计算机网络那些事之 MTU 篇】的更多相关文章

mysql那些事之索引篇 上一篇博客已经简单从广的方面介绍了一下mysql整体架构以及物理结构的内容. 本篇博客的内容是mysql的索引,索引无论是在面试还是我们日常工作中都是非常的重要一环. 索引是什么? 官方介绍索引是帮助MySQL高效获取数据的数据结构.打个比方来说的话相当于我们生活中字典. 索引的优势和劣势 优势: 可以加快数据的检索速度,降低磁盘的IO,提高查询效率. 索引列可以对数据进行排序,减低cpu的消耗 劣势: 索引是需要占用磁盘空间的. 索引只是针对查询会提升性能.对增删改反…
文章简介: 关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢? 本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括html5的父亲html的一些…
1.同步动态扫描 多个数码管的显示采用的是同步动态扫描方法,同步动态扫描指的是:行信号和列信号同步扫描,是一种并行操作. 2.数码管驱动电路实现思路      如果要求数码管显示我们想要的数字,首先需要写一个数据接收模块,这个模块接收数据之后需要做什么样的处理呢?这时候我们会想到两个数码管,其中一个显示十位数字,另一个显示各位数字,即把这个数据的十位传给其中一个数码管,各位数字传给另一个数码管来显示.这样我们就会明确了:数据接收模块需要将接收的数据进行拆分,分别输出其十位数据与个位上的数据 程序…
移动端前端制作有些地方不同于互联网,这篇主要讨论的是meta标签.meta标签位于head标签之间.是主要辅助HTML结构层的.meta标签不管在互联网前端还是在移动端都起了很重要的作用.这里只讨论移动端. 附上代码进行说明: <!DOCTYPE html><!--HTML5 doctype--> <html> <head> <title>xxx</title> <meta http-equiv="Content-ty…
1.了解VGA协议 VGA协议有5个输入信号,列同步信号(HSYNC Signal),行同步信号(VSYNC Signal),红-绿-蓝,颜色信号(RGB Signal). 一帧屏幕的显示是由行从上至下扫描,列从左至右填充.     以800x600x60Hz为例: 对于列填充信号:a是拉低的128个列像素,b是拉高的88个列像素,c是拉高的800个列像素,d是拉高的40个列像素. 对于行扫描信号:o是拉低的4个行像素,p是拉高的23个行像素,q是拉高的600个行像素,r是拉高的1个行像素.  …
1.PS2接口与协议时序图 对于PS2的接口来说,需要额外关注的是PIN5与PIN1,一个是时钟,一个是数据.PS2协议对数据的移位是“CLOCK下降沿”有效,其CLOCK的频率通常在10KHz左右.每当CLOCK的下降沿到来时,发送一位数据. 协议时序图 传输数据定义表 第N位 属性 0 开始位 1~8 数据位 9 校验位 10 结束位 要想获得键盘的数据,我们只需要关注(1~8)数据位,其余的位可以忽略,但程序中要给出相应的处理. 2.电平检测模块 下面对PS2解码过程建模,本模型有两个输入…
实验三:按键消抖 首先将按键消抖功能分成了两个模块,电平检查模块和10ms延迟模块.电平检测模块用来检测按键信号的变化(是否被按下),10ms延迟模块用来稳定电平检查模块的输入,进而稳定按键信号,防止其抖动而产生的信号跳变而影响输出. 设计思路:     1.当电平检测模块检查到按键被按下(输入由高电平变为低电平),则拉高H2L_Sig电平,然后拉低. 2.10ms延迟模块,检测到H2L_Sig高电平,则对其进行10ms过滤,拉高输出. 3.当按键被释放,电平检测模块会拉高L2H_Sig电平,然…
许久没有为博客更新内容,今天我将过去一周做的微信服务号的相关心得体会在此分享,具体如何申请成为服务号的相关流程文档都有,可根据要求完成: 开发第一步:开发前配置: AppID-->微信号的"身份证号码,具有唯一性",其重要程度可想而知: AppSecret-->微信号的官方密码:这两个参数将始终贯穿于整个开发过程中绝大部分接口的调用中:因而,建议放置在配置文件中: URL:服务器下的业务逻辑入口文件: Token:我在为公司培训微信开发时将他比喻为服务器与TX服务器交互的&…
实验一:永远的流水灯 扫描频率配置为100Hz,即是说扫描周期为10ms.这里需要注意的是扫描周期的概念.流水灯嘛,顾名思义,扫描周期指的是流水灯扫一轮所需要的时间.听到说周期,就应该想到在建模的时候需要写计数器模块,这个计数器模块应该是神一般的独立存在,独立运行.每隔10ms复位一次,复位后又重新开始计数. 实验二:闪耀灯和流水灯 闪耀灯涉及到闪耀频率,流水灯涉及到扫描频率的概率.这里先区分一下闪耀频率和扫描频率的概念.闪耀频率对应闪耀周期,闪耀周期是针对于单个LED灯而言的,即是指LED灯亮…
​最近工作比较忙,很久没有写东西了,今天抽点时间整体一下最近工作的一个知识点小结.http请求对我们来说一点都不模式,程序员的我们有可能天天就是和这一些打交道.无论是BS架构的程序,前后端的数据交互,已经后台服务之间的数据交互,http还是主流. 最近接触的一个新项目,其项目是一个祖传项目,经历很多波小伙伴的手,代码风格也各不相同,重复性的代码一大波一大波的堆砌.在接手熟悉整理过程的,开始对一些公用方法进行封装打包,现在我就分享其中一个间的模块,那么就是对接口间的http请求处理封装. 当然了,…