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按发送路径来看,可分为直接通信和间接通信. 1. 直接通信 (1)进程必须正确的命名对方 send (P, message) – 发送信息到进程P receive(Q, message) – 从进程 Q接受消息 (2)通信链路的属性 自动建立链路 一条链路恰好对应一对通信进程 每对进程之间只有一个链接存在 链接可以是单向的,但通常为双向的 2. 间接通信 (1)通过操作系统维护的消息队列实现进程间的消息接收和发送 每个消息队列都有一个唯一的标识 只有共享了相同消息队列的进程,才能够通信 (2)通…
http://www.cnblogs.com/tsiangleo/p/4902695.html…
Android IPC简介 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程.那么什么是进程,什么是线程,进程和线程是两个截然不同的概念.在操作系统中,线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源.而进程指的一个执行单元,在PC和移动设备上指的是一个程序或者一个应用.一个进程可以包含多个线程,因此进程和线程是包含被包含的关系,最简单情况下,一个进程可以只有一个线程,即主线程,在Android里面…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
IPC(Inter-Process Communication,跨进程通信)是指两个进程之间数据交换的过程,因此我们首先必须了解什么是进程,什么是线程. 进程:进程是正在运行的程序的实例,与程序相比,它更强调动态的概念,与线程相比,进程是线程的容器,一个进程可以包含多个线程但至少包含一个线程.进程是任务调度的基本单位,是系统资源的分配单位. 线程:线程是进程中的一条执行路径,它只能隶属于某一个进程,在支持多线程的操作系统或程序设计语言中(如java),线程是任务调度的单位,但它不是系统资源分配的…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开始详细的分析各中跨进程的方式,具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持扩进程访问的,所以通过Socket也可以实现IPC,上述的各种方法都能实现I…
在上一篇文章Android IPC机制(二)用Messenger进行进程间通信中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法.可是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理client发来的信息,假设有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应client显然是不合适的.另外,Messenger用来进程间进行数据传递可是却不能满足跨进程的方法调用.接下来我们来使用AIDL来实现跨进程方法调用,此前我们都是用Eclipse来实现的,这次我们看看在Android Studi…
Remoting通信机制 Remoting介绍 主要元素 通道类型 激活方式 对象定义 Remoting介绍 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式. 从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM(分布式组件对象模型,分布式组件对象模式)的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下.Microsoft .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架.这也正是我们使用Remoting的原因.为什么呢?在…
Android IPC简介 任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信. IPC基础概念介绍 (1)Serializable接口是Java中为对象提供标准的序列化和反序列化操作的接口,而Parcelable接口是Android提供的序列化方式的接口. (2)serialVersionUId是一串long型数字,主要是用来辅…
转:http://blog.chinaunix.net/uid-26125381-id-3206237.html  IPC 三种通信机制 2012-05-13 17:23:55 最近看了,IPC三种通信机制,OK,小写自己的收获吧.   IPC三种通信机制是指:信号量.共享内存.消息队列,一开始看得时候感觉有点吃力,当我模仿书上的程序写了写代码之后,就慢慢的理解了.   信号量:通过操作系统中的PV操作来实现: 共享内存:申请一块内存,进程A往共享内存中写,其他的进程就可以通过读出共享内存中的内…
IPC 机制简介 概述 在Unix早期发展中,做出重大贡献的两大主力Bell实验室和伯克利大学(BSD)在IPC(InterProcess Communication)方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“System V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.大牛人W.Richard Stevens 著有的<UNIX Network Programming>经典大作,含两卷…
