iOS 浅谈:深.浅拷贝与copy.strong】的更多相关文章

深.浅拷贝 copy mutableCopy NSString 1 2 3 4 5 6 NSString *string = @"汉斯哈哈哈"; // 没有产生新对象 NSString *copyString = [string copy]; // 产生新对象 NSMutableString *mutableCopyString = [string mutableCopy]; NSLog(@"string = %p copyString = %p mutableCopyStr…
深.浅拷贝 copy mutableCopy NSString NSString *string = @"汉斯哈哈哈"; // 没有产生新对象 NSString *copyString = [string copy]; // 产生新对象 NSMutableString *mutableCopyString = [string mutableCopy]; NSLog(@"string = %p copyString = %p mutableCopyString = %p&quo…
前言:对于ios初学者,block通常用于逆向传值,遍历等,会使用,但是可能心虚,会感觉block很神秘,那么下面就一起来揭开它的面纱吧. ps: 下面重点讲叙了闭包的概念,常用的语法,以及访问变量,循环引用问题,至于底层的运行,堆栈block的区别,还有其他用法这里就不介绍了,目前也处于迷糊中,等到真正理解了再来补充 - -. 一. 概念  1. 什么是闭包? 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,可以理解成“定义在一个函数内部的函数“. 在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁.…
前言:深拷贝和浅拷贝的区别是什么? 浅拷贝:被复制的对象的所有变量都含有原来对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象.换言之, 浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象.深拷贝:被复制对象的所有变量都含有与原来对象相同的值,而那些引用对象的变量将指向被复制过的新对象,而不再是原有 的那些被引用的对象.换言之,深拷贝把要复制的对象所引用的对象都复制了一遍. 浅拷贝 无论是浅拷贝还是深拷贝都要用到clone()方法,所有类都继承于Object,clone方法定义于Objec…
javascript中存储对象都是存地址的. 浅拷贝:浅拷贝是都指向同一块内存区块,浅拷贝共用同一内存地址,你改值我也变.如果拷贝的对象里面的值是一个对象或者数组,它就是浅拷贝,拷贝的知识引用地址. js的Object.assign,jquery的extend方法都是浅拷贝,一般的等号赋值也是浅拷贝 . 上面vue里面的两个写法也是浅拷贝,具体地址为 https://cn.vuejs.org/v2/guide/list.html 深拷贝:深拷贝则是另外开辟了一块区域,深拷贝是互不影响,你改值我也…
一. 认识NSRunloop  1.1 NSRunloop与程序运行 那么具体什么是NSRunLoop呢?其实NSRunLoop的本质是一个消息机制的处理模式.让我们首先来看一下程序的入口——main.m文件,一个ios程序启动后,只有短短的十行代码居然能保持整个应用程序一直运行而没有退出,是不是有点意思?程序之所以没有直接退出是因为UIApplicationMain这个函数内部默认启动了一个跟主线程相关的NSRunloop对象,而UIApplicationMain这个函数一直执行没有返回就保存…
ios 有如下三种随机数方法:…
近来爱上一本书<编写高质量代码,改善C#程序的157个建议>,我想很多人都想编写高质量的代码,因为我们不仅仅是码农,更是一名程序员. 从今天开始,我将每天和大家分享这本书中的内容,并加上自己的理解,希望可以帮助到更多和我一样盲目的程序员们. 今天我们谈谈C#中的对象拷贝问题: 所谓的对象拷贝,其实就是为对象创建副本,C#中将拷贝分为两种,分别为浅拷贝和深拷贝: 所谓浅拷贝就是将对象中的所有字段复制到新的副本对象中:浅拷贝对于值类型与引用类型的方式有区别,值类型字段的值被复制到副本中后,在副本中…
本文转载至:http://blog.csdn.net/guozh/article/details/8469131 1.nil和null从字面意思来理解比较简单,nil是一个对象,而NULL是一个值,我的理解为nil是将对象设置为空,而null是将基本类型设置为空的,个人感觉有点像属性当中,基本类型分配为assign NSString类型一般分配copy,而对象一般用retain.而且我们对于nil调用方法,不会产生crash或者抛出异常.看一段 nil -> Null-pointer to ob…
