uml的构造包含3种 事物4种:结构,行为,分组,注释事物 关系4种:泛化,实现,依赖,关联, 图10种,用例图,类图,对象,包,组件,部署,状态,活动,序列,协作 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象,关系把事物结合到一起,图聚集了相关的事物 下面说最常见的关系:类与类,类与接口,接口与接口之间, 泛化generalization, 是一个类(成为子类,子接口)继承自另外的一个类(父类,父接口)的功能,就是继承的关系,c++或java的继承关系就是表示这个概念,是最常见的关系.在设计的时候很…