综述 IPC(interprocess communication)是指进程间通信,也就是在两个进程间进行数据交互.不同的操作系统都有他们自己的一套IPC机制.例如在Linux操作系统中可以通过管道.信号量.消息队列.内存共享.套接字等进行进程间通信.那么在Android系统中我们可以通过Binder来进行进程间的通信.当然除了Binder我们还可以使用Socket来进行进程间的通信.  既然需要进程通信,那么就必须有多个进程.当然,在两个应用交互中必然出现多进程的情况.若是在一个应用中呢?我们…
2.1 Android IPC简介 (1)任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,Linux上可以通过命名通道.共享内存.信号量等来进行进程间通信.Android系统不仅可以使用了Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信. 2.2 Android中的多进程模式 (1)通过给四大组件指定android:process属性就可以开启多进程模式,默认进程的进程名是包名packageName,进程名以:开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在…
概要 多进程概念及多进程常见注意事项 IPC基础:Android序列化和Binder 跨进程常见的几种通信方式:Bundle通过Intent传递数据,文件共享,ContentProvider,基于Binder的AIDL和Messenger以及Socket. Binder连接池 各种进程间通信方式的优缺点及适用场景 IPC是 Inter-Process Communication的缩写,意为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限…
概要 多进程概念及多进程常见注意事项 IPC基础:Android序列化和Binder 跨进程常见的几种通信方式:Bundle通过Intent传递数据,文件共享,ContentProvider,基于Binder的AIDL和Messenger以及Socket. Binder连接池 各种进程间通信方式的优缺点及适用场景 IPC是 Inter-Process Communication的缩写,意为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限…
一.IPC 机制介绍 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义就是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程.那么什么是进程,什么是线程,进程和线程是两个截然不同的概念.在操作系统中,线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源.而进程指的一个执行单元,在PC和移动设备上指的是一个程序或者一个应用.一个进程可以包含多个线程,因此进程和线程是包含被包含的关系,最简单情况下,一个进程可以只有一个线程,即主线程,在Android里面也叫U…
20155239吕宇轩 Linux下IPC机制 - 共享内存 原理:把所有需要使用的共享数据都存放在共享内存 区域中,任何想要访问这些共享数据的进程都必须在自己的进程地址空间中新增加一块内存区域,用来映射存放共享数据的物理内存页面;也就是说,任何想要访问这些共享数据的进程都必须把存放共享数据的物理内存页面的全部地址空间都映射到自己的进程地址空间中. System V共享内存通过系统调用shmget()来获得或创建一个IPC共享内存区域,并返回这个共享内存区域的唯一标识符.内核在保证系统调用shm…
进程和线程的关系 IPC机制即为跨进程通信,是inter-Process Communication的缩写.是指两个进程之间进行通信.在说进程通信之前,我们的弄明白什么是线程,什么是进程.进程和线程是两个截然不同的概念.按照操作系统中的描述,线程是CPU调度的最小单位,同时线程也是一种有限的系统资源.而进程一般是指一个执行单元,在pc端或者移动端上是指一个程序或者一个应用.一个进程中可以包含一个或者是多个线程.所以他们的关系应该是包含和被包含的关系. 跨进程的种类 在Android中跨进程通信的…
Linux下IPC机制 实践要求 研究Linux下IPC机制:原理,优缺点,每种机制至少给一个示例,提交研究博客的链接 共享内存 管道 FIFO 信号 消息队列 IPC 进程间通信(IPC,InterProcess Communication)是指在不同进程之间传播或交换信息. IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Streams支持不同主机上的两个进程IPC. 共享内存 共享内存(Shared Memo…
2.1 Android IPC 简单介绍 IPC 意为进程间通信或者跨进程通信,线程是 CPU 调度的最小单元,是一种有限的系统资源. 进程一般指一个执行单元.不论什么操作系统都须要对应的 IPC 机制. 如 Windows 上能够通过剪切板 管道 和邮槽来进行:Linux 上能够通过命名管道 共享内容 信号量等来进行. 在 Android 中最有特色的进程间通信方式就是 Binder 了,同一时候也支持 Socket 实现随意两个终端之间的通信. 2.2 Android 中的多进程模式 (1)…
