WPF 触摸底层 PenImc 是如何工作的】的更多相关文章

原文:WPF 触摸到事件 本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件 在 WPF 界面框架核心就是交互和渲染,触摸是交互的一部分.在 WPF 是需要使用多个线程来做触摸和渲染,触摸是单独一个线程,这个线程就是只获得触摸,而将触摸转路由是在主线程. 在触摸线程各个模块的关系请看下面 从触摸线程转换到主线程,然后从主线程封装为路由事件的模块请看下面 路由事件需要封装触摸消息并且找到命中的元素 实际上看到这里,整个触摸就告诉了大家过程,从大的方面已经可以知道过程,触摸是如何转…
在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔.再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解决.即便是 .NET Framework 4.7 以后也需要开发者手动开启 Pointer 消息,并且存在兼容性问题. 本文将通过解读 WPF 触摸部分的源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题.随后,会给微软报这个 Bug. 本文使用多种语言编写,请选择适合你阅读的语言: 通过解读 WPF 触摸…
原文:WPF 多点触摸开发[2]:WPF触摸的几个手势的执行顺序 前面我讲了在win7下使用模拟器,进行调试模拟多点触摸,其实际开发中这样也比较麻烦.. 要拿几个鼠标. 所以更多的人会 买个触摸套 套在显示屏上. 这样可支持 2点触摸. 又没有正真触摸屏的昂贵,价格也相对优惠很多. 接下来进入正题 . WPF其实本身对触摸事件就支持. 其中有些高及触屏的操作的手势路由事件. 大大增强了用户体验性. 使得我们能做出类似iphone手机的的触控效果.并使之这些柔和的效果 移植到桌面触摸应用上. 首先…
  最近做的项目遇到一个问题,窗体在1680*1050分辨率下显示,系统字体设置为小字体时,显示没问题,但是调到中等字体时,窗体显示位置出了问题.主窗体为无边框窗体,拖动及放大缩小事件都是自己写的. 之前用的是SystemParameters.PrimaryScreenWidth.  SystemParameters.PrimaryScreenHeight, 主监视器的屏幕宽度和高度.在小字体下可以正常显示. 现在发现问题,修改为 SystemParameters.WorkArea.Width,…
原文:WPF 插拔触摸设备触摸失效 最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效.通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因. 在 Windows 会将所有的 Hid (输入)设备在插拔的时候通过 Windows 消息进行更新设备信息.在触摸的时候,通过一个线程用来收集触摸信息. 本文下面的代码是通过 dnSpy反编译调试. 存在的问题 通过 WPF 的源代码可以发现存在两个问题,两个问题在两个不同的类 在 PenThreadWorker 的 GetPenE…
在上一篇文章 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分) 中我们发现 Dispatcher.Invoke 方法内部是靠 Dispatcher.PushFrame 来确保"不阻塞地等待"的.然而它是怎么做到"不阻塞地等待"的呢? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理系列文章的一部分: Invoke/InvokeAsync 部分 Push…
WPF 自诞生以来就带着微软先生的傲慢.微软说 WPF 支持触摸,于是 WPF 就真的支持触摸了.对,我说的是"支持触摸",那种摸上去能点能动的:偶尔还能带点儿多指的炫酷效果.但是,WPF 推出那会儿,绝大部分开发者都还没有触摸屏呢,开发个程序要怎么验证支不支持触摸呢?微软先生无奈地决定--你写鼠标的代码就好了,我帮你转换!于是--一大波 BUG 袭来-- WPF 触摸失效的分类 我将 WPF 的触摸失效总结成三种不同的类型. 触摸下 Stylus/Touch 事件正常触发,但不提升为…
原文:WPF 禁用实时触摸 微软想把 WPF 作为 win7 的触摸好用的框架,所以微软做了很多特殊的兼容.为了获得真实的触摸消息,微软提供了 OnStylusDown, OnStylusUp, 和 OnStylusMove 事件. 本文告诉大家如何使用代码禁用 WPF 的触摸消息,解决一些问题. 在 win7 还提供了多点触摸 windows 消息 WM_TOUCH ,通过这两个 API 一个是 OnStylusDown 这些事件,另一个就是 WM_TOUCH ,用户可以拿到触摸消息. 这两个…
原文:#747 –在WPF程序的触摸操作中使用惯性移动 (Implementing Inertia during Touch Manipulation) 原文地址:https://wpf.2000things.com/2013/02/01/747-implementing-inertia-during-touch-manipulation/ 在WPF触摸操作滑动控件的时候,有的时候希望控件能够在手指离开控件后依照惯性继续滑动,直至慢慢减速停止.默认情况下这个功能是不开启的,当手指离开控件后,控件…
title author date CreateTime categories WPF 插拔触摸设备触摸失效 lindexi 2018-08-15 08:12:47 +0800 2018-08-09 09:42:33 +0800 WPF 触摸 最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效.通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因. 在 Windows 会将所有的 Hid (输入)设备在插拔的时候通过 Windows 消息进行更新设备信息.在触摸的时候,通过…