12-1:存储类: 1.作用域: 代码块作用域,函数原型作用域和文件作用域. 2.链接:分为外部链接,内部链接和空链接.代码块作用域和函数原型作用域都是空连接,意味着是私有的.而文件作用域的变量可能是内部链接或者外部链接,如果一个变量设置成static int .意味着它是内部,不能够多文件共享. 3.存储时期:静态存储时期和自动存储时期. 4.C使用的作用域,链接和存储时期定义了5种存储类:自动,寄存器,具有代码块作用域的静态,具有外部链接的静态,以及具有内部链接的静态. 自动:auto  寄…
学习总结 1.作用域可分为代码块作用域.函数原型作用域或者文件作用域. 代码块作用域例子: { for(int i=0;i<10;i++){  //C99允许 …  //i的作用域 } ... } 注:传统上,具有代码块作用域的变量必须在代码块的开始处进行声明,C99放宽这以规则,允许在一个代码中任何位置声明变量. 函数原型作用域例子: int add(int a, int b); a和b就是函数原型作用域的变量,在这函数内部都可以使用变量a和b,函数原型关注的是原型参数的类型,并非名字,所以在…
被static修饰的属于内部链接,不可被外部程序文件所使用一般而言,全局变量(文件作用域变量)具有静态存储期,局部变量(代码块作用域变量)具有自动存储期寄存器变量不能使用地址运算符因为被static修饰的变量不会中途被释放,所以不能用static修饰函数的形参变量的定义放在所有函数定义的外部即创建了一个外部变量,若外部变量在其他文件中定义,则需见extern修饰全局变量只能用常量表达式来赋值:int i;    int j = 2*i;不被允许 ptd = (double *)malloc(n…
看完C prime plus(第五版)第十二章,随带完成了后面的习题. 1.不使用全局变量,重写程序清单12.4的程序. 先贴出12.4的程序,方便对照: /* global.c --- 使用外部变量 */ #include <stdio.h> ; //一个外部变量 void critic(void); int main(void) { extern int units; printf ("How many pounds to a firkin of butter?\n")…
12章——DOM2与DOM3 为了增强D0M1,DOM级规范定义了一些模块. DOM2核心:为不同的DOM类型引入了一些与XML命名空间有关的方法,还定义了以编程方式创建Document实例的方法: DOM2级样式:针对操作元素的样式而开发: 其特性总结: 1.每个元素都有一个关联的style对象,可用来确定和修改行内样式: 2.要确定某个元素的计算样式,可使用getComgetComputedStyle()方法: 3.IE 不支持getComputedStyle()方法,但为所有元素都提供了能…
字符串函数总结: 下面是头文件 string.h 中定义的函数: 序号 函数 & 描述 1 void *memchr(const void *str, int c, size_t n)在参数 str 所指向的字符串的前 n 个字节中搜索第一次出现字符 c(一个无符号字符)的位置. 2 int memcmp(const void *str1, const void *str2, size_t n)把 str1 和 str2 的前 n 个字节进行比较. 3 void *memcpy(void *de…
11-1:字符串表示和字符串I/O 1.首先先通过一个整体的例子来初步了解建立,读入和输出字符串的几种方式. #include<stdio.h> #define MSG "你一定有很多智慧,告诉我一些吧!" #define LIM 5 #define LINELEN 81 int main(){ char name[LINELEN]; char talents[LINELEN]; int i ; ] = "Limit yourself to one line's…
字符串的例子: 1.字符串排序: 应用范围:准备花名册,建立索引以及很多情况下都会用刀字符串的排序.这个程序的主要工具就是strcmp(). 算法:读一个字符串数组,对它们进行排序并输出. #include<stdio.h> #include<string.h> #define SIZE 81 #define LIM 20 #define HALT " " void stsrt(char *strings[],int num); int main(){ char…
11-3:字符串 输出 三个标准的函数:puts() fputs() printf() 1.puts()函数: #include<stdio.h> #define DEF "I an a #define string ." int main(){ ] = "An array was initialized to me ."; const char *str2 = "A pointer was initialized to me.";…
1不可变对象 概念:(immutable)对象创建后,状态不可更改.不可变对象在并发程序中尤其有用,因状态不可变,不会被线程干扰,也不会出现不一致状态. 书中通过实例是可变的类,并从此类衍生出一个不可变实例. SynchronizedRGB类是表示颜色的类,每一个对象代表一种颜色,使用三个整形数表示颜色的三基色,字符串表示颜色名称. public class SynchronizedRGB { // Values must be between 0 and 255. private int re…
