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题目一 题目二 题目三 题目四 题目五 部分源代码 11-1求矩阵的局部极大值 #include<stdio.h>int main(){    int m,n,i=0,j=0,count=1;    scanf("%d%d",&m,&n);    int a[20][20];    for(i=0;i<m;i++)       for(j=0;j<n;j++)          scanf("%d",&a[i][j])…
第四次实验报告 一·实验项目名称: 多球反弹 二·实验项目功能描述: (1)实现多个小球 (2)实现多个小球碰壁会反弹 (3)实现小球之间碰撞反弹 三· 项目模块结构介绍 #define High 480 #define Width 640 #define BallNum 15 //定义小球个数和游戏尺寸 //对小球的输入 for(i=0;i<BallNum;i++) { ball_x[i]=rand()%int(Width-4*radius)+2+radius; ball_y[i]=rand(…
一.思路及方法 11-8 螺旋方阵 设计二维数组,通过对方阵的行和列进行特征分析找出其中规律,利用循环即可将方阵输出. 12-6 字符串转换成十进制整数 设计字符数组,用getchar函数逐个截取,并设定以#为结束符:将每个符合条件的数组元素,利用ASCII码的十进制关系进行变化并输出. 13-5 判断回文字符串 设计字符型数组,并利用指针来传递输入内容:通过函数来判断是否为回文. 14-6 通讯录的录入与显示 通过定义结构数组,通过循环输入和输出存储内容. 15-10 建立学生信息链表 设计动…
C程序设计实验报告姓 名:赖瑾 实验地点:家 实验时间:2020年3月9日 实验项目:2.3.3 字符与ASCLL码 2.3.4 运算符与表达式的运用 2.3.5 顺序结构应用程序 3.3.1 数学函数的算法描述 3.3.2 鸡兔同笼的算法描述 3.3.3 确定坐标的算法描述 一.实验目的与要求 1.掌握自增++.自减--运算符的正确使用. 2.掌握基本的输入/输出函数的基本功能.调用方法.输入/输出格式控制规定等. 3.掌握结构化程序的算法描述方法. 4.熟练掌握C语言的运算符,即运算符的优先…
实验一:第11次实验作业报告 题目:方阵循环右移 实验要求:将给定n×n方阵中的每个元素循环向右移m个位置,即将第0.1.⋯.n−1列变换为第n−m.n−m+1.⋯.n−1.0.1.⋯.n−m−1列. 实验代码: 设计思路: (1):定义一个新的数组来存放右移后的数列. (2):本题关键在于如何让末尾的列移动到前面,单纯的b[i]=a[i+m]是无法达到预期效果的. (3):想把后面的列移动到前面,容易想到能够利用除余或达到n之后用减法来达到指定效果,而如果用减法会使程序显繁琐,故采用除余算法.…
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 一. 单元测试 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 伪代码是产品代码最自然.最好的注释.那么什么是伪代码呢?如下图所示: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成&…
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 (1) 三种代码 ·伪代码 ·产品代码 ·测试代码 Example: 需求:我们要在一个MyUtil类中解决一个百分制成绩转成"优.良.中.及格.不及格"五级制成绩的功能. 伪代码: 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"…
北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:Java程序设计  班级:1353  姓名:韩玉琪  学号:20135317 成绩:             指导教师:娄嘉鹏    实验日期:2015.5.6 实验密级:         预习程度:         实验时间:15:50--20:50 仪器组次:         必修/选修: 选修            实验序号:2 实验名称:实验二 Java面向对象程序设计 实验目的与要求: 1. 初步掌握单元测试和…
20145221 <Java程序设计>实验报告二:Java面向对象程序设计 实验要求 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验内容 单元测试 面向对象三要素 设计模式初步 练习 实验步骤 单元测试 三种代码 伪代码:伪代码从意图层面来解决问题,是产品代码最自然的.最好的注释. 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格&qu…
Java实验报告二:Java面向对象程序设计                                                                                                      20135315  宋宸宁 实验要求: 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验内容 (一)单元测试 (二)面向对象三要素 (…