CGRect rect = CGRectMake(160, 230, 200, 200); CGPoint point = CGPointMake(20, 20); CGSize size =  CGSizeMake(20, 20); NSString *str = NSStringFromCGRect(rect); NSString *str1 = NSStringFromCGSize(size); NSString *str3 =  NSStringFromCGPoint(point); N…
关于OC直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型,我们完全可以把其转换为OC对象来进项打印调试,而不必对结构体中的成员变量进行打印.就好比我们可以使用NSStringFromCGRect(CGRect rect)来直接打印一个结构体,其他打印可以参考以下内容 UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFrom…
仅做记录,一个函数和字符串之间的互相转换 方法如下: UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint point); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGVector(CGVector vector); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGSize(CGSize size); UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGRect(CGRe…
小结: 1.函数传参中,结构体不同数组,结构体是传值,指针和数组是传地址:2.随声明顺序,指针变量的内存地址从低到高,其他从高到低:3.char c[]字符数组,即数组的一种:char *c字符指针,即指针的一种: 4.数组的地址运算:.arr &(arr[0]) &arr 三者为同一值: 5.字符char是整型 https://en.wikipedia.org/wiki/C_data_types Smallest addressable unit of the machine that…
这个问题在其他博客中已经给出了解决方案,这里结合自己的Demo说一下. 函数调用的库文件是基于TCP协议的封装,在传送消息体的时候,发送消息结果大体如下: XXXXPost(srcid, EVENT,(void *) Massage, sizeof( Massage), ......); //类似于socket变成中的send()函数 由于TCP协议发送信息采用流传递,显然,需要讲结构体转换为字符串流.下面是我的用法: 发送端: TMsg T_msg_accept;//TMsg 是结构体 str…
在STM32L0中操作EEPROM本来参考了上篇操作FLASH的方法,多多少少都有些问题.我觉得可能是结构体在转换成其他变量的时候出了问题. 比如下面这段代码,在Windows上可以正常运行(使用g++编译),但是在单片机上就会卡死. typedef struct { uint8_t IDD; uint8_t zero[4]; uint8_t dutyCorr[4]; } usrflash; usrflash eepromDat = {.IDD = 1U, .zero = {0}, .dutyC…
关于OC直接打印结构体,点(CGRect,CGSize,CGPoint,UIOffset)等数据类型,我们完全可以把其转换为OC对象来进项打印调试,而不必对结构体中的成员变量进行打印.就好比我们可以使用NSStringFromCGRect(CGRect rect)来直接打印一个结构体 NSLog(, , , ))); NSLog(, ))); NSLog(, ))); 其他打印可以参考以下内容 UIKIT_EXTERN NSString *NSStringFromCGPoint(CGPoint…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)结构体 NSRange(location length) NSPoint\CGPoint NSSize\CGSize NSRect\CGRect (CGPint CGSize) 注意:使用这些CGPointEqualToPoint.CGRectContainsPoint等函数的前提是添加CoreGraphics框架. CGPointZero //表示宽高0 CGSi…
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1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…