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之前都是从各个模块开始看起,从底层开始看起.应该改变一下思路,从高往下看,站得高看得远. 一.Main函数 源码:contiki-release-2-7\platform\stm32test\contiki-main.c int main() { dbg_setup_uart(); printf("Initialising\n"); clock_init(); process_init(); process_start(&etimer_process, NULL); autos…
多进程 进程之间是相互独立的,python是启动进程的时候,是启动的是原生进程.进程是没有GIL锁的,而且不存在锁的概念,进程之间的数据式不能共享的,而线程是可以的. 1.进程的定义 用muliprocessing这个包中的Process来定义多进程,跟定义多线程类似 from multiprocessing import Process # 导入进程模块 import time def run(name): time.sleep(2) print("hello", name) if…
进程间通信:进程之间必须需要中间件. 不同进程间内存是不共享的,要想实现两个进程间的数据交换     Queues:实现传输两个进程的数据 线程queue,访问数据只能在一个进程内进行线程与线程之间的访问. 进程queue,可以作为一个中间键来实现两个进程的数据交互,queue通过,pickle的方式序列化父进程将数据取,在反序列化给子进程,实际上是克隆了一分数据. from multiprocessing import Process, Queue def f(q): # 主进程传入数据 q.…
所谓 IO 其实不过是与其他设备之间的数据交互.在 Linux 上这个概念或许会更加清楚一些.Linux 把所有设备都看作是一种文件,因此所有的 IO 都归结到对文件的数据交互.同样,与其他进程之间也存在着数据交互,这就是进程间交互. 为什么需要进程间交互呢?Qt 虽然是一个很庞大的库,但是也不能面面俱到.每个需求都提供一种解决方案是不现实的.比如操作系统提供了查看当前文件夹下所有文件的命令(Windows 下是 dir, Linux 下是 ls),那么 Qt 就可以通过调用这个命令获取其中的信…
#先来看下如何实现多进程 # multiprocessing 这个是python的多进程的模块,我们会用到这个模块的很多方法 from multiprocessing import Process import threading import time def f(name): time.sleep(2) print("hello,",name) if __name__ == '__main__': p1 = Process(target=f,args=("bob"…
linux 共享内存shm_open实现进程间大数据交互 read.c #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <sys/mman.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> /* int…
我有个简单的应用需求: 1. 该应用随时会监听键盘的输入: 2. 当输入指定键时会控制相机录制的启动和关闭. 监听键盘是一个事件循环,相机录制也是一个循环录制的过程.我试着用 Python 启动两个进程,并用两个进程共享变量的更新来控制两个进程的交互. 监听键盘输入 首先我找到python 监听键盘输入的方案可以满足我监听键盘的需求. import sys, select, tty, termios old_attr = termios.tcgetattr(sys.stdin) tty.setc…
在使用CEF3作为框架开发过程中,实现WebSockets.XMLHttpRequest.JS与本地客户端交互等功能时,需要在渲染(Render)进程和浏览(Browser)进程中传递消息.CEF3在这个方面进行了很好的封装,普通用户只需要了解几个接口和函数就可以实现进程间消息传递.根据个人的开发经验和理解,以cefclient为例子总结下CEF3消息的传递机制,有不正确之处,请赐教! 一般通过指定的CefBrowser实例,调用CefBrowser::SendProcessMessage()方…
Binder是安卓中特有的一种进程间通信(IPC)方式,从Unix发展而来的手段,通信双方必须处理线程同步.内存管理等复杂问题,传统的Socket.匿名通道(Pipe).匿名管道(FIFO).信号量(Semaphore).消息队列等,这些都从Android中去掉了.Socket是一种比较成熟的通信手段,同步控制也很容易实现,但是用于进程间通信,效率不高. Android是整个系统运行的中枢,因此,Android在提高Binder的效率方面也下足了功夫.Android在进程间传递数据使用的是共享内…
1.IBinder和Binder是什么鬼? 我们来看看官方文档怎么说: 中文翻译:  IBinder是远程对象的基本接口,是为了高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分. 但他不仅用于远程调用,也用于进程内调用. 该接口定义了与远程对象间交互的协议.但不要直接实现这个接口,而是继承 extends Binder. IBinder主要的API是transact(),与之对应的API是Binder.onTransact(). 通过前者,你能向远程IBinder对象发送发出调用,后者使你的远程对象能…