Derek解读Bytom源码-孤块管理】的更多相关文章

作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码孤块管理 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 孤块介绍 什么是孤块 当节点收到了一个有效的区块,而在现有的主链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是"孤块".父区块是指当前区块的PreviousBlockHash…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍Derek解读-Bytom源码分析-持久化存储LevelDB 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 LevelDB介绍 比原链默认使用leveldb数据库.Leveldb是一个google实现的非常高效的kv数据库.LevelDB是单进程的服…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍Derek解读-Bytom源码分析-创世区块 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 创世区块介绍 区块链里的第一个区块创被称为创世区块.它是区块链里面所有区块的共同祖先. 在比原链中创世区块被硬编码到bytomd中,每一个比原节点都始于同一个…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码Api-Server接口服务 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 Api-Server接口服务 Api Server是比原链中非常重要的一个功能,在比原链的架构中专门服务于bytomcli和dashboard,他的功能是接收并…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码启动.节点初始化.及停止的过程 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 预备工作 编译安装 详细步骤见官方 bytom install 设置debug日志输出 开启debug输出文件.函数.行号等详细信息 export BYTOM…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码Api-Server接口服务 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 protobuf生成比原核心代码 protobuf介绍 Protocol buffers是一个灵活的.高效的.自动化的用于对结构化数据进行序列化的协议.Prot…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码P2P网络中upnp端口映射 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 UPNP介绍 UPNP(Universal Plug and Play)通用即插即用.UPNP端口映射将一个外部端口映射到一个内网ip:port.从而实现p2p…
作者:Derek 简介 Github地址:https://github.com/Bytom/bytom Gitee地址:https://gitee.com/BytomBlockchain/bytom 本章介绍bytom代码P2P网络中addrbook地址簿 作者使用MacOS操作系统,其他平台也大同小异 Golang Version: 1.8 addrbook介绍 addrbook用于存储P2P网络中保留最近的对端节点地址 在MacOS下,默认的地址簿路径存储在~/Library/Bytom/a…
Why? 网上现有的Vue源码解析文章一搜一大批,但是为什么我还要去做这样的事情呢?因为觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 然后平时的项目也主要是Vue,在使用Vue的过程中,也对其一些约定产生了一些疑问,可能官网上只会建议你这么做,但是核心实现我们可能并不知道.比如: v-for key 是如何达到"就地复用"策略 数组更新检测是如何完成的 set 为什么就能动态添加根级别的响应式属性 为什么Vue可以跨平台支持weex,以及后来出现的mpvue ... 其次,很久没有更新内容了,…
本文将首先带您回顾"系统调用"的概念以及它的作用,然后从经典的Hello World开始,逐行代码层层分析--鸿蒙OS的系统调用是如何实现的. 写在前面 9月10号 华为开发者大会(HDC)上,华为向广大开发者宣布了鸿蒙2.0系统开源,源码托管在国内源码托管平台"码云"上:https://openharmony.gitee.com/ 我也第一时间从码云下载了鸿蒙系统的源代码,并进行了编译和分析.当晚回看了HDC上的关于鸿蒙OS 2.0的主题演讲,个人最为好奇的是--…