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】的更多相关文章
FMX有两种消息处理的实现方式,一种是用TMessageManager来实现自定义的消息,另外一种象TEdit中的实现,直接声明消息方法(firemonkey messaging)
看FMX代码,发现有两种消息处理的实现方式,一种是用TMessageManager来实现自定义的消息,另外一种象TEdit中的实现,直接声明消息方法. 早前,看过文章说TMessageManager的用法,可用到的时候,又找不到,只好自己动手. 我的应用场景是这样: 当前的Frame弹出一个对话框Frame,当操作对话框的时候,想让当前的Frame跟着应响,让用户看到操作的结果,如下图,点大中小字体,后面的题目的字体会跟着变化: 参考fmx的代码,试着用消息机制实现了: 1.声明…
《即时消息技术剖析与实战》学习笔记4——IM系统如何保证消息的可靠性
IM 系统中,保证消息的可靠投递主要体现在两方面,一是消息的不丢失,二是消息的不重复. 一.消息不丢失 消息丢失的原因 首先看一下发送消息的流程,如下图所示: 消息.可以采取"时间戳比对"机制进行完整性检查. (图片来源于即时消息技术剖析与实战第 04 讲) 用户 A 发出的消息,先到达IM服务端(步骤1),由服务端暂存(步骤2),成功后,服务端将成功的结果返回给用户A(步骤3),同时将消息推送给用户B(步骤4). 在这个过程中,丢失消息有以下几种情况: 1)步骤 1 因为网络不通等原…
【消息队列面试】11-14:kafka高可靠、高吞吐量、消息丢失、消费模式
十一.kafka消息高可靠的解决方案 1.高可靠=避免消息丢失 解决消息丢失的问题 2.如何解决 (1)保证消息发送是可靠的(发成功了/落到partition) a.ack参数 发送端,采用ack机制 ack为0时,消息发送完就不管了 ack为1时,leader收到:如果leader宕机,会重新选举,丢失消息 ack为-1时,所有的follower全部同步完成(ISR同步完再返回) b.unclean.leader.election.enable配置为FALSE,则会禁止ISR以外的follow…
IOS 开发,调用打电话,发短信,打开网址
IOS 开发,调用打电话,发短信,打开网址 1.调用 自带mail [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://admin@hzlzh.com"]]; 2.调用 电话phone [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://8008808888"]]; 3.调用…
C#代码像QQ的右下角消息框一样,无论现在用户的焦点在哪个窗口,消息框弹出后都不影响焦点的变化,那么有两种方法
你QQ的右下角消息框一样,无论现在用户的焦点在哪个窗口,消息框弹出后都不影响焦点的变化,那么有两种方法: 要么重写需要弹出的窗体的事件: protected override CreateParams CreateParams { get { const int WS_EX_NOACTIVATE = 0x08000000; CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= …
WPF的消息机制(二)- WPF内部的5个窗口之隐藏消息窗口
目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口.对于WPF来说也是如此.那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢? 在上一篇,我们…
调用WCF时,调用已超过传入消息(65536)的最大消息大小配额。若要增加配额,请使用相应绑定。
解决方案: 其实只要在客户端配置文件中加上如下紫色粗体属性( maxReceivedMessageSize): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <system.serviceModel> <bindings> <basicHttpBinding> <binding name="BasicHttpBinding_IS…
消息循环中的TranslateMessage函数和DispatchMessage函数,特别注意WM_TIMER消息
原文:http://www.cnblogs.com/xingrun/p/3583357.html TranslateMessage函数 函数功能描述:将虚拟键消息转换为字符消息.字符消息被送到调用线程的消息队列中,在下一次线程调用函数GetMessage或PeekMessage时被读出. .函数原型: BOOL TranslateMessage( CONST MSG *lpMsg ); .参数: lpMsg 指向一个含有用GetMessage或PeekMessage…
=WM_VSCROLL(消息反射) 和 WM_VSCROLL(消息响应)的区别(控件拥有者自己不处这个理消息,而是反射给控件对象本身来处理这个消息)
=WM_VSCROLL(消息反射) 和 WM_VSCROLL(消息响应)的区别 所谓消息反射就是控件拥有者自己不处这个理消息,而是反射给控件对象本身来处理这个消息 1.“=WM_VSCROLL”是消息反射标志 , WM_VSCROLL是 消息响应的标志,在VC6.0的ClassWizard中注意会发现这两个不同的消息,VS2010中没有“=WM_VSCROLL”,但是可以通过手动添加: 消息映射宏声明: BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyScrollBar, CScrollBar) /…
《即时消息技术剖析与实战》学习笔记5——IM系统如何保证消息的一致性
一.什么是消息一致性 消息一致性指的是消息的时序一致性,即消息收发的一致性.如果不能保证时序一致性,就会造成聊天语义不连贯,引起误会. 对于点对点的聊天场景,时序一致性保证接收方的接收顺序和发送方的发出顺序一致:对于群聊场景,时序一致性保证所有接收人看到的消息展现顺序一致. 二.消息一致性的难点 1.多发送方.多接收方.服务端多线程并发处理情况下,无法保证时序一致性. 2.分布式环境下,多个机器的本地时钟不一致,没有"全局时钟",不能用"本地时间"保证时序的一致性.…