STL之set的用法】的更多相关文章

1.引言 先看一个STL中for_each的用法: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> #include <iterator> using namespace std; class Test { public: Test():data(_data){} void print(){cout<<"i am…
STL之sstream的用法 说在前面: 库定义了三种类:istringstream.ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入.输出和输入输出操作.另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本.注意,使用string对象来代替字符数组.这样可以避免缓冲区溢出的危险.而且,传入参数和目标对象的类型被自动推导出来,即使使用了不正确的格式化符也没有危险. 使用时必须加上#include<sstream> stringstream 对象用于输入一行字符串,以 空格 为分隔符…
1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被非常多人使用.不仅仅是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了很多复杂的数据结构算法和大量经常使用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表.map和set封装了二叉树等.在封装这些数据结构的时候.STL依照程序猿的使用习惯.以成员函数方式提供的经常使用操作.如:插入.排序.删除.查找等. 让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生. 关于set,必须说明的是set关联式容器.set作…
map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
map /multimap map是STL里重要容器之一. 它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key, value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素, 因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value.如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入. 定义原型: 它作用应用场景可用作 ①字典    ②统计次数 相关操作 (1)插入…
erase()是STL提供的容器中比较常用的方法之一,它的功能是删除容器中的某些元素,其中它的函数原型如下: 1.有两个参数,且参数类型都是size_t型: string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos ); 功能是:删除容器中从pos位置开始的n个元素.返回值是经过删除操作后的容器. 示例: #include<iostream> using namespace std; int main() { string str = "…
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一…
一.容器vector 使用vector你必须包含头文件<vector>: #include<vector> 型别vector是一个定义于namespace std内的template: template<class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > 第二个參数定义内存模型. 我们一般採用默认的内存模型. 二.vector的功能 vector模塑出一个动态数组.vector将其元拷贝到内部的动态数组中. 元素之间总是存在某种顺…
终于又来写博客了 == bitset存储的是二进数位,就和一个bool性数组差不多.用法上和数组的操作方式也差不多. 每位只占一个字节,大大优化了空间,可以通过数组形式访问. bitset定义 可以用以下几种方式定义bitset,值得注意的是,bitset在定义的时候必须定义大小,这里8便是我们定义的长度,定义一个空bitset时所有值默认为0: bitset<> b; bitset<> bit(); bitset<> tp1(")); bitset<&…
List 容器 list是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.实际上,list容器就是一个双向链表,可以高效地进行插入删除元素. 使用list容器之前必须加上<vector>头文件:#include<list>; list属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::list;也可以直接使用全局的命名空间方式:using namespace std; 构造函数  list<int> c0; /…
转载自here 1.关于set map容器是键-值对的集合,好比以人名为键的地址和电话号码.相反地,set容器只是单纯的键的集合.例如,某公司可能定义了一个名为bad_checks的set容器,用于记录曾经给本公司发空头支票的客户.当想知道一个值是否存在时,使用set容器是最适合的.除了两种例外情况,set容器支持大部分的map操作,这两种例外是:set不支持下标操作,而且也没有mapped_type类型,在set容器中,value_type不是pair类型,而是与key_type相同的类型.它…
sort在STL库中是排序函数,有时冒泡.选择等O(N^2)算法会超时时,我们可以使用STL中的快速排序O(N log N)完成排序 sort在<algorithm>库里面,原型如下: template <class RandomAccessIterator> void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template <class RandomAccessIterator, cl…
set是STL中一种标准关联容器(vector,list,string,deque都是序列容器,而set,multiset,map,multimap是标准关联容器),它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高.set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),…
STL: 1.vector: vector<int> v;vector<int> v(10);//定义大小为10的int型向量容器.vector<int> v(10,3);//定义大小为10,每个元素为3. v.push_back(2);//尾部添加元素2. v.pop_back();//尾部删除一个元素. v[0]=2;v[1]=3;//下标访问. vector<int>::iterator it;//迭代器访问for(it=v.begin();it!=v…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8539471 字符串是程序设计中最复杂的变成内容之一.STL string类提供了强大的功能,使得许多繁琐的编程内容用简单的语句就可完成.string字符串类减少了C语言编程中三种最常见且最具破坏性的错误:超越数组边界:通过违背初始化或被赋以错误值的指针来访问数组元素:以及在释放了某一数组原先所分配的存储单元后仍保留了“悬挂”指针. string 函数列表 函数名 描述 begin…