1.简述你对MVC的理解? MVC是一种架构设计.它考虑了三种对象:Model(模型对象).View(试图对象).Controller(试图控制器) (1)模型:负责存储.定义.操作数据 (2)视图:用来展示数据给用户和用户进行操作交互 (3)控制器是M与V的协调者,控制器获取数据,将数据交给视图去展示 2.简单描写叙述Controllers之间的传值方式有哪几种? (1)属性传值 (2)block传值 (3)代理传值 (4)单例传值 (5)通知传值:谁要监听值得变化.谁就注冊通知 3.怎样理解…
转自:http://blog.csdn.net/guozh/article/details/8469131 个就是将引用技术减1,所谓的引用计数就是看看有多个指针指向一块内存实体,当release一次,就是指针减少一个,release到了0的时候,就是真正把这块内存归还给系统的时候了 再说self.test = nil;说明一下 属性和setter和getter方法就不难理解了 -(void) setTest:(NSString *)newString{if(_test != newString…
摘要 LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB.熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍. LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 1. 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(w…
最近在项目中.要做到在tableview的cell上边加一个输入框.允许用户输入. 1.我首先选的是在uitextView  然后在通知键盘出现的时候,将tableview的内容设置在键盘的上边.但是不知道为什么,我的键盘出现了,但是tableview却没有出现.但是在我输入的时候,tableview又可以上去. 我觉得上述方法不可行. 2.我就是用uitextFiled  这样的话当键盘出来的时候,tableview确实能够 上移,但是我的天呀,uitextFiled 竟然不能换行!!!! 这…
前言 小的作为一个iOS程序猿,可能研究JavaScript以及H5相关的知识并不是为了真正的要去转行做这一方面,其实更多的为了要研究OC中的JavaScriptCore框架,JavaScriptCore框架主要是用来实现iOS与H5的交互.当然了,最早我曾经写过iOS浅谈webView的JS一种用法.(去掉web显示页的广告),这种算得上最简单的iOS与H5的交互了.现在混合编程越来越多,H5的相对讲多,所以研究JavaScriptCore框架是相当有必要的.好了不扯这些没用的了,来搞今天的主…
概念 对象拷贝有两种方式:浅复制和深复制.顾名思义,浅复制,并不拷贝对象本身,仅仅是拷贝指向对象的指针:深复制是直接拷贝整个对象内存到另一块内存中. 一图以蔽之 再简单些说:浅复制就是指针拷贝:深复制就是内容拷贝. 集合的浅复制 (shallow copy) 集合的浅复制有非常多种方法.当你进行浅复制时,会向原始的集合发送retain消息,引用计数加1,同时指针被拷贝到新的集合. 现在让我们看一些浅复制的例子: NSArray *shallowCopyArray = [someArray cop…
1.[List补充] 在循环一个列表时,最好不要使用元素和索引进行删除操作,一旦删除,索引会随之改变,容易出错. 如果想不出错,可以采用倒着删除的方法,因为倒着删除进行的话,只是后面元素的位置发生了变化(位移),但不影响前面元素的排列位置. 元组在只有一个元素时,需要加个逗号来防止岐义. 将列表中索引为奇数的元素进行删除,有三种方法(思路): 第一种是最简单的del加切片: 例: li = ['老男孩', 'python', 'alex', 'wusir', 'egon', 'ritian',…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天的时间,终于对转场动画了解了一点.自从iOS 7以后,我们就可以自定义转场动画,实现我们想要的效果,在这之前,我们先来看一张图,大概了解下,需要知道些什么 相关类联系图 相信各位看官也差不多看完这张图了,下面我们就来简单了解下其中的类和相关的函数 说到转场动画,其实无非就是我们常用的pus…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝(转载) 原文链接: http://blog.csdn.net/tounaobun/article/details/8491392 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果…
