单例模式(Singleton Pattern): 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 目的:阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 场景:如一个系统中可以存在多个打印任务,但是同时只能有一个正在工作的任务. 例:JS代码实现 // 惰性单例 let lazySingle = (() => { let _instance = null // 单例 Single = () => { let privateAttribute = '我是私…
装饰模式(Decorator Pattern): 定义:在不改变原对象的情况下,动态的给对象添加一些额外的职责.就功能而言,装饰模式相比生成子类更为灵活. 目的:把类的核心职责和装饰功能区分开.可以去除相关类中重复的逻辑. 场景:当系统需要扩展一个类的功能,或者客户端需要动态的给一个对象添加功能,并且使用继承或生成子类会很复杂的时候. 装饰模式体现了"多用组合,少用继承"这一设计原则. 例:JS代码实现 // 一辆小汽车 的构造函数 function ACar () { // 一辆原味…
策略模式(Strategy Pattern): 定义:定义了一族算法: 封装了每个算法: 这族的算法可互换代替. 目的:将算法的使用与算法的实现分离开来. 场景:可用来消除大量的条件分支语句. 例:JS代码实现 // 策略算法封装 let strategy = { add (number1, number2) { return number1 + number2 }, sub (number1, number2) { return number1 - number2 }, mul (number…
工厂模式(Factory Pattern): 定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行. 目的:工厂模式是为了解耦,把对象的创建和使用的过程分开.场景:需要生成复杂对象,需要降低耦合度的场景. 例子:JS代码实现  let operationFactory = { createOperate (operate) { let oper = null switch (operate) { case '+': oper = new op…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/30490955 一直很喜欢Js,,,今天写一个Js的单例模式实现以及用法. 1.单例模式的写法 单例模式写法相当简单: var singleTon = { m1: "memeber first ", m2: "memeber second ", f1: function () { console.log("fun1 "); } }…
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问的全局接口: 就是收:当我们 var a = new a(); var a1 = new a()是:a与a1是相等的.怎么实现呢,就是第一次实例化.第二不在实例,只是返回第一次的实例化: 附上通用的惰性单例思路: Singleton.getInstance = (function () { var instance = null; return function (name) { if( !instance){ instance = new Singl…
本文转自:http://www.lodop.net/LodopDemo.html Lodop(标音:劳道谱,俗称:露肚皮)是专业WEB控件,用它既可裁剪输出页面内容,又可用程序代码直接实现 复杂打印.控件功能强大,却简单易用,所有调用如同JavaScript扩展语句,主要接口函数如下:   ● PRINT_INIT(strPrintTaskName)打印初始化 ● SET_PRINT_PAGESIZE(intOrient,intPageWidth,intPageHeight,strPageNam…
WEB打印控件Lodop(V6.x)使用说明及样例 Lodop是专业WEB控件,用它既可裁剪输出页面内容,又可用程序代码生成复杂打印页. 控件功能强大,却简单易用,所有调用如同JavaScript扩展语句,主要接口函数如下:   ● PRINT_INIT(strPrintTaskName)打印初始化 ● SET_PRINT_PAGESIZE(intOrient,intPageWidth,intPageHeight,strPageName)设定纸张大小 ● ADD_PRINT_HTM(intTop…
Javascript是越来越厉害了,一统前后端开发.于是最近把设计模式又看了一遍,顺便做了个笔记,以方便自己和他人共同学习. 笔记连载详见:http://www.meteorcn.net/wordpress/2015/07/17/笔记-javascript设计模式-目录/ 笔记 Javascript设计模式 目录 综述: 1. Javascript设计模式本身没有什么技术含量,无非是用动态特性存取现有功能而已 2. 技术基础就是面向对象的实现与理解 3. 绝大多数模式是按功能区分的,明白了Jav…
一.定义 适配器模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行匹配.使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象.在设计类的时候旺旺会遇到有些接口不能与现有API一同使用的情况.借助于适配器,你不用直接修改这些类也能使用它们. 适配器可以被添加到现有代码中以协调两个不同的接口.如果现有代码的接口能很好的满足需要,那就可能没有必要使用适配器.但要是现有接口对于手头的工作来说不够直观或实用,那么可以使用适配器来提供一个更简化或更丰富的接口. var client…