Dispatcher.Invoke方法】的更多相关文章

前一篇小猪分享过在WPF中简单的使用BackgroundWorker完成多线程操作!在那篇中小猪利用了BackgroundWorker组件对耗时比较多的操作放在了单独的BackgroundWorker里来完成,例如说:网络请求的登录操作,说到网络请求当然还有另外一种请求:网络下载. 当客户端需要进行网络下载操作时如果只是简单的用多线程这么一个操作而不给用户知道当前的下载进度的话那么用户将不知道已经下载了多少,甚至有可能直接关闭了主应用程序.那就杯具了. 这时候就涉及到在另外的线程中来更新UI,但…
WPF 中为了 UI 的跨线程访问,提供了 Dispatcher 线程模型.其 Invoke 方法,无论在哪个线程调用,都可以让传入的方法回到 UI 线程. 然而,如果你在 Lazy 上下文中使用了 Invoke,那么当这个 Lazy<T> 跨线程并发时,极有可能导致死锁.本文将具体说说这个例子. 本文内容 一段死锁的代码 此死锁的触发条件 此死锁的原因 此死锁的解决方法 更多死锁问题 一段死锁的代码 请先看一段非常简单的 WPF 代码: private Lazy<Walterlv>…
转载前,在网上找了好多INVOKE方法的文章,就这个看着还可以,明白了大概,以后再深用的时候再研究 ,废话少说上转载(连转载都说的这么有气势,哈哈)   在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此…
在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法   1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是Method,Field,Constructor的父类,override属性默认为false,可调…
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调…
反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性.字段),而不去使用Invoke方法)   创建Delegate (1).Delegate.CreateDelegate(Type, MethodInfo) : 创建指定类型的静态方法,      1.Type(委托类型)     2.MethodInfo(要创建的静态方法的信息,通过类的type.GetMethod( funcName , BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.Static…
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("a", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 a() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到 Invoke()…
原文地址:http://www.cnblogs.com/lovko/archive/2008/12/19/1358748.html 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示. 正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外…
在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此时会引发一个异常,好在可以通过控件的invoke方法来访问它. Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性.因此,如果从另一个线程调…
http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3519037.html 在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java是如何实现的,就学习了下Method的源代码. Method的invoke方法   1.先检查 AccessibleObject的override属性是否为true. AccessibleObject是M…