上一博客记录了UDP协议的关键要点,这部分记录TCP协议的关键要点. 24.3 传输控制协议(TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL) TCP(Transmission Control Procotol )协议是一个面向连接,可靠的协议.TCP为了提供面向连接的服务,专门定义了连接创建,数据传输.连接终止阶段.TCP使用GBN和SR协议来提供可靠性.为了实现可靠性这个目标,TCP使用检验和来进行误差控制.重传来处理数据包丢失和冲突.同时还利用了应答和计数机制.在本节,首先讨论…
24.1 介绍 本章节主要集中于传输层协议的解读,图24.1展示TCP.UDP.SCTP在TCP\IP协议栈的位置 24.1.1 服务(Service) 每个协议都提供不同的服务,所以应该合理正确的使用 UDP:UDP 是一种不可靠,不面向连接的协议,UDP具有简单,高效的特点,传输过程中的差错控制有应用层来提供 TCP:TCP是一个可靠,面向连接的协议,适用于那种对传输可靠性要求较高的应用 SCTP:是一个新的传输层协议,结合了UDP和TCP两者之间的特征 24.1.2 端口号(Port Nu…
一. 1. package chapter01.sia.knights.config; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import chapter01.sia.knights.BraveKnight; import chapter01.sia.knights.Knight; import chapter…
首先介绍三个概念: (1)作用域:作用域描述了程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域. 一共有三种作用域:代码块作用域.函数原型作用域和文件作用域 a.代码块作用域:一个代码块是包含在开始花括号和对应结束花括号之间的一段代码,在代码块内定义的变量具有代码块作用域,从该变量定义的地方到包含该定义的代码块的结尾该变量均可见. 传统上,具有代码块作用域的变量都必须在代码块的开始处进行声明,c99放宽了这一规则,允许在代码块的任何位置声明变量,譬如说for循环的控制部分,类似的还有while循环.do…
以下内容转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章节为大家讲解 RTX 操作系统的时钟节拍和时间管理函数,其中时间管理函数是 RTX 的基本函数,初学者务必要掌握. RTX 的时钟节拍任何操作系统都需要提供一个时钟节拍,以供系统处理诸如延时,超时等与时间相关的事件.时钟节拍是特定的周期性中断.这个中断可以看做是系统心跳. 中断之间的时间间隔取决于不同的应用,一般是 1ms – 100ms.时钟的节拍中断使得内核可以将任务延迟若干个时钟节拍,以及当…
第 12 章 存储类, 链接和内存管理 在本章中你将学习下列内容 . 关键字: auto, extern, static, register, const, volatile, restricted. . 函数: rand(), srand(), time(), malloc(), calloc(), free() . 在 C 中如何确定变量的作用域 ( 它在多大范围内可知) 以及变量的生存期 (它存在多长时间). . 设计更复杂的程序. C 的强大功能之一在于它允许你控制程序的细节. C 的内…
第 11 章 字符串和字符串函数 在本章中你将学习下列内容: · 函数: gets(), puts(), strcat(), strncat(), strcmp(), strncmp(), strcpy(), strncpy(), sprintf(), strchr(), · 创建和使用字符串. · 利用 C 库里的字符串和字符串函数创建你自己的字符串函数. · 使用命令行参数. 字符串是 C 里面最有用,最重要的数据类型之一.虽然你一直在使用字符串,要学的东西仍然很多. C 库提供了众多的函数…
第 10 章 数组和指针 在本章中你将学习下列内容: · 关键字: static (静态) · 运算符: & * (一元) · 创建与初始化数组的方法. · 指针(基于已学的基础知识)及指针和数组间的关系. · 编写使用数组函数. · 二维数组. 人们借助计算机来记录每月开支,日降水量,季度销售额,以及每周收支情况等.企业借助计算机来管理员工薪水,仓库存货清单,以及客户交易的记录等.程序员不可避免地需要处理大量的想到关联的数据.采用数组通常能够有效便捷地处理这类数据.第 6 章“C 控制语句:循…
第四章 字符串和格式化输入输出 4.2 字符串简介 字符串(character string)就是一个或多个字符的序列.下面是一个字符串的例子: “Zing went the strings of my heart,” 双引号不是字符串的一部分.它们只是通知编译器其中包含了一个字符串,正如单引号标识着一个字符一样. 4.2.1 char 数组类型和空字符 C 没有为字符串定义专门的变量类型,而是把它存储在 char 数组中. -----------------------------------…
在本章中你将学习下列内容------------------------------------------------------------------1.运算符:= 2.函数:main(),printf() 3.编写一个简单的 C 程序. 4.创建整形变量,为其赋值,并在屏幕上显示该值. 5.换行字符. 6.如何在程序中加入注释,建立包含多个函数的程序,以及找出程序中的错误. 7.理解什么是关键字 2.1 C 语言的一个简单的实例 让我们来看一个简单的 C程序.从程序清单2.1中的程序可以…
