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敏捷DoD完毕定义的多种形态
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敏捷DoD完毕定义的多种形态
作者:张克强 作者微博:张克强-敏捷307 关于Definition of Done 完毕的定义 在以往的说法中,常见用 退出标准 , 完毕条件.成功标准,等等 在敏捷软件开发中,存在多级的不同的完毕定义. 典型的是迭代的DoD.这也是最初DoD应用的地方. 常见在Scrum中,须要预先定义DoD,常见的迭代DoD条款有: 1,全部完毕的用户故事得到PO的验证 2,全部代码得到静态分析,纠正最高级别的不符合项.静态分析的规则參见... 3,全部新增代码得到人工评审 4,全部完毕的用户故事都…
Spring源码系列 — BeanDefinition
一.前言 回顾 在Spring源码系列第二篇中介绍了Environment组件,后续又介绍Spring中Resource的抽象,但是对于上下文的启动过程详解并未继续.经过一个星期的准备,梳理了Spring中的BeanDefinition以及它的解析和注册过程.本文着重介绍其特点及用途并延续前面上下文启动过程的步骤继续分析源码. 目录 本文主要从以下几个方面介绍BeanDefinition 什么是BeanDefinition BeanDefinition解析注册过程及组件概览 从路径到资源加载 资…
Java并发编程(一)线程定义、状态和属性
一 .线程和进程 1. 什么是线程和进程的区别: 线程是指程序在执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单元.在java语言中,线程有四种状态:运行 .就绪.挂起和结束. 进程是指一段正在执行的程序.而线程有时也被成为轻量级的进程,他是程序执行的最小单元,一个进程可以拥有多个线程,各个线程之间共享程序的内功空间(代码段.数据段和堆空间)及一些进程级的资源(例如打开的文件),但是各个线程都拥有自己的棧空间. 2. 为何要使用多进程 在操作系统级别上来看主要有以下几个方面: - 使用多线程可以减少程序…
UML和模式应用2: 迭代、进化和敏捷
1.前言 本章主要介绍迭代.敏捷开发及UP(统一过程)的基本概念 2.基本术语 Items Note 软件开发过程 描述了构造.部署及维护软件的方式 迭代开发 是一种软件开发过程的生命周期模型,依赖短快的开发步骤.反馈.改写不断明确需求和设计 统一过程(UP) 一种迭代开发实践,是流行的构造面向对象系统的迭代开发方法,鼓励引进其它迭代方法中的有用实践 敏捷开发 多种软件开发项目管理方法的集合,敏捷开发要比迭代开发包含的内容宽泛 表 基本术语说明 软件开发过程.迭代开发.统一过程的关系: . 迭代…
go语言之进阶篇接口的定义和实现以及接口的继承
1.接口的定义和实现以及接口的继承 示例: package main import "fmt" //定义接口类型 type Humaner interface { //方法,只有声明,没有实现,由别的类型(自定义类型)实现 sayhi() } type Student struct { name string id int } //Student实现了此方法 func (tmp *Student) sayhi() { fmt.Printf("Student[%s, %d] s…
【python】class之类的定义
使用class定义类,可以提供一个可选的父类或者基类,如果没有合适的基类,那就使用object作为基类,也可以不写.class FooClass (object)或者class FooClass: version=1.0 ##类的属性 def __init__(self,nm="paul"):##当一个类实例化时,_init_()方法会自动执行,该方法目的是对实例初始化工作.同样通过创建自己的_init_()方法,可以覆盖默认的_init_()方法.这个例子里面,我们初始化了一个具有n…
Scrum3.0 敏捷开发白皮书
一.什么是敏捷? 敏捷是一种以用户需求为核心.采用不断迭代的方式进行的软件开发模式.敏捷依靠自组织 的跨职能小团队,在短周期内,做出小块的东西来,通过快速.频繁的迭代,迅速的获取反 馈,进而不断的完善产品,给用户带来更大的价值.敏捷的特点是轻文档.频繁发布.高效 沟通. 二.为什么敏捷? 1)拥抱变化.信息时代瞬息万变,存在着太多不确定性.今天有价值的东西,可能明天会 变得不那么有价值.我们没有变法让一切不变,也没有办法来控制变化,我们只能选择去拥 抱变化.快速迭代的敏捷就是拥抱变化的方法. 2…
任务3.站会或DoD
三选一 1.为开展敏捷团队:尝试一下引入站会 2.正在实践敏捷团队:定义DoD 3.从本次和上次学习中自己找出一个任务 <我们知道何时才算完成> <富有成效的每日站会> 目前所带团队有站会,前期成员均在同一办公地,站会固定时间固定地点开,采用物理白板.后来成员分隔两地,无法在同一个地点进行,所以我们目前采用Skype电话会议,并用ice s c ru m工具更新进度. 电话站会基本也是按照3个基本问题的格式进行.一般时间不超过15分钟,偶尔会涉及多个同学讨论问题,时间可能超出,视情…
十四自定义构建购物计算组件&表单组件
目录: 1.前言 2.组件介绍 3.js业务逻辑层 4.视图层 5.css属性设置 6.效果呈现 1.前言: 在第九篇文章购物车做好后,还忘记了一个至关重要的计算组件.在鸿蒙的组件中并没有提供这样一个计算功能的组件,因此我们今天来自定义一个,这个组件和之前做的购物车的小项目放在一起.直男缺乏美感,我们就模仿别人的就行: 2.组件介绍: 这里(以后也要用到)要用到一个标签:<input> .这个标签会与表单用在一起,比如搜索框,登录页面等都会用到<input>.input>标签…
我的敏捷、需求分析、UML、软件设计电子书 - 下载(持续更新中)
我将所有我的电子书汇总在一起,方便大家下载!(持续更新) 文档保存在我的网站——软件知识原创基地上(www.umlonline.org),请放心下载. 1)软件设计是怎样炼成的?(2014-4-1 发布) 概述: 有人曾经提出这样的一些问题,也请你思考一下: 问题1:我不喜欢编程,但我想成为优秀的软件设计师,请问有什么途径呢? 问题2:有没有一套系统分析或者是软件设计的方法论,我可以根据这套方法由需求逐步推导出软件设计? 这两个问题都属于“理想很丰满,现实很骨感”的情况,而且似乎都有点想找捷径成…