ios的链式编程笔记】的更多相关文章

1.Masonry的语法为啥能连续的使用点语法? >> 底层使用的是:用block当函数的返回参数  > 链式编程思想 2. 使用block当函数的返回参数 // 之前开发中比较习惯,把事情封装到一个方法中, // 链式编程思想:把要做的事情封装到block,给外界提供一个返回这个Block的方法 // 链式编程思想方法特点:方法返回值必须是block,block参数:放需要操作的内容,block返回值:方法调用者 - (void)viewDidLoad { [super viewDid…
UIAlertView是iOS开发过程中最常用的控件之一,是提醒用户做出选择最主要的工具.在iOS8及后来的系统中,苹果更推荐使用UIAlertController来代替UIAlertView.所以本文也并不提倡开发者再使用UIAlertView,本文的目的是探讨如何将原来的给变量赋值和通过Delete来回调的方式变成链式编程风格和通过Block来回调.通过学习对UIAlertView的改造让各位iOS开发者能够学会这种更加便捷的开发方式   什么是链式编程 对于有一定开发经验的开发者来说,链式…
objc利用block实现链式编程方法 因为不好读.block和其他语言的匿名函数一样,很多程序员刚开始很难主动去用他. 本文描述block作为属性的实际使用,看懂block,并讲解如何利用block实现链式编程方法.   [更新]LinkBlock支持多对象链式编程     写法简单粗暴提升效率 //[New]支持多对象链式编程 //1.如果使用多个对象的链式编程,需要取值的时候请调用ends()获取多个结果 //2.如果调用end()只会取得第一个对象的链条返回值 //3.使用endsAt(…
链式编程思想是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好.例如 a(1).b(2).c(3). 链式编程思想最为关键的是,方法的返回值是block,block必须返回对象本身(返回block时,block所在的方法调用者对象)block的参数是需要操作的值.: 在iOS开发中,使用链式编程思想最好的代表是 Masonry 自动约束布局: 例如: [itemButton mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make)…
看了几篇关于链式编程的文章,还是理解的不透彻,我想这可能是因为我自己对block掌握的不熟练. 我已经明白了,所以,和大家分享一下我的理解!如有问题,麻烦大家指出! 直接看代码吧!关键的注释都有. 我自己运行过,可以正常运行!(控制台代码) #import <Foundation/Foundation.h> @class CalculatorMaker; typedef CalculatorMaker *(^ReturnBlock)(int); // Class - CalculatorMak…
一.介绍 链式编程是一个比较新颖的编程方式,简单直观,用起来也比较舒服.目前比较有名的Mansory和BabyBlueTooth就是使用链式编程写的第三方框架. 二.写法 链式编程写法不同于传统方式,初次写起来比较别扭,但是一旦习惯了,用起来比较得心应手.那么,如何写呢?其实就是一个对象调用它的实例方法后返回一个block(已经定义过),而这个block内部又返回该对象.依此类推,该对象不论调用多少个它的实例方法,最终都会返回该对象本身. 三.实例 LearnManager类定义和实现 // /…
谈到链式编程,那Masonry几乎就是最经典的代表.如: make.top.equalTo(self.view).offset() 像这样top.equalTo(self.view).offset(60)通过”点”语法,将需要执行的代码块连续的书写下去,就是链式编程.它能使代码简单易读,书写方便 1.传统写法,两个方法需要单独调用,也不能任意组合顺序 创建Person类 Person.h: - (void)eat1; - (void)sleep1; Person.m: - (void)eat1…
背景 在client编程中.字典转模型是一个极为常见的问题,苹果提供了KVC来实现NSDictionary到Model的注入,可是KVC仅仅能进行单层浅注入.且无法处理类型转换.key与属性名不正确应.深度注入等问题,笔者从Masonry得到启示,开发了一个通过链式配置注入器实现深度注入.类型转换.key-属性名映射等功能的轻量级注入框架SuperKVC.眼下已经开源到GitHub,点击这里前往.欢迎Star和Fork.欢迎和我一起完好这个框架! 本文将从应用和原理两个角度介绍SuperKVC…
# 响应式编程笔记三:一个简单的HTTP服务器 本文我们将继续前面的学习,但将更多的注意力放在用例和编写实际能用的代码上面,而非基本的APIs学习. 我们会看到Reactive是一个有用的抽象 - 对于并发编程来说 - 但它还有一些非常低级别的特性,应该引起我们的注意. 如果我们开始使用这些功能,挖掘其全部潜能,那我们可以控制我们应用中的layers - 那些之前不可见的.被容器|平台|框架隐藏起来的layers! ## Bridging from Blocking to Reactive wi…
本篇文章介绍如何实现如下代码的链式编程: C# this.Position(Vector3.one) .LocalScale(1.0f) .Rotation(Quaternion.identity); 以上代码中,this为MonoBehaviour类型的对象. 如何实现? 通过上篇文章介绍的return this + 静态扩展很容易做到,实现代码如下所示: ``` C# public static MonoBehaviour Position(this MonoBehaviour selfBe…