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bzoj 4131: 并行博弈 (parallel) Description lyp和ld在一个n*m的棋盘上玩翻转棋,游戏棋盘坐标假设为(x, y),1 ≤ x ≤ n,1 ≤ y ≤ m,这个游戏的游戏的的游戏规则如下: 每次可以操作坐标为 (x, y) 的棋子,要求棋子 (x, y) 必须是黑色,并且同时翻转所有棋子坐标 (x', y') 满足 x'≤x, y'≤y. lyp觉得这样还不够过瘾,于是乎他打算同时玩 k 个这样的游戏, 每次可以对其中某一个游戏进行操作,lyp先手,ld后手,…
发现必胜态只和(1,1)的状态有关. 无法得知必胜的方法,只知道谁会必胜. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; ; void work() { scanf(; ;i<=k;i++) { scanf("%d%d",&n,&m); ;j<=n;j++) ;k<…
菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 TPL中引入了一个新命名空间System.Threading.Tasks,在该命名空间下Task是主类,表示一个类的异步的并发的操作,创建并行代码的时候不一定要直接使用Task类,在某些情况下可以直接使用Parallel静态类(System…
并行博弈 bzoj-4131 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法:我们发现无论如何操作都会使得$(1,1)$发生改变. 所以单个$ACG$的胜利条件就是$(1,1)$是否为黑色. 如果为黑色那么可以让它变成白的.接下来无论对手如何操作都可以通过翻转$(1,1)$使得进入对手回合. 那么多个$ACG$相加就是取异或和即可. Code: #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include &…
并行网关 Parallel Gateway 作者:Jesai 2018年3月25日 00:26:21 前言: 做工作流时间长后,慢慢的就会发现,很多客户会需要会签的功能,会签的情况也有很多种,实现的方式也不一样.在这里我们先讨论下并行网关,会签放到后面去讨论. 情景一: 在一个政府机关的办公OA系统设计的时候,有这么一个需求:政府需要做一个财务呈批的业务,由财务部门发起,然后经过其他所有部门,各部门根据自己的资金需求填写申请表,然后经过各自部门的领导去审核,各自部门领导审核完成,然后合并给财务部…
命令式数据并行   Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的.然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型. 这一章是一些新的类.结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据并行的场景.这章将为你展示怎样创建并行代码和描述与每个场景相关的新概念,而不是关注并发编程中的最复杂的问题.这样你将可以更加充分的理解性能改进. 开始并行任务  使用先前版本的.NET Frame…
随着多核时代的到来,并行开发越来越展示出它的强大威力,像我们这样的码农再也不用过多的关注底层线程的实现和手工控制, 要了解并行开发,需要先了解下两个概念:“硬件线程”和“软件线程”. 1. 硬件线程 相信大家手头的电脑都是双核以上的,像我这样古董的电脑都是双核的,这样的双核叫做物理内核. 硬件线程又叫做逻辑内核,我们可以在”任务管理器“中查看”性能“标签页,如下图,我们知道有2个硬件线程. 一般情况下,一个物理内核对应一个逻辑内核,比如我这里的2对2.当然如果你的cpu采用的是超线程技术,那么可…
命令式数据并行   Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的.然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型. 这一章是一些新的类.结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据并行的场景.这章将为你展示怎样创建并行代码和描述与每个场景相关的新概念,而不是关注并发编程中的最复杂的问题.这样你将可以更加充分的理解性能改进. 开始并行任务  使用先前版本的.NET Frame…
一. 并行编程 1. 区分串行编程和串行编程 ①. 串行编程:所谓的串行编程就是单线程的作用下,按顺序执行.(典型代表for循环 下面例子从1-100按顺序执行) ②. 并行编程:充分利用多核cpu的优势,同时开启多个线程并行执行.(典型代表Parallel.For循环 下面例子从1-100无序执行)  代码实践: { //1. 串行 (从1-100按顺序执行) ; i < ; i++) { Console.WriteLine(i); } //2. 并行 (从1-100无序执行) Paralle…
简介 可以先看看并发Concurrent与并行Parallel的区别 在谈并行前,头脑中总会浮出多线程.多进程.线程/进程同步.线程/进程通信等词语. 那为什么需要同步.通信,它们之间的作用是怎样的呢? 通信,稍微好理解,就是多线程/进程之间相互通话,比如我打电话呼叫你,我说什么,你答什么,或者我说,你只听.它着重于数据的传递 同步,其实是相对于共享内存而言,比如,我们在同一时刻同一个地方修改了共享对象的数据,这样就会导致数据的篡改,得不到理想中的结果,这时就需要同步.它的基础是基于共享同一个对…