【UML】UML图的发展和体系结构】的更多相关文章

导读:上次给徒弟验收UML的项目,在验收的时候提出了很多问题,徒弟也暴露了一些问题.说好我们一起总结成长的,由于最近的事儿,比较忙,所以现在进行总结.上次会议中说到要用门卫思维去总结这部分的知识点,用这种思维方式去总结,这是第一次,嘿嘿,请大家多多指教了. 一.UML是什么 首先,UML的一种面向对象的建模语言,那么,除了UML之外,还有哪些建模语言呢? 1,Booch方法:一种使用的面向对象的概念模型.缺点:对模型中规则的完全正确应用有一定的难度 2,OMT方法:Object Modeling…
  您拖动的一个或多个类将显示在关系图上. 它们依赖的类将显示在"UML 模型资源管理器"中. 参见 模型表示类型的方式. 将程序代码中的类添加到 UML 模型 打开一个 C# 项目. 将一个 UML 类图.解决方案: 在"体系结构"菜单上,选择"新建关系图". 在"添加新关系图"对话框中选择"UML 类图". 如果您还没有,将建模项目创建. 打开"体系结构资源管理器": 在"…
原文:http://www.cnblogs.com/way-peng/archive/2012/06/11/2544932.html 一.UML是什么?UML有什么用? 二.UML的历史 三.UML的上层结构(Superstructure) 四.UML建模工具 五.UML的图(重点) 1.用例图(use case diagram) 2.活动图(activity diagram) 3.静态结构图 4.顺序图(Sequence Diagram) 5.交互纵览图(Interaction Overvie…
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 我每次写博基本都是这样开头,除了激励自己,每句话也都挺有道理! 呵呵,今天是阴历2017年我工作的最后一天,后天就可以开车回家了!心情还是蛮不错滴! 闲来无事,写写博客其实蛮好的! 依稀记得前不久阿里巴巴商业项目智能机器人对外招收开发人员.我也很荣幸被法本信息(外包公司,亦是上市的外包公司,据说蛮牛的)的招聘人员看中,并致电给我. 当时接到电话,自己还是蛮兴奋的,虽说是外包公司致电,但毕竟也…
转载来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79205187 可以参考:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 一.前言 在软件开发过程中会经常整理文档,不是所有的信息都可以通过文字来表达,而换成图之后会更加的直观.有效,其中频繁使用的就是UML图.结合自己实践总结一下,希望对大家都能有所帮助. 本文中的UML图都是用visio 绘制,source code展示是Java 语言. 二.UM…
原文:http://www.cnblogs.com/way-peng/archive/2012/06/11/2544932.html 一.UML是什么?UML有什么用? 二.UML的历史 三.UML的上层结构(Superstructure) 四.UML建模工具 五.UML的图(重点) 1.用例图(use case diagram) 2.活动图(activity diagram) 3.静态结构图 4.顺序图(Sequence Diagram) 5.交互纵览图(Interaction Overvie…
设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候因为…
设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.码场心得…
前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖,下面开始文章的内容. 关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.…
面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路. 关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计. 面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
在UML类图中,常见的有以下几种关系:  泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends…
<小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下UML类图中6大关系了.这6大关系分别是Inheritance(继承).Implementation(实现).Dependency(依赖).Association(关联).Aggretation(聚合)和Composition(组合).在这6大关系中,依赖.关联.聚合和组合是比较容易混淆的,我也会讲解它们之间…
[.net 面向对象程序设计深入](3)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML活动图 1.活动图简介 定义:是阐明了业务用例实现的工作流程. 业务工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作. 业务用例由一系列活动组成,它们共同为业务主角生成某些工件. 工作流程通常包括一个基本工作流程和一个或多个备选工作流程. 工作流程的结构使用活动图来进行说明. 活动图在本质上是一种流程图.活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这个博客还是要写的,所以还是接着写吧,遵从龙哥的教诲,学习设计模式之前先简单学习一下类图里面各种类的关系,因此就有了这篇随笔,废话不多说,下面进入正文. 类与类之间的关系 类与类之间的关系从弱到强依次是:没有关系(这不是扯淡嘛).依赖.关联.聚合.组合,还有泛化(其实就是继承)和实现,这俩大哥是在是没…
uml类图的关系: 泛化关系也就是继承. 实现关系就是一个类实现另外一个接口. 依赖关系就是一个类使用了另外一个类,是一种使用关系,在这个类的某个服务中需要另外一个类来协助. 关联关系就是一类拥有另外一个类,是一种拥有关系,这个类在创建的时候需要另外一个类的协助,可以是双向的但是最好依据业务的关注点变成单向的. 聚合关系是整体与部分的关系但是部分可以离开整体而存在. 组合关系也是整体与部分的关系但是两者的生命周期是绑定在一起的,部分不能离开整体而存在. 更喜欢我们大哥的分类: 多态: 泛化关系,…
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…
下面是类图的实例: (注:飞翔接口那里应为空心三角形) UML中类图实例 接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’):依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系):关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移):聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系):合成/组合:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系):泛化/继承:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系):实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口): UML类图 解释UML类图: 1.      首先看“动物”矩形框,它代表一个类.该类图分为…
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关联的概念 关联用来表示两个或多个类的对象之间的结构关系,它在代码中表现为一个类以属性的形式包含对另一个类的一个或多个对象的应用. 程序演示:关联关系(code/assocation) 假设:一个公司只有三名员工:一个员工要么没有工作,要么只能在一个公司工作.(代码简化了,主要说明关联关系) Person类: class person { public string name; public person(string eName) { name = eName; } public void s…
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