[bzoj]1930 pacman吃豆豆】的更多相关文章

Description 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交. 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩加起来最多能吃掉多少豆豆. Input 第一行为一个整数N,表示豆豆的数目. 接下来 N 行,每行一对正整数,表示第i个豆豆的坐标.任意两个豆豆的坐标都不会重合. Output 仅有一行包含一个整数,即两个PACMAN加起来最多能吃掉…
1930: [Shoi2003]pacman 吃豆豆 题意:两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交. 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩加起来最多能吃掉多少豆豆. 暴力建图会被卡内存,可以按lis剖分建图... #include <iostream> #include <cstdio> #include <cst…
1930: [Shoi2003]pacman 吃豆豆 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1969  Solved: 461[Submit][Status][Discuss] Description 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交. 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩…
[BZOJ1930][Shoi2003]pacman 吃豆豆 Description 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交. 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩加起来最多能吃掉多少豆豆. Input 第一行为一个整数N,表示豆豆的数目. 接下来 N 行,每行一对正整数,表示第i个豆豆的坐标.任意两个豆豆的坐标都不会重合. Outp…
如果你知道他是网络流的话你就很快会想到一个最大费用最大流的模型,然后你发现可能T,然而你发现你只用增广两次,然后你就开心的打了出来,然后发现被稠密图里spfa的丧病时间复杂度坑了,还是会T.于是我就开始找优化方式,一开始我想优化边数,可是发现,不会,然后我就开始瞎搞.我把第一遍spfa改成了最长上升子序列,第二遍是在第一遍的基础上建的图,由于没有反向边所以快了许多,然后就过了,高兴.我去看了看题解里面说的是优化边数,它的思路就是把一个边拆开,就是说,我们原来连边都是从前往后从低向高连(如果按照x…
 dp,首先建出图,f[i][j]表示a吃到了i点,b吃到了j点的最大值,转移的时候转移拓扑序小的那一维,如果i拓扑序小于j,那么转移到f[k][j],否则转移到f[i][k],建出的图边数也要优化,不然会超时.优化的方法是假如i,j连边,那么如果有一条边(i,k),x[k]>x[j]并且y[k]>y[j]那么(i,k)这条边就没有必要存在了.因为先取(i,j)在去(j,k)会比直接取(i,k)要好. 代码 #include<cstdio> #include<algorith…
初见杀…… 原题: 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交. 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩加起来最多能吃掉多少豆豆. N < = 2000 一眼秒掉,拆点费用流 然后发现内存64M???减少边的数组,提交,RE…… 看chty的题解,更换建图方式,减少边数,提交,WA…… 然后我的上午没了 解题思路很简单,拆点费用流即可,关键…
P4066 [SHOI2003]吃豆豆 题目描述 两个PACMAN吃豆豆.一开始的时候,PACMAN都在坐标原点的左下方,豆豆都在右上方.PACMAN走到豆豆处就会吃掉它.PACMAN行走的路线很奇怪,只能向右走或者向上走,他们行走的路线不可以相交. 请你帮这两个PACMAN计算一下,他们俩加起来最多能吃掉多少豆豆. 输入输出格式 输入格式: 第一行为一个整数N,表示豆豆的数目. 接下来 N 行,每行一对正整数,表示第i个豆豆的坐标.任意两个豆豆的坐标都不会重合. 输出格式: 仅有一行包含一个整…
近期在学习HTML5.爱因斯坦曾说过,"最好的学习就是自己去经历". 于是.我想在学习HTML5的同一时候.做一款简单的小游戏,这样学习起来也会非常有趣的.我想做的是曾经小时候玩儿的小霸王上面的非常经典的一款游戏,叫"吃豆豆",后面有怪物跟着跑,蛮好玩的,还非常虐心,相信大家都玩儿过. 吃豆豆就是这款啦: 我就用前面学的一些HTML5的简单的一些知识来简单模拟这款游戏吧. 我做这款游戏不打算用图片,所实用canvas来画,这样才有意思,嘿嘿. 正如大家所示,我们游戏…
话不多说,直接上代码:(作为一个初学者写的代码,多么0基础都能看的懂吧.) HTML部分 <!DOCTYPE html> <html lang=en> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <meta name="…
