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自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西.感觉经常使用的东西都有些了解了,可是一開始写代码总会出各种奇葩的问题.感觉还是代码写得太少.这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,并且学一点忘一点,效率太低.所以从今天開始.我打算实际做点小程序.在开发中不断地学习吧. 恰好近期Android上有个游戏2048比較火,所以就那这个练手吧. 由于对Android还没有太深入的了解,所以我写的东西都会比較基础,所以须要看一些高阶开发的朋友能够绕过了,也希望能够有高手们给我一些指导和建议,…
近期工作比較忙,所以更新的慢了一点,今天的主要内容是关于Android版2048的逻辑推断,经过本篇的解说,基本上完毕了这个游戏的主体部分. 首先还是看一下,我在实现2048时用到的一些存储的数据结构. 我在实现时,为了省事存储游戏过程中的变量主要用到的是List. 比方说:List<Integer> spaceList = new ArrayList<Integer>();这个spaceList主要用于保存.全部空白格的位置,也就是空白格在GridLayout中的位置(从0到15…
今天是尝试開始Android版2048小游戏的第二天.在今天,我主要学习了怎样获取用户在屏幕滑动的手势,以及对布局进行了一些小小的完好. 获取用户操作的手势(比方向左滑.向右滑等)主要用到了GestureDetector.这个类能够帮助我们获取一些常见的用户对屏幕的操作.比如单击.双击.按压.拖动等.详细的使用说明.大家能够查API也能够去百度,或者看我之前有一篇使用GestureDetector实现的小样例(http://blog.csdn.net/xiapinnong/article/det…
虽然说2048是好久前比较火的小游戏,但直到最近才有机会去研究下2048实现的源码,这里就简单写一下我(bie)的(ren)思路: 首先2048需要有十六个卡片,这个卡片可以用FrameLayout的子类来实现(继承),里面可以用TextView来实现设置背景颜色,显示的数字等.这样我们就可以简单实现这个卡片啦: public class Card extends FrameLayout { private int num = 0; private TextView label; public…
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,增加分数计算(包含当前分数和最高分数).游戏结束的推断以及游戏界面的重置这三个部分的功能. 一.分数的计算和保存          首先,2048这个游戏的分数包含,两个部分当前游戏分数和最高分,当前的游戏分数我们能够保存在程序的变量中,由于它仅仅对当前这盘游戏实用,游戏结束就能够清空:而最高分则须要以一种方式保存在手机中,这样当我们下次再打开游戏时,还能读取到之前操作的最高分. 1.当前分数         当前分数的计算还是非常easy.我们仅仅须要在每次…
本篇的内容是,在前一篇的基础上添�了撤销的功能.撤销事实上就是将当前的用户界面恢复到这次滑动值前的样子.我实现撤销的主要原理是,将每次滑动后界面上的格子和相应的数字记录下来,当然还有分数,把这些数据写入一个栈中,然后点击撤销操作的时候,将栈顶pop掉,读取下一个栈中的对象,并依据对象中存储的数据又一次绘制界面. 以下是我用于存储每次界面情况的类,在这个类中保存了界面中基本的三个数据,空白格.数字格和当前的分数. package com.example.t2048; import java.uti…
React Native系列 <逻辑性最强的React Native环境搭建与调试> <ReactNative开发工具有这一篇足矣> <解决React Native unable to load script from assets index.android.bundle on windows> <React Native App设置&Android版发布> 一.设置APP信息 1.设置包名.版本号 目录:~/android/app/build.g…
1.引言 特别说明:本文内容仅用于即时通讯技术研究和学习之用,请勿用于非法用途.如本文内容有不妥之处,请联系JackJiang进行处理!   我司有关部门为了获取黑产群的动态,有同事潜伏在大量的黑产群(QQ群.微信群)中,干起了无间道的工作.随着黑产群数量的激增,同事希望能自动获取黑产群的聊天信息,并交付风控引擎进行风险评估.于是,这个工作就交给我了,是时候表现一波了…… 针对同事的需求,分析了一通,总结一下: 1)能够自动获取微信和 QQ群的聊天记录: 2)只要文字记录,图片和表情包,语音之类…
1.引言 特别说明:本文内容仅用于即时通讯技术研究和学习之用,请勿用于非法用途.如本文内容有不妥之处,请联系JackJiang进行处理!   我司有关部门为了获取黑产群的动态,有同事潜伏在大量的黑产群(QQ群.微信群)中,干起了无间道的工作.随着黑产群数量的激增,同事希望能自动获取黑产群的聊天信息,并交付风控引擎进行风险评估.于是,这个工作就交给我了,是时候表现一波了…… 针对同事的需求,分析了一通,总结一下: 1)能够自动获取微信和 QQ群的聊天记录: 2)只要文字记录,图片和表情包,语音之类…
