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测试 map1 中是否存在 key1: 在例子 8.1 中,我们已经见过可以使用 val1 = map1[key1] 的方法获取 key1 对应的值 val1.如果 map 中不存在 key1,val1 就是一个值类型的空值. 这就会给我们带来困惑了:现在我们没法区分到底是 key1 不存在还是它对应的 value 就是空值. 为了解决这个问题,我们可以这么用:val1, isPresent = map1[key1] isPresent 返回一个 bool 值:如果 key1 存在于 map1,…
map 映射关系容器 内部使用散列表(hash)实现 map是引用类型 必须初始化才能使用 无序的基于key-value的数据结构 map定义 map的定义语法: map[KeyType]ValueType 其中, KeyType:表示键的类型. ValueType:表示键对应的值的类型. map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存.语法为: make(map[KeyType]ValueType, [cap]) 其中cap表示map的容量,该参数不是必须的,但是在初始…
go提供了一种叫map的数据结构,可以翻译成映射,对应于其他语言的字典.哈希表.借助map,可以定义一个键和值,然后可以从map中获取.设置和删除这个值,尤其适合数据查找的场景.但是map的使用有一定的限制,如果是在单个协程中读写map,那么不会存在什么问题,如果是多个协程并发访问一个map,有可能会导致程序退出,并打印下面错误信息: fatal error: concurrent map read and map write 上面的这个错误不是每次都会遇到的,如果并发访问的协程数不大,遇到的可…
今天在写程序过程中,需要根据判断条件删除一个Map中的相应数据,我自然而然想到可以通过调用Map中的remove(Object key)函数进行删除:代码如下: public Map<Double, Double> processMap(Map<Double, Double> list) { Map<Double, Double> map = list; Iterator<Double> iter = map.keyset().iterator; while…
Go语言支持匿名函数,即函数可以像普通变量一样被传递或使用. 使用方法如下: package main import ( "fmt" ) func main() { var v func(a int) int v = func(a int) int { return a * a } fmt.Println(v(6)) //两种写法 v1 := func(i int) int { return i * i } fmt.Println(v1(7)) } GO语言的匿名函数就是闭包,以下是&…
//定义一个结构 type Car struct { Brand string Age int } func Pluck() map[int][]Car { carMap := make(map[int][]Car) carArr := make([]Car, 0) carArr = append(carArr, Car{ Brand: "audi", Age: 1, }) carMap[1] = carArr //如果存在键,则添追加数据 child, ok := carMap[1]…
今天在项目中遇到了一个切片的map,记录下map切片的使用 package main import "fmt" func main() { // Version A: items := make([]map[) for i := range items { items[i] = make(map[) items[i]["num"] = i } fmt.Printf("Version A: Value of items: %v\n", items)…
go中的godep 本文参考:http://www.cnblogs.com/me115/p/5528463.html#h20 http://studygolang.com/articles/4385 关于Godep 发现好多golang项目都使用到godep作为包管理的工具,像比较大型的项目,比如kubernetes这种,都是使用的是godep来进行依赖管理操作的了,看了一下有点像maven的感觉 安装: go get github.com/tools/godep 编译和运行 项目用godep管…
STL有三大核心部分:容器(Container).算法(Algorithms).迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件.通俗的讲: 容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室--STL里的容器是可容纳一些数据的模板类. 算法:就是往杯子里倒水,往大海里排污,从教室里撵人--STL里的算法,就是处理容器里面数据的方法.操作. 迭代器:往杯子里倒水的水壶,排污的管道,撵人的那个物业管理人员…
Map中如何把没有定义操作符<的类作为key 其实,为了实现快速查找,map内部本身就是按序存储的(比如红黑树).在我们插入<key, value>键值对时,就会按照key的大小顺序进行存储.这也是作为key的类型必须能够进行<运算比较的原因.现在我们用string类型作为key,因此,我们的存储就是按学生姓名的字典排序储存的. [参考代码] [运行结果] 大家都知道map是stl里面的一个模板类,现在我们来看下map的定义: 它有四个参数,其中我们比较熟悉的有两个: Key 和…