DFS:POJ1088-滑雪(记忆化搜索)】的更多相关文章

Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小.在上面的例子…
滑雪 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.tyvj.cn/p/1004 Description     trs喜欢滑雪.他来到了一个滑雪场,这个滑雪场是一个矩形,为了简便,我们用r行c列的矩阵来表示每块地形.为了得到更快的速度,滑行的路线必须向下倾斜.    例如样例中的那个矩形,可以从某个点滑向上下左右四个相邻的点之一.例如24-17-16-1,其实25-24-23…3-2-1更长,事实上这是最长的一条. Input…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1088 思路: 明显的记忆化搜索题,用dp[i][j]表示从(i,j)出发能滑的最远距离,用dfs搜索,若dp[x][y]>0即已经计算过,直接返回值即可,否则按照dfs思路递推计算其最大值,递推式为: dp[x][y]=max(dp[x][y],dfs(xx,yy)+1)((xx,yy)与(x,y)相邻,且a[xx][yy]<a[x][y]).详见代码: #include<cstdio> #include<al…
题意:有一个\(R*C\)的矩阵,可以从矩阵中的任意一个数开始,每次都可以向上下左右选一个比当前位置小的数走,求走到\(1\)的最长路径长度. 题解:这题很明显看到就知道是dfs,但是直接爆搜会TLE,这里我们采用记忆化搜索,什么意思呢? ​ 我们在dfs的时候,每次都记录一下每个点到1的路径长度,然后,之后当我选到这个位置的时候, 我们就可以直接选用这个点的路径长度,也就没有必要再去对这个点进行dfs了.这样大大节省了时间. 代码: #include <iostream> #include…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1088 题意很好懂,就是让你求一个最长下降路线的长度. dp[i][j]记录的是i j这个位置的最优的长度,然后转移方程是dp[i][j] = max(dp[i][j - 1], dp[i - 1][j], dp[i][j + 1], dp[i + 1][j]) + 1. 已知最低点的答案 慢慢倒推到高点的答案.(还是对记忆化搜不熟练啊) #include <iostream> #include <cstdio> #i…
POJ 1088 滑雪 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 107319   Accepted: 40893 Description Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激.可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你.Michael想知道载一个区域中最长底滑坡.区域由一个二维数组给出.数组的每个数字代表点的高度.下面是一个例子 1 2 3…
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef unsigned int ui; typedef long long ll; typedef unsigned long long ull; #define pf printf #define prime1 1e9+7 #define prime2 1e9+9 #define scand(x) scanf("%llf",&x) #define f(i,a,b)…
就是用DP,DP[i][j]是在这个(i,j)位置作为起点的最长长度. 因为可能会超时,DP的话每次就是记录,然后就不用回溯了. 很简单的DFS里面的记忆化搜索. #include <stdio.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <queue> #include <set> #i…
问题描述 X 国王有一个地宫宝库.是 n x m 个格子的矩阵.每个格子放一件宝贝.每个宝贝贴着价值标签. 地宫的入口在左上角,出口在右下角. 小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走. 走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿). 当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明. 请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝. 输入格式 输入一行3个整数,用空格分开:n…
漫步校园 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3802    Accepted Submission(s): 1162 Problem Description LL 最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于长时间坐在电脑边,缺乏运动.他决定充分利用每次从寝室到机房的时间,在校园里散散步.整个HDU 校园呈方形布局,…