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题.比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法是对的,但就是不执行.最后通过对视频源码的分析对比,发现原作者写的一个setTimeout定时器有额外的意思,本来我以为它就是简单的一个延时动画,其实他是在等待另外一个函数执行完毕.-_-||.最后还是很高兴能写出来,…
15年底参与过甲方呼叫中心平台开发.液化气配送app android版要求1个月开发完成.开发此项目以前我只有过一周android的开发经验.(与甲方签署过保密协议,遵循职业道德有些敏感信息不能写.) 甲方提供资料如下: 应用场景说明 呼叫中心收到定气信息后,将定气/维修信息发送给指定送气工手机 送气工配送完成后在手机上扫描回收气瓶条码\发送气瓶条码\维修条码码,并填写定单配送完成相应信息并打印配送/维修完成定单. 呼叫中心统一向所有送气工手机发送通知信息 提供的参考界面(有些敏感信息的就不放出…
前面的,口水话 请直接跳过. 虽然现在不比以前了 也没多少人气了,放到首页 都不到几百的点击量.也许博客园整体水平也是在往水的方向发展.不谈那些了,哥也曾经辉煌过 有过一天上千的点击量 ,哥也曾经有过粉丝,被小妹称为大神去指点问题,虽然这大神水分有点重. 人都是有虚荣心的 正是因为这样激励着我持续学习技术,去探索. 才有我持续发表技术博文的动力.我写的都是自己真切实意的关于技术的心得经验 并不是纯控件 使用demo 或者商业数据库项目那种码农式的代码.有那么一丁点算法或者技术上的技巧 属于我自己…
android版高仿淘宝客户端源码V2.3,这个版本我已经更新到2.3了,源码也上传到源码天堂那里了,大家可以看一下吧,该应用实现了我们常用的购物功能了,也就是在手机上进行网购的流程的,如查看产品(浏览),下订单,进行付款等流程,该应用一一实现了,同时还可以远程读取图片功能,和实时监控网络状态等操作,大家如果有什么不同的意见可以留下,我们会定时来查看. 代码: package com.android.service; import com.android.until.NetState; impo…
Android版的菜谱客户端应用源码完整版,这个文章是从安卓教程网转载过来的,不是本人的原创,希望能够帮到大家的学习吧. <ignore_js_op> 152936qc7jdnv6vo0c3v79.png (192.44 KB, 下载次数: 0) 下载附件  保存到相册 2014-1-20 22:01 上传   <ignore_js_op> <ignore_js_op> 原文:http://android.662p.com/thread-4271-1-1.html…
此项目已开源 赶快来围观 Start支持下吧 [客户端开源地址-JPay][服务端端开源地址-在com.javen.alipay 包名下] 上一篇详细介绍了微信APP支付 点击这里 此篇文章来详细介绍下支付宝APP支付 目录 1.支付宝与微信对比(申请.费率.结算周期) 2.支付宝上线应用 3.支付宝App支付Android集成流程详解 4.服务端实现 5.客户端实现 6.常见错误解决方案(ALI40247.AL38173) 1.支付宝与微信对比 申请:[微信开发平台]注册的邮箱不能与腾讯其他产…
分享一款开发的Android版Ftp服务端软件,支持Android4.0及以上版本,可以实现局域网无线传输文件到手机,或者把手机上的多媒体文件分享到iPad等设备来扩展这些设备的存储空间,详情请见软件的使用帮助,截图如下: iPad等设备播放手机上的多媒体文件: 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1sjlZBzR 更新:修复部分android设备在使用热点共享时,不能正确获取IP地址的问题. 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqLgw1u   提…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…
在Windows中开发DLL时,经常会需要获取当前DLL所在目录以便读取同目录下的其他文件,而目前Delphi在开发android时,其实没多大必要获取,因为整个工程只有一个so文件,而这个so文件也可以通过引用System.IOUtils,再使用TPath.GetLibraryPath()即可. 不过有时候我们确实需要用到类似Windows中GetModuleFileName和GetModuleHandle等函数, 这些我们应该如何在android中去实现呢? 1.linux中的进程管理/pr…
这个游戏源码是在安装教程网那么分享过来的,Android版的疯狂猜图游戏源码完整版分享,也是本人之前很早以前发的一款游戏源码的,大家如果想了解一下,可以看看吧,不说多了,上一个图先吧.   > 原文地址:http://android.662p.com/thread-358-1-1.html…
完美高仿精仿京东商城手机客户端android版源码,是从安卓教程网那边转载过来的,这款应用源码非常不错的,也是一个非常优秀的应用源码的,希望能够帮到学习的朋友. _js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 原文地址:http://android.662p.com/thread-3244-1-1.html…