1.vector基本操作 关于vector简单的讲就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间装不下的时候会自动申请一片更大的空间(空间配置器)将原来的数据拷贝到新的空间,然后就会释放旧的空间.当删除的时候空间并不会被释放只是清空了里面的数据. 对象初始化,使用 v1 中的数据:vector<int> vec(v1.begin(), v1.begin()+3); 末尾添加元素: vec.push_back(); 末尾删除元素: vec.pop_back(); 任意位置插…
本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂.不失为STL的入门文章,新手不容错过! 0 前言 1 定义一个list 2 使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中 3 list的成员函数empty() 4 用for循环来处理list中的元素 5 用STL的通用算法for_each来处理list中的元素 6 用STL的通用算法count_if()来统计list中的元素个数 7 使用count_i…
1.关于set 首先,set是关联容器,set作为一个容器是用来存储同一种数据类型的数据结构,基本功能与数组相似.不同的是,在set中每个元素的值都是唯一的.而且系统能够根据元素的值自动进行排序.但是set中数元素的值并不能直接被改变. 除了set,STL中还有一些标准关联容器multiset.map和multimap等,这些关联容器内部均是采用红黑树实现的. set具有以下特性: (1)map和set的插入删除效率比其他序列容器高,这是因为: set中所有元素都是以节点的方式来存储的,其节点结…
都知道排序很重要,也学了各式各样的排序算法,冒泡.插入.归并等等,但其实在ACM比赛中,只要不是太慢的算法,都可以适用(除非某些题目卡时间卡的很死),这个时候,速度与技巧便成了关键,而在C++的标准库中,就已经定义好了一些排序函数,下面来一一介绍它们吧=7= Qsort 函数原型为void qsort(void*base,size_t num,size_t width,int(__cdecl*compare)(const void*,const void*));包含四个参数,分别是待排序数组首地…
nth_element函数原型有四个,详细我就不一一累赘了,我们就用最普通的用法寻找第k位置的元素. 函数用法为:nth_element(first,kth,end). first,last 第一个和最后一个迭代器,也可以直接用数组的位置. kth,要定位的第k个元素,能对它进行随机访问. 将第k_th元素放到它该放的位置上,左边元素都小于等于它,右边元素都大于等于它. 例如: vector<); ; i < ; i++) a[i] = i+; random_shuffle(a.begin()…
sort 在 STL 库中是排序函数,有时冒泡.选择等 $\mathcal O(n^2)$ 算法会超时时,我们可以使用 STL 中的快速排序函数 $\mathcal O(n \ log \ n)$ 完成排序 sort 在 algorithm 库里面,原型如下: template <class RandomAccessIterator> void sort ( RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last ); template &l…
vector是标准模板库的一种容器,是可存放各种类型的动态数组. #include<iostream> #include<vector> using namespace std; void print(vector<int> numbers) { ; i < numbers.size(); ++i) cout<<numbers[i]<<endl; } int main() { vector<int> vInt; int tmp;…
初始化: list<char>::iterator pos; 算法: 1. 遍历 for(pos = col1.begin(); pos != col1.end(); ++pos){...} 代码: #include <iostream> #include <vector> #include <deque> #include <set> #include <algorithm> #include <iterator> //…
初始化: #include <list> list<char> clist; 算法: clist.push_back(c); clist.remove('d'); 代码: #include <list> #include <iostream> #include <iterator> #include <algorithm> using namespace std; int main() { list<char> clist…
初始化: #include <deque> deque<float> fdeque; 算法: fdeque.push_front(f); fdeque.push_back(f); fdeque.size() 代码: #include <deque> #include <iostream> using namespace std; int main() { deque<float> fdeque; for(float f = 1.1; f <…
初始化: 1. 默认构造: vector<int> vint; 2. 用包含10个元素的数组初始化: vector<int> vint(ia, ia+10); 算法: 1. vint.push_back(i); 2. vint.size(); 3. vint[i]; 4. vint.erase(pos1, pos2); 代码: #include <vector> #include <iostream> #include <iterator> us…
初始化: priority_queue<int>                           maxPQ; priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > minPQ; 算法: minPQ.push( 4 ) 代码: #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <functional…
初始化: std::pair<int, float> p; //initialize p.first and p.second with zero std::pair<int, const char*> p(42, "hello"); make_pair(42, "hello"); // no need for the var name, it's returned by make_pair make_pair<int, float&g…
初始化: #include<memory> //auto_ptr header void f() { auto_ptr<classA> ptr(new classA); } 拷贝: //auto_ptr can't be initialized by = operator auto_ptr<classA> ptr1(new classA); //OK auto_ptr<classA> ptr2 = new classA; //NOK ptr1 = auto_…
双向队列的操作如下: d[i]:返回d中下标为I的元素的引用. d.front():返回的一个元素的引用. d.back():返回最后一个元素的引用. d.pop_back():删除尾部的元素.不返回值. d.pop_front():删除头部元素.不返回值. d.push_back(e):在队尾添加一个元素e. d.push_front(e):在对头添加一个元素e.…