libjingle_peerconnection】的更多相关文章

最近在学习libjingle_peeconnection的代码 不知道应该如何写起,就先从类和各种数据结构列起吧 PeerConnectionFactory: 在创建PeerConnectionFactory的实例的时候会创建两个thread ( signaling_thread_  和 worker_thread_  类型为rtc::Thread),目前还不知道有和作用,两者的关系 class PeerConnectionFactory : public PeerConnectionFacto…
最近由于项目的需求,开始接触了webrtc这个东西.没想到这东西的门槛还是蛮高的,接下来分享一下我所踩过的坑,希望对以后初次接触这个东西的人有所帮助. webrtc官网 第一步当然是看官方主页了(www.webrtc.org), 先把主页的内容大致扫了一遍,大概对这个东西的有了一点点认识,接下来就是按照development页面的步骤开始了.按照官方的说法安装依赖的tools,Java环境 etc...这中间当然包括了FQ的必要步骤 代码下载: 当你配置完环境后,要运行命令gclient syn…
基于webrtc的资源释放问题(二) ——建立连接的过程中意外中断 应用背景: 我们在打电话的时候会不会遇到这种情况?打电话的时候未接通之前挂掉了电话,或者在接通之后建立的连接的过程中挂掉电话? 特别是视频电话的时候,由于需要启动摄像头,所以不像语音电话那样启动的速度很快,以我的经验来看,启动摄像头分为两步:1.检查摄像头是否可用,2启动.这个过程大概需要3s.时间不可忽略不计,因此我的描述的场景一定会发生. 问题: 在建立基于webrtc的视频通信的连接过程中,有一方终止(挂断电话),会出现程…
转自:http://blog.csdn.net/u013160228/article/details/46392037 WebRTC的代码真是非常之大啊,下载以及编译了我好几天才搞完..... 可以看到WebRTCd代码分成了4个部分,目前为止只看了talk里的一些东西. 1. talk中的项目文件大多数都是以libjingle开头的,可以看出libjingle是WebRTC中非常核心的一个东西啦. libjingle中开辟了两个通道,分别为会话通道和数据通道,一个用来会话建立管理等,一个用来传…
2015.07.20 libjingle_peerconnection 编译通过[1382/1600 ] CXX obj/talk/app /webrtc/libjingle_peerconnection.mediaconstraintsinterface.o[1451/1600 ] CXX obj/talk/app /webrtc/libjingle_peerconnection.jsepicecandidate.o[1452/1600 ] CXX obj/talk/app /webrtc/l…
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635  下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善.    Webrtc  教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl…
最近正在修改webrtc的Android端demo和服务器交互的内容,介绍一下demo的大体结构吧,以便能快速回忆. 环境:Android5.0以上.libjingle_peerconnection_so.so库.autobanh.jar和libjingle_peerconnection.jar 注意:想安装为系统应用,注意要将so库放到system/lib目录下,否则会找不到so库. 主要类介绍: ConnectActivity类为程序入口,提供添加房间号.删除房间号.加入房间和创建房间等功能…
mac环境 如何在 Android Studio 里单步调试 WebRTC Android 的 native 代码. WebRTC 代码下载 depot tools 是 chromium 代码库管理工具,包括代码管理.依赖管理.工作流程管理等: Android/Linux.Windows.iOS/macOS WebRTC 本身的代码是同一个仓库,但依赖工具不同,所以不可能放到一起,我的移动硬盘里就有 webrtc_android 和 webrtc_ios 两个目录,一共 46 GB: depot…
编译了webRTC Windows源码之后,想使用编译出来的库写一个demo出来,但是又不知到怎么下手.就想通过源码中带的示例peerconnection_client和peerconnection_server来学webRTC peerconnection API的使用方法. 为了更方便的调试和了解webRTC库的使用,就萌生了把peerconnection_client和编译出来的webRTC的静态库,创建一个VS工程的想法.经过两天的努力,终于可以运行起来了. 环境: win10+VS20…
今天聊一下WebRTC.很多开发者,可能会觉得有些陌生,或者直接感觉繁杂.因为WebRTC在iOS上的应用,只是编译都让人很是头痛.这些话,到此为止,以防让了解者失去信心.我们只传播正能量,再多的困难都是可以解决的.本博客会不断更新增加内容,不要怕长.首先看一下定义.WebRTC,名称源自网页实时通信(WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购GlobalIPSolutions公司而获得的…
什么是WebRTC? WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术.是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术,它为我们提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集.编解码.网络传输.显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,iOS. 它在2011年5月开放了工程的源代码,在行业内得到了广泛…
一.WebRTC的Android客户端搭建 1.libjingle_peerconnection_so.so 2.libjingle_peerconnection.jar 3.客户端源码一份(可以在github上下载) 二.相关概念介绍 1.P2P:点对点通讯: 2.STUN:提供反射地址使双方可以进行P2P通讯: 3.TURN:在反射地址方式失败情况下的补充方案,即使用中继器,使双方百分之百能够通讯: 4.ICE:综合STUN与TURN两种方案,找出一种最合理最廉价的可行路径: 5.SIP/S…