Welcome-to-Swift-20扩展(Extensions)】的更多相关文章

在oc中为了增强已有类的功能,我们经常使用分类.使用分类,我们可以在不破坏原有类的结构的前提下,对原有类进行模块化的扩展. 但是在swift中没有分类这种写法了.相对应的是swift中只有扩展(Extensions). 下面是swift中扩展(Extensions)的说明 扩展就是向一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality).这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).扩展和 Objective-C 中的分类(categories)…
1. 协议(Protocol):与OC之间唯一不同的是Swift中的协议不管是属性还时方法全部是必须实现的 /** protocol*/ protocol FullNamed { /** 计算属性申明,只读的计算属性*/ var fullName:String { get } } /** 实现协议*/ struct Person:FullNamed { /** 实现协议  可以把计算属性实现为存储属性,更改其本身的性质*/ var fullName: String = "abc" }…
Swift语言的类扩展是一个强大的工具,我们可以通过类扩展完成如下事情: 1,给已有的类添加计算属性和计算静态属性 2,定义新的实例方法和类方法 3,提供新的构造器 4,定义下标脚本 5,是一个已有的类型符合某个协议 (注意:扩展只能添加新的计算型属性,不能添加存储型属性,也不能添加新的属性监视器) 示例1:给字符串String类添加下标脚本,支持索引访问 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2…
一.类别(Category) 类别(Category)是一种可以为现有的类(包括类簇:NSString...,甚至源码无法获得的类)添加新方法的方式无需从现有的类继承子类.类别添加的新方法可以被子类继承. 注:继承(inheritance)无法为一个类簇创建子类.类别不能添加实例变量. 1. 创建类别 1.1 声明类别 类别的声明和类的声明格式相似: @interface ClassName(CategoryName) //method declarations @end//CategoryNa…
一.使用 可选链式 调用代替强制展开 //当声明一个属性时,将属性类型设置为可选类型: 好处: 当可选类型的属性被赋予初始值时,系统调用初始值;当可选类型属性没有赋予初始值时,系统只会调用失败;如果属性强制展开,就会崩溃 // 如果属性为一般类型,则必须赋予初始值 struct Point { var width : Int = 0 } class Person { var name : String = "" var age : Int?       //可选类型, 可以不赋值 va…
[3.x]     (1)去掉"CC" [CCGridAction] CCGridAction有两个子类:CCGrid3DAction.CCTiledGrid3DAction.而我们关注的就是这两个子类所派生出来的一些格子动作. (1)CCGrid3DAction:      是基于格子的动作. (2)CCTiledGrid3DAction: 是基于网格的动作. 扩展知识:格子和网格的区别在于对CCNode对象的显示内容划分方式不同.网格代表了更小.更多的格子数目. 1.CCGrid3…
import Foundation /* 扩展 1.使用扩展添加属性, 方法, 可变方法, 构造器, 下标, 嵌套类型 2.可以使一个已有类型符合一个或者多个协议 3.扩展与OC的Category类似 4.扩展并不是派生子类, 因此不支持重写 */ /* [修饰符] extension 已有类型 { // 添加新功能 } 修饰符可以省略, 或者是private, internal, public其中之一, 类型可以是枚举, 结构体和类其中之一 注意: 通过扩展为已有类型添加了新功能, 那个新功能…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var dict = [1:"one", 2:"two", 3:"three", 4:"four"] dict.count dict.isEmpty dict[1] dict[66] "课程名称: " + dict[1]! // 添加和修改 dict[5] = "fi…
Nested Types 只是为了方便类型的整合和使用 struct BlackjackCard { // nested Suit enumeration enum Suit: Character { case spades = "♠", hearts = "♡", diamonds = "♢", clubs = "♣" } // nested Rank enumeration enum Rank: Int { case tw…
在oc中为了增强已有类的功能,我们经常使用分类.使用分类,我们可以在不破坏原有类的结构的前提下,对原有类进行模块化的扩展. 但是在swift中没有分类这种写法了.相对应的是swift中只有扩展(Extensions). 下面是swift中扩展(Extensions)的说明 扩展就是向一个已有的类.结构体.枚举类型或者协议类型添加新功能(functionality).这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模).扩展和 Objective-C 中的分类(categories)…