首先这题的两条线不相交的限制可以去掉,因为如果相交的话把点换一换是不影响最终结果的. 剩下的费用流建图是显然的,把点拆为两个,建立超级源点s和源点ss汇点t,连边(s,ss,2,0). 对于每个点,连边(ss,i,1,0), (i,i',1,1),(i',t,1,0). 这样跑一遍费用流就行了,然而此题的边数可以达到n^2.无疑是OLE的.需要优化. 容易发现,对于点(i,j),(j,k),(i,k).如果这些点都可以互相到达的话,那么(i,k)这条边是不必要的.因为通过j到达k是不会比结果劣的…
题目描述 wlswls在玩一个游戏. wlswls有一个nn行mm列的棋盘,对于第ii行第jj列的格子,每过T[i][j]T[i][j]秒会在上面出现一个糖果,第一次糖果出现在第T[i][j]T[i][j]秒,糖果仅会在出现的那一秒存在,下一秒就会消失. 假如wlswls第kk秒在第ii行第jj列的格子上,满足T[i][j] | kT[i][j]∣k,则wlswls会得到一个糖果. 假如当前wlswls在第ii行第jj列的格子上,那么下一秒他可以选择往上下左右走一格或停在原地. 现在请问wlsw…
发售年份 1980 平台 街机 开发商 南梦宫(Namco) 类型 迷宫 https://www.youtube.com/watch?v=dScq4P5gn4A…
一句话题意:求必须包含某K条边的回路(回到1),使得总权值最小 转化为权值最小的联通的偶点 令F[i]表示联通状态为i的最小权值,(3^n状压)表示不在联通块内/奇点/偶点,连边时先不考虑必选的边的度数和权值 最后加上必须的边(保证必须的边都被选了) 连完这些边以后考虑剩下的一些奇点,两两配对,G[i]表示状态为i的奇点两两配对的代价(2^n状压) #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; int cnt,n…
显然我们不可能表示出一台路径,因为实在是太复杂了. 所以我们可以记录一下路径对答案的影响,显然路径对答案影响相同的时候,答案更优,所以我们可以用影响来代替路径. 所以我们考虑状压一下所有的豆子有没有被围起来,然后判定的方法是随便引出一条射线,判断和多边形的交点的个数,我们只需要记录奇偶性,所以直接状压即可. 然后枚举起点,宽度优先搜索处理之后,计算所有影响下的最优答案即可. 为了方便转移,我们选择豆子向上偏右的方向的射线作为判断. #include <cmath> #include <q…
前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖.省奖等,已保研.目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了-) 学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语!   [动画消消乐] 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页.应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的? 便…
每周日更新 2016.05.29 UVa中国麻将(Chinese Mahjong,Uva 11210) UVa新汉诺塔问题(A Different Task,Uva 10795) NOIP2012同余方程 NOIP2007统计数字 NOIP2013火柴排队 NOIP2013花匠 2016.06.05 Uva 组装电脑 12124 - Assemble Uva 派 (Pie,NWERC 2006,LA 3635) 2016.06.19 Uva 网络(Network,Seoul 2007,LA 39…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
流 网络流问题本质上是线性规划问题的应用之中的一个,线性规划问题的标准形式是给出一组等式约束和不等式约束.要求最优化一个线性函数. 在流问题中,变量以流量的形式出如今问题中,我们给出一个流网络(以有向图的形式)来解决有关流的问题. 流是整个网络流问题的核心所在,它实际上是定义在流网络上的一个线性函数,在流网络中,每条边都有一个流量f(u,v).流f=∑v∈Vf(S,v) 流量f(u,v)是流问题中的变量,它有两个约束,一个是不等式.一个是等式 (1)容量限制:f(u,v)≤c(u,v) (2)流…
不高兴的回忆啊啊啊当初这种简单题因为自己作死就暴零0了这题在OJ上是简单的最小有下界费用流,增广到正费用为止因为算的是总时限但实际的话似乎要用pacman吃豆豆那题的方法先用dp跑出第一次的增广路再用spfa增广 ; type node=record cost,flow,next,point:longint; end; ..] of node; p,pre,cur,d:..] of longint; q:..] of longint; v:..] of boolean; j,i,n,m,s,t,…
  Problem 1 抓牛(catchcow.cpp/c/pas) [题目描述] 农夫约翰被通知,他的一只奶牛逃逸了!所以他决定,马上出发,尽快把那只奶牛抓回来. 他们都站在数轴上.约翰在N(O≤N≤100000)处,奶牛在K(O≤K≤100000)处.约翰有两种办法移动,步行和瞬移:步行每秒种可以让约翰从x处走到x+l或x-l处:而瞬移则可让他在1秒内从x处消失,在2x处出现.然而那只逃逸的奶牛,悲剧地没有发现自己的处境多么糟糕,正站在那儿一动不动. 那么,约翰需要多少时间抓住那只牛呢? […
