hdu2094 stl之set的应用】的更多相关文章

产生冠军 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 11807    Accepted Submission(s): 5485 Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛.球赛的规则如下:如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C…
目录 题目地址 题干 代码和解释 参考 题目地址 hdu2094 题干 代码和解释 题意可以这样理解:一个人只要没输过就可以是冠军,如果没输过的人恰为一位,那就认他为冠军,若少于或多于一位,则判定没有冠军.所以只需要把获胜的人依次插入集合中,再把失败的依次删除,最后剩下的人数如果为1则产生冠军,否则没有冠军. set的特点是集合中每个元素只出现一次,且为排好序的.访问元素的时间复杂度为O(logn).元素插入和删除效率高. 本题我们使用了string类型,注意头文件#include<string…
HDU2094(产生冠军)题解 以防万一,题目原文和链接均附在文末.那么先是题目分析: [一句话题意] 根据给定现有比赛结果推断分析冠军.(这描述...我建议还是看题吧,题不长) [题目分析] 给出的数据是每两个选手之间的关♂系,于是以为是简单链表,后来感觉是并查集,再后来才发现都不科学.于是换了一个特别科学普通简单粗暴可爱的方法.在说方法之前,我想吐槽几句.这道题似乎不够严谨.数据里如果有一组是a>b;b>c;c>a;d>e的话,这将分为两个不相关的组合.这种情况我感觉应该输出的…
0 前言: STL,为什么你必须掌握 对于程序员来说,数据结构是必修的一门课.从查找到排序,从链表到二叉树,几乎所有的算法和原理都需要理解,理解不了也要死记硬背下来.幸运的是这些理论都已经比较成熟,算法也基本固定下来,不需要你再去花费心思去考虑其算法原理,也不用再去验证其准确性.不过,等你开始应用计算机语言来工作的时候,你会发现,面对不同的需求你需要一次又一次去用代码重复实现这些已经成熟的算法,而且会一次又一次陷入一些由于自己疏忽而产生的bug中.这时,你想找一种工具,已经帮你实现这些功能,你想…
标准模板库(STL,Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,包含了诸多在计算机科学领域里所常见的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 1.STL简介 STL最初由惠普实验室开发,并于1998年被定义为国际标准,正式成为C++语言的标准库.在STL中采用了泛型编程的方法,泛型编程是通过模板来实现算法源代码,并将其用于不同数据类型的软件重用方法.从根本上说,STL是一些容器.算法和其他一些组件的集合…
std::find是用来查找容器元素算法,但是它只能查找容器元素为基本数据类型,如果想要查找类类型,应该使用find_if. 小例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <map> #include <boost/format.hpp> #include <boost/cstdin…
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(const RECT &rc) const { return std::_Hash_seq((const unsigned char *)&rc, sizeof(RECT)); } }; 2. 相等函数 哈希需要处理碰撞,意味着必须判断两个自定义类型对象是否相等. struct cmp_RECT…
前言 最近要找工作,免不得要有一番笔试,今年好像突然就都流行在线笔试了,真是搞的我一塌糊涂.有的公司呢,不支持Python,Java我也不会,C有些数据结构又有些复杂,所以是时候把STL再看一遍了-不会告诉你距离上次使用可能已经有半年以上了. STL是什么 STL为C++的标准模版库,又称为C++泛型库,在std命名空间中定义了常用的数据结构和算法,使用起来十分方便. STL提供三种类型的组件: 容器.主要有两类:顺序容器和关联容器.前者主要包括:vector,list,deque和string…
C++STL库的set就是一个二叉查找树,并且支持结构体. 在写结构体式的二叉查找树时,需要在结构体里面定义操作符 < ,因为需要比较. set经常会用到迭代器,这里说明一下迭代器:可以类似的把它看成是一个"下标",它是指向set集合中的某个元素的指针,它用来遍历这个集合. 头文件 #include<set> #include<iterator> //set 经常会使用到迭代器,因此需要迭代器的头文件 定义二叉查找树: set<数据类型> 名称…
STL bind1st bind2nd详解   先不要被吓到,其实这两个配接器很简单.首先,他们都在头文件<functional>中定义.其次,bind就是绑定的意思,而1st就代表first,2nd就代表second,现在名在可以很快记住了.再次,他们的申明是一样的,都是(const Operation& op, const T& x). 简单的说,bind1st(const Operation& op, const T& x)就是这么一个操作:x op va…