仿360手机卫士界面效果android版,这个今天一大早在源码天堂的那个网站上看到了一个那个网站最新更新的一个源码,所以就分享给大学习一下吧,布局还挺不错的,而且也很简单的,我就不把我修改的那个分享出来了,大家可以重新去那里下载吧,地址我已经复制下来了. 源码下载地址:http://code.662p.com/view/5288.html…
Android版xx助手之天天酷跑外挂具体分析 图/文      莫灰灰 背景 近些年来,移动互联网的大肆崛起,潜移默化中影响着人们的生活和工作习惯.当腾讯的微信平台接入手机游戏之后,移动端的游戏也開始火了起来,这更是改变了人们长久以来的游戏娱乐习惯.茶余饭后,小伙伴们掏出"家伙"打个飞机已是习以为常的事情了.加之移动client游戏开发周期短,投入少等特点,非常多初创公司也纷纷投入到这个领域中来,而且非常多游戏都取得了不错的成绩.就在前不久,全球游戏巨头暴雪的新游戏<炉石传说&…
微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 转载: http://www.blogjava.net/zh-weir/archive/2013/08/14/402821.html 微信5.0 Android版飞机大战破解无敌模式手记 最近微信出了5.0,新增了游戏中心,并内置了一个经典游戏<飞机大战>.游戏其实很简单,但由于可以和好友一起竞争排名,一时间受到大家的追捧,小伙伴们进入“全民打飞机”时代. ios 版出来不久就被破解出了无敌模式.Android版出后好像一直风平浪静.周末无…
Jay Chan 用 C 语言写的一个迷你版 2048 游戏,仅仅有 487 个字符. 来围观吧 M[16],X=16,W,k;main(){T(system("stty cbreak") );puts(W&1? "WIN":"LOSE");}K[]={2,3,1};s(f,d,i ,j,l,P){for(i=4;i--;)for(j=k=l=0;k<4;)j<4? P=M [w(d,i,j++)],W|=P>>1…
本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) Android版Ane扩展 过程中所遇到的问题和相关解决方式 问题一:编译报错:Unable to resolve target 'android-7': 将低版本号的代码导入eclipse时,常遇到这种问题:Unable to resolve target 'android-XX' 这是原代码中project.properties 的 Project target 设置与当前eclipse环境设置不一致所致. AVD(Android Vir…
工作之余抽点时间出来写写博文,希望对新接触的朋友有帮助.今天在这里和大家一起学习一下android电源 报道http://www.cnbeta.com/articles/239726.htm称:安全研究员用BeagleBone做出“有毒”充电器可以入侵iphone.这个报道给了点灵感,于是便尝试做出一个Android版的来.开发板采取RaspberryPI而不是BeagleBone,大幅度降低成本…… 实现思路:1.应用Android提供的adb,adb是android开发的一个调试工具,虽说是…
支付宝 Android 版使用的开源组件 前言: 花了点时间整理了 支付宝 Android 客户端使用的开源组件,给需要的同学.在你不知道用什么开源框架的时候可以作下参考,毕竟支付宝是阿里的重量级产品,产品的稳定性是第一,在你的实际项目中引用成熟稳定的开源组件是很有利于日后维护的. 当然,如果看到你不熟悉的开源库,你可以点击我整理的Github链接,学习或者了解对于你自己都是有帮助的. 名称 项目信息 仓库地址 FFmpeg FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影.转换.流…
# ShiWangMeSDK Android版接口文档 0.2.0 版 android 总共有 14 个接口,分别涉及到初始化和对界面的一些细节的控制.下面详细介绍接口,如果没有特殊说明,接口都在 ShiWangMeSDK 这个类下(需总览该类可见附录). 1.初始化 1.1 初始化方法 init 说明: 该函数是SDK的核心函数,使用 SDK 任何方法之前必须先调用该函数,如果没有调用该方法, SDK 没有被正确的初始化. 函数签名如下: public static void init(App…
最近流行微信"跳一跳"小游戏,我也心血来潮写了一个微信小程序版2048,本篇文章主要分享实现2048的算法以及注意的点,一起来学习吧!(源码地址见文章末尾)   算法 1.生成4*4棋盘视图 2.随机生成2或4填充两个单元格 3.记录用户touch时的起始位置和结束位置,以此判断滑动方向 4.根据滑动方向移动单元格,并进行相同值合并 5.用户一次滑动完成后重复执行步骤2 6.判断游戏是否结束,并根据游戏结果产生不同提示 难点 1.确定滑动方向 2.用户滑动时相同格子合并,并移到滑动方向…
本文由微信开发团队工程是由“oneliang”原创发表于WeMobileDev公众号,内容稍有改动. 1.引言   Kotlin 是一个用于现代多平台应用的静态编程语言,由 JetBrains 开发(也就是开发了号称Java界最智能的集成开发工具IntelliJ IDEA的公司).Kotlin可以编译成Java字节码(就像Groovy和Scala一样),也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行.Kotlin已于2017年的Google I/O开发者大会上正式被宣布为Andr…