_H * OUTPUT_W]; //memcpy(temp, seg_segmap, sizeof(seg_segmap));//error memcpy(temp, seg_segmap, OUTPUT_H * OUTPUT_W*sizeof(float)); End…
float是基本数据类型,Float是包装类(封装类).封装类可将接本数据类型封装后当作对象进行操作,并为各种基本数据类型提供各种转换功能.例如Float f = new Float(3.4f);,即可实现将3.4f这个float类型的基本数据类型变量封装,然后当作对象处理,进行诸如类型转换(转换为字符串或者十六进制数):也可通过Float类中的静态方法或者非静态方法将字符串转换为基本数据类型,例如float f = Float.parseFloat("12.3");. double和…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/k9hz8w9t(v=vs.110).aspx Compares two single-precision floating point numbers for equality and, if they are equal, replaces the first value. /// <summary> /// 比较location1和comparand的值,如果它们的值相等,就用value的值替换locati…
一般来说,我们用到的是这个API: animator.SetFloat("Speed",2.0f); 但是这个还有一个重载的方法,叫做: Animator.SetFloat(string name,float value,float dampTime,float deltaTime) 去官网上查了,暂时没有关于这个重载的解释,于是自己倒腾了一下,现在给出这个重载方法的解释: 前面两个参数与上面的方法意思一致,这里略过. dampTime: 用 dampTime 长的时间,将 我们设置的…
1.将浮点型以整形的类型输出问题 用VC6.0,会把以整形输出形式的浮点数输出为0: 1 #include"stdio.h" 2 int main() 3 { 4 float x=2.5,y=4.7,z; 5 int a=7; 6 z=x+a%3*(int)(x+y)%2/4; 7 printf("%d\n",z); 8 printf("%d\n",x); 9 printf("%d\n",x+a%3*(int)(x+y)%2/…
Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(内置类型).Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类. Java为每个原始数据类型提供了封装类. 其中原始数据类型封装类有 boolean --> Boolean  c har --> Character byte --> Byte short --> Short int --> Integer long --> Long float --> Float double -->…
本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4984530.html 公司引擎目前是使用CPU计算骨骼动画(采用了D3DX提供的函数进行计算)在屏幕中存在大量角色时仍然对CPU造成了不小的压力.根据VTune的性能检测结果,300人同屏时,D3DXMatrixMultiply函数占用了5%的CPU时间(仅次于DrawCall的开销),因此我想能不能把骨骼动画的向量矩阵运算转移到GPU中进行计算(即把骨骼相关的运算写在着色器中),…
12.加一 给定一个由整数组成的非空数组所表示的非负整数,在该数的基础上加一. 最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储一个数字. 你可以假设除了整数 0 之外,这个整数不会以零开头. 示例 1: 输入: [1,2,3] 输出: [1,2,4] 解释: 输入数组表示数字 123. 解答: a = '' lis1 = [] ##定义一个空字符串和一个空列表 for i in digits: a += str(i) ##将列表里的的整数转换成字符串,并将字符串添加进空字符串a里 b = i…
在css中,float 属性定义元素在哪个方向浮动.也是我在css样式中常用到的属性,后来浏览了一些公司项目代码,发现float属性极少有人使用.随后做了一些调查和研究: 1.在ie6以下,float可能会造成兼容性问题,促使浮动方向的margin值会变成原来的两倍(margin加倍问题). 2.使用float,可能会造成左右元素错位的问题.(在float浮动之后添加clear,clear:both;/*清除全部浮动*/clear:left;/*清除左侧浮动*/clear:right;/*清除右…
对CSS中的Position.Float属性的一些深入探讨 对于Position.Float我们在平时使用上可以说是使用频率非常高的两个CSS属性,对于这两个属性的使用上面可能大多数人存在一些模糊与不清晰的地方.本文主要对这两个属性使用上的一个介绍以及两个属性交叉使用上的一些探讨. 本文主要探讨点: Position.Float属性的基本使用方法 Position.Float属性对元素所造成的影响 Position.Float属性交叉使用上面的影响 Position.Float属性使用上的小技巧…
我们来看看CSS重要属性--float. 以下内容分为如下小节: 1:float属性 2:float属性的特性     2.1:float之文字环绕效果 2.2:float之父元素高度塌陷 3:清除浮动的方法 3.1:html法 3.2:css伪元素法 4:float去空格化 5:float元素块状化 6:float流体布局     6.1:单侧固定 6.2:DOM与显示位置不同的单侧固定 6.3:DOM与显示位置相同的单侧固定 6.4:智能布局 1:float属性 float,顾名思义是漂浮,…
在做上位机开发过程中,经常会碰到字节数组与浮点数,整数等数据之间的转换,有时为了验证数据是否解析正确,得借助于IEEE浮点数工具,本文把基于c#实现的浮点数与字节数组(或16进制的字符串)转换的实现方法分享如下: /// <summary> /// 将二进制值转ASCII格式十六进制字符串 /// </summary> /// <paramname="data">二进制值</param> /// <paramname="l…
今天,在看书的时候看到这么一个例子: 这是用来求解 从某个数字列表中找出俩个彼此最接近但是不相等的数(俩者之间的绝对差是最小的): >>> from random import randrange >>> seq = [randrange(10**10) for i in range(100)] >>> dd=float("inf") >>> for x in seq: ... for y in seq: ...…
