对于Redis脚本使用过的同学都知道,这个主要是为了防止竞态条件而用的.因为脚本是顺序执行的.(不用担心效率问题)比如我在工作用,用来设置考试最高分. 如果还没有用过的话,先去看Redis脚本的介绍,发送脚本,缓存脚本,发送sha1执行脚本,以及基本的lua脚本的语法. 1. Redis脚本的使用场景 在一些缓存的设置中,经常会出现竞态条件,由于并发导致数据有误.比如大家熟知的++操作.我们自己通过Redis实现++的话,很容易在并发下出现误差.所以Redis提供了incr函数.我在设置最高分的…
对于Redis脚本使用过的同学都知道,这个主要是为了防止竞态条件而用的.因为脚本是顺序执行的.(不用担心效率问题)比如我在工作用,用来设置考试最高分. 如果还没有用过的话,先去看Redis脚本的介绍,发送脚本,缓存脚本,发送sha1执行脚本,以及基本的lua脚本的语法. 1. Redis脚本的使用场景 在一些缓存的设置中,经常会出现竞态条件,由于并发导致数据有误.比如大家熟知的++操作.我们自己通过Redis实现++的话,很容易在并发下出现误差.所以Redis提供了incr函数.我在设置最高分的…
对于Redis脚本使用过的同学都知道,这个主要是为了防止竞态条件而用的.因为脚本是顺序执行的.(不用担心效率问题)比如我在工作用,用来设置考试最高分. 如果还没有用过的话,先去看Redis脚本的介绍,发送脚本,缓存脚本,发送sha1执行脚本,以及基本的lua脚本的语法. 1. Redis脚本的使用场景 在一些缓存的设置中,经常会出现竞态条件,由于并发导致数据有误.比如大家熟知的++操作.我们自己通过Redis实现++的话,很容易在并发下出现误差.所以Redis提供了incr函数.我在设置最高分的…
RedisTemplate介绍 spring封装了RedisTemplate对象来进行对redis的各种操作,它支持所有的 redis 原生的api. RedisTemplate在spring代码中的结构如下: org.springframework.data.redis.core Class RedisTemplate<K,V> java.lang.Object org.springframework.data.redis.core.RedisAccessor org.springframe…
如果你对Redis和Lua的关系不太清楚,请先阅读:Redis进阶之使用Lua脚本开发 1.RedisScript 首先你得引入spring-boot-starter-data-redis依赖,其次把lua脚本放在resources目录下. @Bean public DefaultRedisScript<List> defaultRedisScript() { DefaultRedisScript<List> defaultRedisScript = new DefaultRedi…
1.背景 有时候,我们需要一次性操作多个 Redis 命令,但是 这样的多个操作不具备原子性,而且 Redis 的事务也不够强大,不支持事务的回滚,还无法实现命令之间的逻辑关系计算.所以,一般在开发中,我们会利用 lua 脚本来实现 Redis 的事务. 2.lua 脚本 Redis 中使用 lua 脚本,我们需要注意的是,从 Redis 2.6.0后才支持 lua 脚本的执行. 使用 lua 脚本的好处: 原子操作:lua脚本是作为一个整体执行的,所以中间不会被其他命令插入. 减少网络开销:可…
最近在开发电商平台的子系统--储值卡系统,系统核心业务涉及到金额消费以及库存控制,因此为了解决建立在内存上高并发情况下的事务控制,使用了spring封装的RedisTemplate执行lua脚本进行原子性操作,确保金额消费,库存按顺序处理,解决资源争抢. 1.使用lua脚本 Redis 使用单个 Lua 解释器去运行所有脚本,并且, Redis 也保证脚本会以原子性(atomic)的方式执行:当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或 Redis 命令被执行.这和使用 MULTI / EXEC …
摸索了一下在PHP中如何使用redis执行lua脚本,写了一个脚本如下,供以后参考 <?php $redis = new Redis(); #实例化redis类 $redis->connect('127.0.0.1'); #连接服务器 $lua = <<<SCRIPT return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]} SCRIPT; //对应的redis命令如下 eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1…
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行.使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成.使用脚本,减少了网络往返时延. 2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入. 3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑. 实现一个访问频率控制,某个ip在短时间内频繁访问页面…
Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行.使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成.使用脚本,减少了网络往返时延. 2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入. 3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑. 实现一个访问频率控制,某个ip在短时间内频繁访问页面…