Problem 1 抓牛(catchcow.cpp/c/pas) [题目描述] 农夫约翰被通知,他的一只奶牛逃逸了!所以他决定,马上出发,尽快把那只奶牛抓回来. 他们都站在数轴上.约翰在N(O≤N≤100000)处,奶牛在K(O≤K≤100000)处.约翰有两种办法移动,步行和瞬移:步行每秒种可以让约翰从x处走到x+l或x-l处:而瞬移则可让他在1秒内从x处消失,在2x处出现.然而那只逃逸的奶牛,悲剧地没有发现自己的处境多么糟糕,正站在那儿一动不动. 那么,约翰需要多少时间抓住那只牛呢? [输入…
有些题目可能没做,如计算几何.恶心模拟. 高级打字机 难度级别:C: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 早苗入手了最新的高级打字机.最新款自然有着与以往不同的功能,那就是它具备撤销功能,厉害吧. 请为这种高级打字机设计一个程序,支持如下3种操作: 1.T x:在文章末尾打下一个小写字母x.(type操作) 2.U x:撤销最后的x次修改操作.(Undo操作) (注意Query操作并不算修改操作) 3.Q x:询问当前文章中第x…
Problem 1 抓牛(catchcow.cpp/c/pas) [题目描述] 农夫约翰被通知,他的一只奶牛逃逸了!所以他决定,马上出发,尽快把那只奶牛抓回来. 他们都站在数轴上.约翰在N(O≤N≤100000)处,奶牛在K(O≤K≤100000)处.约翰有两种办法移动,步行和瞬移:步行每秒种可以让约翰从x处走到x+l或x-l处:而瞬移则可让他在1秒内从x处消失,在2x处出现.然而那只逃逸的奶牛,悲剧地没有发现自己的处境多么糟糕,正站在那儿一动不动. 那么,约翰需要多少时间抓住那只牛呢? [输入…
项目展示 Github项目地址:Pacman 涉及知识 切片制作 Animations 状态机设置,any state切换,重写状态机 按键读取进行整数距离的刚体移动 用射线检测碰撞性 渲染顺序问题 单.多路径的实现 协程延时 Button 按键功能 准备工作 Pixels Per Unit:多少像素相当于Unity一个单位,迷宫Maze大小232x256, Pivot:设置贴图的零点,Bettom Left左下角 物理化:墙,import package->custom package,导入已…
题目 是不是平时在手机里玩吃豆豆游戏玩腻了呢?最近MOKIA手机上推出了一种新的围豆豆游戏,大家一起来试一试吧. 游戏的规则非常简单,在一个N×M的矩阵方格内分布着D颗豆子,每颗豆有不同的分值Vi.游戏者可以选择任意一个方格作为起始格,每次移动可以随意的走到相邻的四个格子,直到最终又回到起始格.最终游戏者的得分为所有被路径围住的豆豆的分值总和减去游戏者移动的步数.矩阵中某些格子内设有障碍物,任何时刻游戏者不能进入包含障碍物或豆子的格子.游戏者可能的最低得分为0,即什么都不做. 注意路径包围的概念…
SCOI 2009 围豆豆 题目描述 是不是平时在手机里玩吃豆豆游戏玩腻了呢?最近MOKIA手机上推出了一种新的围豆豆游戏,大家一起来试一试吧. 游戏的规则非常简单,在一个N×M的矩阵方格内分布着D颗豆子,每颗豆有不同的分值Vi.游戏者可以选择任意一个方格作为起始格,每次移动可以随意的走到相邻的四个格子,直到最终又回到起始格.最终游戏者的得分为所有被路径围住的豆豆的分值总和减去游戏者移动的步数.矩阵中某些格子内设有障碍物,任何时刻游戏者不能进入包含障碍物或豆子的格子.游戏者可能的最低得分为0,即…
传送门 题目描述 是不是平时在手机里玩吃豆豆游戏玩腻了呢?最近MOKIA手机上推出了一种新的围豆豆游戏,大家一起来试一试吧游戏的规则非常简单,在一个N×M的矩阵方格内分布着D颗豆子,每颗豆有不同的分值Vi.游戏者可以选择任意一个方格作为起始格,每次移动可以随意的走到相邻的四个格子,直到最终又回到起始格.最终游戏者的得分为所有被路径围住的豆豆的分值总和减去游戏者移动的步数.矩阵中某些格子内设有障碍物,任何时刻游戏者不能进入包含障碍物或豆子的格子.游戏者可能的最低得分为0,即什么都不注意路径包围的概…
原文地址: Google是一个非常精密成熟的搜索引擎,其搜索结果的丰富性和准确度较其他搜索引擎都要好,但大多数用户都还只是停留在搜索框中输入一两个关键字,然后点击“搜索”按钮的阶段,这一过程是非常低效和无谓的.学习一些搜索引擎常用的搜索语法是一件低投入高回报,受益终身的事情. 快速解答 信息 搜索名人, 地点, 电影或歌曲, 可看到相关重要信息 taylor swift, kung fu panda 3 天气 查看您所在地点的天气信息,weather + 城市 weather, weather…
今天在国外的网站上看到了很多看似简单却又非常强大的纯CSS绘制的图形,里面有最简单的矩形.圆形和三角形,也有各种常见的多边形,甚至是阴阳太极和网站小图标,真的非常强大,分享给大家. Square(正方形) #square {    width: 100px;    height: 100px;    background: red; } Rectangle(矩形) #rectangle {    width: 200px;    height: 100px;    background: red…