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刚开始学习,难免有些疏漏之处,请各位多多指教. 程序亲测可以使用.废话不多说. 网络IO模型分为阻塞IO.非阻塞IO.异步IO.IO复用.信号驱动IO. 阻塞IO: 有数据时,直接读:没有数据时,等待读. 非阻塞IO: 无论内核有没有数据都读. 以下是程序: 1. serevr.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include &…
关于socket的阻塞与非阻塞模式以及它们之间的优缺点,这已经没什么可言的:我打个很简单的比方,如果你调用socket send函数时: 如果是阻塞模式下: send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR:如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么…
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网.这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等.        2.用这种技术建立多个连接.这在web浏览器中很普遍.        3.由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短connect超时时间.多数实现中,connec…
相对于非阻塞通信的复杂性,通常客户端并不需要使用非阻塞通信以提高性能,故这里只有服务端使用非阻塞通信方式实现 客户端: package com.test.client; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import j…
NIO主要原理和适用 NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有 事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从 这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据. Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算…
一. python非阻塞编程的settimeout与setblocking+select 原文:www.th7.cn/Program/Python/201406/214922.shtml 侧面认证Python的settimeout确实应该是非阻塞,这次使用select+setblocking和settimeout来做个对比,以此来证明. 首先我设置socket为非阻塞的.然后使用select来监控套接字. #!/usr/bin/env python# encoding: utf-8import…
最近看了许多关于网络编程的资料,自己小记一下,以方便以后查找. 什么是阻塞socket,什么是非阻塞socket.对于这个问题,我们要先弄清什么是阻塞/非阻塞.阻塞与非阻塞是对一个文件描述符指定的文件或设备的两种工作方式. 阻塞的意思是指,当试图对该文件描述符进行读写时,如果当时没有东西可读或者暂时不可写,程序就进入等待状态,直到有东西可读或者可写为止. 非阻塞的意思是,当没有东西可读或者不可写时,读写函数就马上返回,而不会等待. 这里我列举了,哪些socket api会阻塞: accept,c…
非阻塞I/O使我们可以调用open.read和write这样的I/O操作,并使这些操作不会永远阻塞.如果这种操作不能完成, 则调用立即出错返回,表示该操作如继续执行将阻塞. 对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞: (1)如果调用open获得描述符,则可指定O_NONBLOCK标志. (2)对于已经打开的一个描述符,则可调用fcntl,由该函数打开O_NONBLOCK文件标志.…
阻塞socket --阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起.函数只有在得到结果之后才会返回. --对于文件操作 read,fread函数调用会将线程阻塞(平常使用read感觉不出来阻塞, 因为以前的程序read都是从本机上读取数据,所以速度很快,无法感觉出来,但是从网络上读取就会有阻塞现象). --对于socket来讲,accept与recv.recvfrom函数调用会将线程阻塞. --为了避免整个进程被阻塞后挂起,所以在阻塞模式下,往往需要采用多线程技术. --一个进程中可并发的线程…
对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)在读写数据之前必须建立连接,首先服务器端socket必须在一个客户端知道的地址进行监听,也就是创建socket之后必须调用bind绑定到一个指定的地址,然后调用int listen(int sockfd, int backlog);进行监听.此时服务器socket允许客户端进行连接,backlog提示没被accept的客户连接请求队列的大小,系统决定实际的值,最大值定义为SOMAXCONN在头文件<sys/so…