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参考: Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBus Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus Android EventBus实战 没听过你就out了 快速Android开发系列通信篇之EventBus EventBus是一个publish/subscribe (发布 / 订阅) 消息的总线,简化了应用程序内各组件间.组件与后台线程间的通信.比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要…
详解 Android 通信 :http://www.androidchina.net/5028.html…
本文介绍EventBus的基本使用,以及用于Fragment和Activity之间通信. github地址: https://github.com/greenrobot/EventBus 版本是 EventBus-2.4.0 release EventBus是基于订阅和发布的一种通信机制,使用流程如下: 实例化EventBus对象 注册订阅者 发布消息 接受消息 对应代码 EventBus eventBus = new EventBus(); eventBus.register(subscrib…
一.概述 当Android项目越来越庞大的时候,应用的各个部件之间的通信变得越来越复杂,例如:当某一条件发生时,应用中有几个部件对这个消息感兴趣,那么我们通常采用的就是观察者模式,使用观察者模式有一个弊病就是部件之间的耦合度太高,在这里我将会详细介绍Android中的解耦组建EventBus的使用.EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.…
EventBus是一个事件发布和订阅的框架.EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线.主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast 在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅.以及将发送者和接收者解耦. 基本使用方法如下: 自定义一个类,可以是空类,比如:public class AnyEventType { public AnyEventType(){} } 在要接收消息的页面注册:EventBus…
基本原理是Android客户端通过HttpClient向服务器发出请求,服务器向Android客户端返回JSON字符串,Android客户端解析JSON字符串获得数据. 1. 新建一个Android项目,主要文件如下: 其中MainActivity是UI,CommThread是通信线程,负责和服务器通信,Util是工具类,Var存放变量. 2. Var.java: package com.hzhi.school.util; import java.util.ArrayList; import j…
很多应用要求SSH服务器不仅和PC通信,还要和Android移动设备通信,这时就需要用到JSON了.其基本原理是服务器将数据转换成JSON格式,发送给Android客户端,客户端再将JSON格式的数据解析出来,从而实现了SSH服务器和Android客户端之间的通信. (1)新建一个User library,包含JSON所需要的jar: 注意其中的gson除了加入Build path以外,还要复制到WEB-INF/lib/,否则会出错. (2)新建一个ResUtil文件,使用GSON将数据转换成J…
转载:http://p.codekk.com/blogs/detail/54cfab086c4761e5001b2538 1. 功能介绍 1.1 EventBus EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件.事件传递既可用于 Android 四大组件间通讯,也可以用户异步线程和主线程间通讯等等.传统的事件传递方式包括:Handler.BroadCastReceiver.Inter…
EventBus 源码解析 本文为 Android 开源项目实现原理解析 中 EventBus 部分项目地址:EventBus,分析的版本:ccc2771,Demo 地址:EventBus Demo分析者:Trinea,校对者:扔物线,校对状态:未完成 1. 功能介绍 1.1 EventBus EventBus 是一个 Android 事件发布/订阅框架,通过解耦发布者和订阅者简化 Android 事件传递,这里的事件可以理解为消息,本文中统一称为事件.事件传递既可用于 Android 四大组件…
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/p/3661077.html unity3d与android的通信,从网上搜索了一些文章,发现我的始终不成功!后来调试通了,现在 总结一下! 要注意几个地方: 1.不管是win7 64位还是32位,都可以!但是都必须要安装32位的java sdk1.6,eclipse 32,adt 32位! 2.新建的android项目,必须选择Target SDK为Android 4.0 SDK以上,如果选择 Android 4.0 SD…