本文主要讲述FreeBSD 5.0操作系统中新增的重要安全机制,即强制访问控制机制(MAC)的使用与源代码分析,主要包括强制访问控制框架及多级安全(MLS)策略两部分内容.这一部分讲述要将MAC框架与MLS策略用起来,应该做的一些工作,以及如何有效使用它们的问题.   强制访问控制(英文缩写MAC)是实现操作系统安全的一个重要的方法,现在几乎所有的安全操作系统都采用强制访问控制作为其核心安全机制之一.强制访问控制是对操作系统的各种客体(如文件.socket.系统FIFO.SCD.IPC等)进行细…
子进程回收资源两种方式 - 1) join让主进程等待子进程结束,并回收子进程资源,主进程再结束并回收资源. - 2) 主进程 “正常结束” ,子进程与主进程一并被回收资源. from multiprocessing import Process import time # 任务 def task(): print('start....') time.sleep(2) print('end......') if __name__ == '__main__': p = Process(target…
目录 一:进程理论知识 1.理论知识 二:什么是进程? 三:僵尸进程与孤儿进程 1.僵尸进程 四:守护进程 1.什么是守护进程? 2.主进程创建守护进程 3.守护进程 五:互斥锁(模拟多人抢票) 1.什么是是锁? 2.什么是互斥锁? 3.为什么要使用互斥锁? 4.常见问题 5.注意 6.Lock模块 7.互斥锁(模拟多人抢票) 8.总结(抢票系统)解析 六:IPC机制(进程间通信)--队列 1.队列概况 2.Queue概念介绍 3.注意 4.(消息队列)代码搭建 七:(IPC消息队列)实现进程通…
昨日内容回顾 操作系统发展史 1.穿孔卡片 CPU利用率极低 2.联机批处理系统 CPU效率有所提升 3.脱机批处理系统 CPU效率极大提升(现代计算机雏形) 多道技术(单核CPU) 串行:多个任务依次排队执行 多道:切换+保存状态 进程理论 程序与进程的区别 程序是死的进程是活的 进程的调度算法 先来先服务 短作业优先 时间片轮转法+多级反馈队列 进程的三状态 就绪态 运行态 阻塞态(只有经过就绪态的进程才能进入运行态) 任务的提交方式 同步:提交完任务之后原地等待任务的结果 期间不做任何事情…
消息队列 创建 ''' Queue是模块multiprocessing中的一个类我们也可以这样导入from multiprocessing import Queue,创 建时queue = Queue(队列长度) ''' import multiprocessing queue = multiprocessing.Queue(队列长度) 方法 方法 描述 put 变量名.put(数据),放入数据(如队列已满,则程序进入阻塞状态,等待队列取出后再放入) put_nowait 变量名.put_now…
3.系统机制 微软提供了一些基本组件让内核模式的组件使用: 1.陷阱分发,包括终端,延迟的过程调用(DPC),异步过程调用(APC),异常分发以及系统服务分发 2.执行体对象管理器 3.同步,包括自旋锁,内核分发器对象,以及等待是如何实现的. 4.系统辅助线程 5.其他的机制,比如Windows全局标记 6.本地过程调用 7.内核事件跟踪 8.Wow64 3.系统机制 3.1陷阱分发 3.1.1 中断分发 3.1.1.1 硬件中断 3.1.1.2 软中断请求级别(IRQL) 3.1.1.3 软中…
在Linux系统中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,在一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息.所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC).在Linux中,进程间的通信机制有很多种,例如可以采用命名管道(named pipe).消息队列(message queue).信号( signal).共享内存(share memory…
上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图  Win32Test.h #pragma once #include <windows.h> #include <atltypes.h> #include <tchar.h> //资源ID #define ID_BUTTON_DRAW 1000 #define ID_BUTTON_SW…
文章来自 Android技术内幕 系统卷 转:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40508.htm 什么是IPC机制以及IPC机制的种类 在Linux中,是以进程为单位分配和管理资源的.出于保护机制,一个进程不能直接访问另一个进程的资源,也就是说,进程之间互相封闭.但是,一个复杂的应用系统中,通常会使用多个相关的进程来共同完成一项任务,因此要求进程之间必须能够互相通信,从而共享资源和信息.所以,操作系统内核必须提供进程间的通信机制(IPC). IPC机制…
在学习传智播客李勇老师的JDBC系列时,会出现反射的概念,由于又是第一次见,不免感到陌生.所以再次在博客园找到一篇文章,先记录如下: 引用自java中的反射机制,作者bingoideas.(()为我手记)  一.什么是反射: 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它(它应该指的是程序自己)本身状态或行为的一种能力.这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩.其中LEA…