直接上代码吧 var positionX:CGFloat = 10 var positionY:CGFloat = 20 var tmpX:Float = 30 var tmpY:Float = 40 //运算的时候,一定要注意所有的数据类型保持一致 tmpx = Float(positionX) * Float(9/4) tmpY = Float(positionY) * Float(9%4) positionX = CGFloat(tmpX) positionY = CGFloat(tmpY…
前言  定位系统中第一难理解就是Normal flow,而第二就非Float莫属了,而Float难理解的原因有俩,1. 一开头我们就用错了:2. 它跟Normal flow靠得太近了.本文尝试理清Float的特性和行为特征,若有纰漏望各位指正. 被埋没的志向--文字环绕  回忆一下我们一般什么时候会想用浮动呢?是多列布局还是多列布局呢:)?其实它向往的却是这个  它想干的就是这个--文字环绕,而且CSS2中除了浮动外没有其他属性可实现上述的效果.  那到底如何理解它的实现原理呢?下面我们采取分步…
全文参考:http://www.linzenews.com/program/net/2331.html 我们来看看CSS重要属性--float. 以下内容分为如下小节: 1:float属性 2:float属性的特性     2.1:float之文字环绕效果 2.2:float之父元素高度塌陷 3:清除浮动的方法 3.1:html法 3.2:css伪元素法 4:float去空格化 5:float元素块状化 6:float流体布局     6.1:单侧固定 6.2:DOM与显示位置不同的单侧固定 6…
该不该用inline-block取代float? 请看这篇文章引用: jtyjty99999的博客 让块级元素 水平排列的通常方式是float, 但是float可能会带来很多意外的问题 可以考虑用inline-block, 既能实现同样的效果, 但是还能避免 float 的问题: 行内块元素(inline-block elements)在内部他的表现类似block元素,比如他拥有block元素的width height,padding,border与margin,而外部的排列方式有类似行内元素,…
先看一段代码实验: #include<limits> #include<iostream> using namespace std; int main() { unsigned int i = numeric_limits<unsigned int >::max(); float f = i; unsigned int j = (unsigned int )f; bool flag 1 = i==j; cout<<"i = "<&l…
float属性介绍 float给人一种捉摸不透的感觉,不过可以依照浏览器的解析机制(根据HTML文档,从上往下解析),对float属性了解一二.float有四种值:none/left/right/inherit,我们主要关注的是left/right. float的出现,最初是为了实现图文环绕的效果,后来渐渐的也被用于其他方面,实现一些特殊的排版. float的特性 1.float元素存在占位,并未完全脱离文档流:float元素虽然脱离了父元素,不过会影响行内元素(inline/inline-bl…
//转换float数据到字节数组 unsigned char i; float floatVariable; unsigned ]; (unsigned char) *pdata = ((unsigned char)*)&floatVariable; //把float类型的指针强制转换为unsigned char型 ;i<;i++) { charArray[i] = *pdata++;//把相应地址中的数据保存到unsigned char数组中 } //转换字节数组到float数据 floa…
X86处理器包含两种类型的浮点数寄存器.第一种使用8个浮点寄存器组成浮点寄存器栈,另一种为向量寄存器(XMM,YMM),它们对于单双精度的处理是不同的.本文将讨论两种模式下的浮点数计算速度问题. 一.当我们编译32位程序时,使用的是x87指令集,即使用浮点寄存器堆栈进行浮点计算.此种情况下,单精度与双精度的处理是统一的,故计算速度上没有差异.我们可以做如下验证: float a,b,c; c=a*b; 汇编: fld dword ptr [a] //将a加载到浮点栈顶,即ST(0)=a; fmu…
注意:有效位:小数点前后的全部数字,不包括小数点在内 float:浮点型,含字节数为4,32bit,数值范围为-3.4E38~3.4E38(7个有效位) double:双精度实型,含字节数为8,64bit数值范围-1.7E308~1.7E308(15个有效位) decimal:数字型,128bit,不存在精度损失,常用于银行帐目计算.(28个有效位) float f = 345.98756f;//结果显示为345.9876,只显示7个有效位,对最后一位数四舍五入. double d=345.97…
大家可能都遇到过,float在计算某些值时,会有不准确的情况. 比如如下情况: > 计算不准确 package com.nicchagil.study.java.demo.No10float计算.No01不准确的举例; public class Call { public static void main(String[] args) { System.out.println(0.08f + 0.01f); } } 打印: 0.089999996 > 用BigDecimal代替计算 如果需要准…
Java float保留两位小数或多位小数 方法1:用Math.round计算,这里返回的数字格式的.    float price=89.89;int itemNum=3;float totalPrice=price*itemNum;float num=(float)(Math.round(totalPrice*100)/100);   //如果要求精确4位就*10000然后/10000 方法2(OK): 用DecimalFormat 返回的是String格式的.该类对十进制进行全面的封装.像…
对CSS中的Position.Float属性的一些深入探讨   对CSS中的Position.Float属性的一些深入探讨 对于Position.Float我们在平时使用上可以说是使用频率非常高的两个CSS属性,对于这两个属性的使用上面可能大多数人存在一些模糊与不清晰的地方.本文主要对这两个属性使用上的一个介绍以及两个属性交叉使用上的一些探讨. 本文主要探讨点: Position.Float属性的基本使用方法 Position.Float属性对元素所造成的影响 Position.Float属性交…
/** * Java 两个整数相除保留两位小数,将小数转化为百分数 * java中,当两个整数相除时,由于小数点以后的数字会被截断,运算结果将为整数,此时若希望得到运算结果为浮点数,必须将两整数其一或是两者都强制转换为浮点数. 例如: (float)a/b // 将整数其中一个强制转换为浮点数,再与另一个整数相除 a/(float)b (float)a/(float)b // 将两个整数同时强制转换为浮点数后再相除 */ ///////计算小数点的位数: System.out.println("…