GDB 格式化结构体输出】的更多相关文章

转载:http://blog.csdn.net/unix21/article/details/9991925 set print addressset print address on打开地址输出,当程序显示函数信息时,GDB会显出函数的参数地址.系统默认为打开的,show print address查看当前地址显示选项是否打开. set print arrayset print array on打开数组显示,打开后当数组显示时,每个元素占一行,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔.这个选项默认…
结构体在内存中的表示形式是怎么样的? 结构体在内存中和普通变量存储没有太大的区别. 首先我们看看,计算机如何读取普通变量:   普通变量例如int是占据4个字节,计算机读内存的时候会从起始地址开始读,读4个字节,按照int的规则将二进制转化为整形.所以读取普通变量我们要知道起始地址和数据类型(占据长度,解读方式). 再看看计算机如何读取结构体变量:   结构体是自定义变量,是由多个普通变量组成的.我们读取结构体变量,实际上是读取结构体包含的数据成员.例如结构体T包含三个数据成员:char var…
struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 一.sockaddr sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:   struct sockaddr {   sa_family_t sin_family;//地址族   char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息   }; 二.sock…
结构体 struct 类型定义点运算符 . 变量名.成员 成员是数组的时候不能用等于号赋值箭头运算符 -> 指针->成员 作用 存放多个不同类型的有关联的数据 与结构体类似的类型1.联合作用 :存放不同类型的数据 (共同体) 同事只能存储一个数据关键字 :union 和结构体类似联合与结构体的区别: 结构体: 是每个成员有地址分配 即有单独的内存 所以对其中一个元素赋值的时候不会影响其他元素的值 结构体大小时所有成员之和 结构体>=所有成员之和(大于的原因 结构体的对齐) 联合: 是共用…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14946.html 概述 json2go是一个基于Golang开发的轻量json文件解析.转换命令行工具,目前支持转换输出到屏幕.输出到文件两种方式. 功能 json文件读取.解析 golang结构体输出 支持输出方式 输出到屏幕终端 输出到.go文件 安装 $ go get -u github.com/usthooz/json2go $ go build $ go install 实现思路 在第三方对接时,经常需要将响…
指向数组的指针,先初始化一个数组,使用传统方式遍历 void main() { ] = { ,,,, }; ; i < ; i++) { printf("%d,%x\n", a[i], &a[i]); printf("%d,%x\n",*(a+i),a+i); //等价 a[i] , &a[i] } } a就是数组a的首地址,即元素1的地址, a + 1 代表 地址+1,即这里就是增加 int型 4字节的长度, 指向下一个地址即元素2的地址 ]…
可以使用 `return fmt.Sprintf("%+v", *conf) ` 来打印结构体,包括结构体的key值.但是由于结构体内容较多,都在一行,所以希望可以格式化输出结构体. 其实可以接住结构体对应的默认json结构,来进行json的格式化 package main import ( "bytes" "encoding/json" "fmt" ) type RedisConfig struct { IP string…
1.格式化说明符定义: %i,%d:输出十进制整型数 %6d:输出十进制整型数,至少6个字符宽 %li,%ld:输出长整数 %u:输出无符号整数 %lu:输出无符号长整数(相当于:unsigned long int) %f,%g:输出浮点类型数 %.2f:输出浮点类型数,小数点后有两位小数 %lf:输出双精度浮点数 %o:输出八进制数 %e:以科学计数法,输出浮点数 %c:输出字符 %s:输出字符串 %p,%x:输出变量的内存地址和十六进制数 2.转义字符: \a             响铃符…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…