转载: 浅谈Java中的深拷贝和浅拷贝 假如说你想复制一个简单变量.很简单: int apples = 5; int pears = apples; 不仅仅是int类型,其它七种原始数据类型(boolean,char,byte,short,float,double.long)同样适用于该类情况. 但是如果你复制的是一个对象,情况就有些复杂了. 假设说我是一个beginner,我会这样写: class Student { private int number; public int getNumb…
说到架构设计和团队协作,这个对App的开发还是比较重要的.即使作为一个专业的搬砖者,前提是你这砖搬完放在哪?不只是Code有框架,其他的东西都是有框架的,比如桥梁等等神马的~在这儿就不往外扯了.一个好的工程框架不进可以提高团队的协作效率,同时还可以减少代码的冗余度和耦合性,合理的分工与系统的架构设计是少不了的. 至于团队协作不仅仅是有SVN或者Git这些版本控制工具就行的,至于如何在iOS开发中使用SVN,请参考之前的博客(iOS开发之版本控制(SVN)).一个团队可以高效的工作,本人觉得交流是…
很多语言中都有深复制浅复制的概念,如C++,ObjC等.简单来说,浅复制就是两个变量指向了同一块内存区域,深复制就是两个变量指向了不同的内存区域,但是两个内存区域里面的内容是一样的. 浅复制示意图: 深复制示意图: iOS开发中,浅复制和深复制要更复杂一些,涉及到集合对象和非集合对象的copy与mutableCopy. 非集合对象:如NSString,NSInteger,NSNumber…… 集合对象:如NSArray,NSDictionary,…… 1:非集合对象的copy与mutableCo…
在之前转载的一片文章中,文中对浅复制和深复制进行了详细的解读,同时还提到了深复制(one-level-deep copy).完全复制(true copy)的概念,并指出iOS开发中的深复制是单层深赋值,本文将对这几个概念进行验证梳理. (单层和完全概念区分:例如多层数组只实现一层内容拷贝,其他层为指针拷贝成为单层深复制:若多层内容都实现拷贝称为完全复制) 程序中用到的几点概念补充 (1) 浅复制(shallow copy):在浅复制操作时,对于被复制对象的每一层都是指针复制. 深复制(one-l…
今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与…
浅谈iOS多线程 首先,先看看进程和线程的概念. 图1.1 这一块不难理解,重点点下他们的几个重要区别: 1,地址空间和资源:进程可以申请和拥有系统资源,线程不行.资源进程间相互独立,同一进程的各线程间共享.某进程内的线程在其它进程不可见. 2,通信:进程间需要用到IPC(这个可以谁总结开个课),线程可以直接读写进程的数据段来通信(需要涉及锁,下面会简单讲到). 3,调度和切换:线程快,进程慢. 好了,切回主题,iOS多线程技术,一般有三个,NSThread,NSOperation/NSOper…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11603.html 前记 关于实现一个iOS动画,如果简单的,我们可以直接调用UIView的代码块来实现,虽然使用UIView封装的方法很方便,但是这只能用于一些简答的动画,如果是一些复杂的动画呢?这就不得不去研究下核心动画Core Animation(包含在Quartz Core框架中)了.这这之前我们必须了解,CALayer就包含在Quartz Core框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在Mac…
今天写这篇文章是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇文章的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说到架构设计和团队…
写于前: 在之前转载的一片文章中.文中对浅复制和深复制进行了具体的解读,同一时候还提到了深复制(one-level-deep copy).全然复制(true copy)的概念,并指出iOS开发中的深复制是单层深赋值,本文将对这几个概念进行验证梳理. (单层和全然概念区分:比如多层数组仅仅实现一层内容拷贝,其它层为指针拷贝成为单层深复制:若多层内容都实现拷贝称为全然赋值) 程序中用到的几点概念补充 (1) 浅复制(shallow copy):在浅复制操作时,对于被复制对象的每一层都是指针复制. 深…
转载:https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/50592 版权归 @MicroCai 所有 以下是正文: 浅复制就是指针拷贝:深复制就是内容拷贝. 集合的浅复制 (shallow copy) 集合的浅复制有非常多种方法.当你进行浅复制时,会向原始的集合发送retain消息,引用计数加1,同时指针被拷贝到新的集合. 现在让我们看一些浅复制的例子:   NSArray *shallowCopyArray = [someArray copyWithZone:nil]…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…