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采用 pygame 写的象棋程序,目前只完成绘制棋盘与走动棋子,还没考虑规则等问题. 1. 代码: """ x01.xiangqi (c) 2019 by x01""" import os, sys, pygame from pygame.locals import * BaseDir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) ImagePath = BaseDir + '/res/' BoardW…
定式 下一步当将定式保存到数据库中,如布局中的代码所示,但其初始的代码更有利于理解.以小飞挂为例: // 0 // + 0 0 // + // // + List<Pos> P_LuStar_UpFlyOne { get { var temp = new List<Pos>(); temp.Add(new Pos(3, 3)); // 第一步:左上星 temp.Add(new Pos(2, 5)); // 第二步:小飞挂 temp.Add(new Pos(5, 2)); // 第三…
GitHub 谁方便谁拍,谁重要拍谁.在这个砖头满天飞的时代,一个好的生态显得尤为重要.  红颜小头发,要的很简单. 也许成绝唱,只因鱼断肠. 姚贝福娃的离去,除感叹人生无常外,活着做点有意义的事情,就显得更为重要. 数年前为学习人工智能,写了围棋程序,却发现其难度超出了我的想象.特将其放到 GitHub 上,希望有人斧正.注意,是斧正,而非小修小改. 调整重绘 窗口大小改变时,棋盘也要作相应的重绘.这个比较简单,我的方法是把 BoardBase 类中的 m_sbSteps 字段改成 publi…
Xiangqi Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3193    Accepted Submission(s): 780 Problem Description Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game repre…
Xiangqi Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4121 Description Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle between two armies with the goal of captu…
"JavaScript中国象棋程序" 这一系列教程将带你从头使用JavaScript编写一个中国象棋程序.这是教程的第2节. 这一系列共有9个部分: 0.JavaScript中国象棋程序(0)- 前言 1.JavaScript中国象棋程序(1)- 界面设计 2.JavaScript中国象棋程序(2)- 校验棋子走法  3.JavaScript中国象棋程序(3)- 电脑自动走棋 4.JavaScript中国象棋程序(4)- 极大极小搜索算法 5.JavaScript中国象棋程序(5)-…
Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle between two armies with the goal of capturing the enemy's "general" piece. In this problem, you are  given a situation of later stage in the game. B…
4746: Xiangqi 时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS     内存限制:65536KByte 总提交: 15            测试通过:2 描述 Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle between two armies with the goal of capturing the enemy’s “gen…
最强大脑有个小孩玩俄罗斯方块游戏神乎其技,那么,就写一个吧,玩玩而已. 由于逻辑简单,又作了一些简化,所以代码并不多. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.W…
看最强大脑,发现魔方还是比较好玩的,便买了一个,对照七步还原法,居然也能成功还原. 为什么不写一个魔方程序呢?在网上找了找,略作修改,进行简单操作,还是不错的,其操作代码如下: protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e) { base.OnKeyDown(e); switch (e.Key) { case Key.Escape: this.Close(); // 退出 break; case Key.S: if ((e.KeyboardDe…