本章节的内容,主要讲解if语句,if语句是三大复合语句之一(其他两个是while和for),能处理编程中大多数逻辑运算 本章的重点内容如下: 1.if语句的基本形式(多路分支) 2.布尔表达式 3.if三元表达式 以下是针对重点内容的详细说明 1.if语句的基本形式 if语句是根据测试结果,从一些备选的操作中做出选择的语句,也就是说要先计算测试结果,再选择做什么,基本形式如下: if test1: statements1 elif test2: statements2 else: stateme…
这是C Primer Plus(第五版)的第一章,上传上来主要是方便我进行做笔记,写注释,还有我会删掉一些“废话”等. 1.1 C语言的起源 贝尔实验室的 Dennis Ritchie 在1972年开发了C,当时他正在与Ken Thompson 一起设计 UNIX操作系统 . 1.4 计算机工作的基本原理 现代计算机可分为几个部件.中央处理单元(或称CPU)担负着绝大部分的计算工作,随机访问存储器(或称RAM)作为一个工作区来保存程序和文件:永久存储器,一般是硬盘,即使在计算机关机时也能记下程序…
上一章已经讲过if条件语句,这章重点是循环语句:while.for 本章的重点内容 1.while循环 1)一般形式 2)break.continue.pass和循环的else 2.for循环 1)一般形式 2)示例应用:基础应用.元组赋值.扩展序列赋值.嵌套for循环 3.编写循环的技巧 1)range 2)zip 3)enumerate 以下为本章重点内容的详细说明 1.while循环 1)一般形式:以下是完整形式,注意分段及缩进 while test: statements else: s…
上一章对Python的语句和语法已经进行了基本的说明,接下来就是每个章节的详细说明,本章的主要内容就是标题中涵盖的三点:赋值语句.表达式语句.打印语句 本章重点内容如下: 1.赋值语句 1)赋值语句的特点(注意事项) 2)赋值语句的形式:基本形式.元组及列表解包赋值.序列赋值.扩展的序列解包.多目标赋值.增量赋值 3)变量命名规则 2.表达式语句 1)常见的表达式语句 2)表达式语句和原位置修改 3.打印操作 1)调用形式 2)应用示例 以下是针对以上重点内容的详细说明 1.赋值语句 1)赋值语…
前面在开始讲解数据类型的时候,有说过Python的知识结构,在此重温一下 Python知识结构: 程序由模块组成 模块包含语句 语句包含表达式 表达式创建并处理对象 关于知识结构,前面已经说过我自己的理解,在此就多啰嗦说一下 对象是要处理的基本类型,所以前面讲解的数据类型都可以理解为对象,那有了对象,如何处理对象,前面也有讲过很多对象处理的方法,那些都是最基本的基本,除了基本的方法,还有语句,通过特定的语句操作对象,所以从这张开始就涉及到语句的内容,也就是知识结构倒数第二层,语句包含表达式,所以…
今年双十一,在当当网上买了这本书,很厚很厚的一本书,大概有将近1700页左右,的确是一个“大工程”, 关于这本书的学习,我想采用一种博客的方式进行,既是写给自己,也想分享给每一个对Python学习感兴趣的人 这是关于一个三十而立之年的男人,因为心中的执念,选择新的开始,踏上终身学习之路的故事:从Python学习开始 1.我为什么学习Python 近两年一直在关注编程语言,今年早些时候决定学习及进入“网络空间安全”领域,在学习网安的同时,也同时在考虑学习一门编程语言,于是看了很多介绍和信息,想了好…
承接上一章for循环的讲解,迭代和推导,是对for循环的一种深入的探索和扩展 本章重点内容 1.迭代 1)什么是迭代?都有哪些分类 2)常规的使用方法 3)多遍迭代器VS单遍迭代器 2.列表推导 1)列表推导的常规格式 2)列表推导的相关扩展语法 接下来是针对重点内容的详细说明和代码示例 1.迭代 1)迭代:书中并没有介绍或者说明,什么叫迭代,但是我认为有必要说明一下,迭代就是:重复反馈过程的活动,每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值,其中的关键是”…
在函数的定义和调用中,参数是使用最多喝最频繁的,本章内容就是围绕函数的参数进行讲解 本章重点内容如下: 1.参数的传递 1)不可变得参数传递 2)可变得参数传递 2.参数的匹配模式 1)位置次序:从左至右进行匹配 2)关键字参数:通过参数名进行匹配 3)默认值参数:为没有传入值得可选参数指定参数值 4)可变长参数收集:收集任意多的基于位置或关键字的参数 5)可变长参数解包:传入任意多的基于位置或关键字的参数 6)Keyword-only参数:必须按照名称传递的参数 其中第二部分是本章的重中之重,…
本章主要介绍Python中的文档,会通过多种方式来说明,如果查看Python自带文档和其他参考的资料 本章重点内容 1.#注释:源文件文档 2.dir函数:以列表显示对象中可用的属性 3.文档字符串 __doc__ :附加在对象上的源文件文档 4.PyDoc:help函数 交互式命令行中的对象帮助 5.PyDoc:HTML报告 浏览器中的模块文档 6.标准手册集:官方的语言和库描述 针对上面提到的重点,接下来详细说明 1.#注释:源文件文档 这是代码编辑中写文档的最基本方式,就是对某一行代码进行…
前面的章节讲解的是一些基础数据类型.基本语句使用和一些文档查看的内容,这些都是一些基础,其实还谈不上入门,只有了解了函数,才算入门 函数是编程里面使用最多的也是最基本的程序结构, 本章重点内容 1.函数 1)什么是函数? 2)为什么使用函数? 2.编写函数 1)函数的基本格式 2)定义和调用函数 3)函数的多态.局部变量 接下来针对本章重点,展开详细的说明 1.函数 1)什么是函数? 这里没有严格的定义,用通俗易懂的方式来说: 函数就是将一些语句集合在一起的组件,从而让他们能够不止一次的在程序中…