很多人觉得jquery.ext等一些开源js源代码 十分的晦涩,读不懂,遇到问题需要调试也很费劲.其实我个人感觉主要是有几个方面的原因: 对一些js不常用的语法.操作符不熟悉 某个function中又嵌套了一些内部的function,使得整个代码的层次结构不像java代码那么清晰. js中允许变量先使用后定义,会造成我们看代码时候忽然冒出来一个变量.function,却找不到是在哪里定义的. 那么今天给大家分享一下我的经验,扫清你的障碍. 一些晦涩的操作符: (function(){})();…
很多人觉得jquery.ext等一些开源js源代码 十分的晦涩,读不懂,遇到问题需要调试也很费劲.其实我个人感觉主要是有几个方面的原因: 1.对一些js不常用的语法.操作符不熟悉 2.某个function中又嵌套了一些内部的function,使得整个代码的层次结构不像java代码那么清晰. 3.js中允许变量先使用后定义,会造成我们看代码时候忽然冒出来一个变量.function,却找不到是在哪里定义的. 那么今天给大家分享一下我的经验,扫清你的障碍. 一.一些晦涩的操作符: 1.(functio…
很多人花了四五千买部苹果,结果只用到四五百块钱的普通手机功能. iPhone不为人知的功能,常用技巧: 网上搜集整理的iPhone快捷键操作,虽然表面上iPhone按键只有一个HOME键,大部分操作都依赖触摸屏.但是挡不住各种组合:Power键+Home键的组合,短按.长按.按住并保持.双击.下拉.向左向右滑动.点击顶部状态条等等,搜集不全的地方欢迎大家帮忙补充,追求完美… 1.编写短信的时候,如果想把写的内容全删掉,只需晃动你的iPhone几下,会弹出个窗口,选择“撤销键入”就可把内容全删掉了…
jQuery事件系统并没有将事件坚挺函数直接绑定在DOM元素上,而是基于事件缓存模块来管理监听函数的. 二.jQuery事件模块的代码结构 //定义了一些正则 // // //jQuery事件对象 jQuery.event={ global:{}, add:function(elem,types,handle,data,selector){}, remove:function(elem,types,handler,selector,mapppedTypes){}, trigger:functio…
一.jQuery属性模块整体介绍 jQuery的属性操作模块分四个部分:html属性操作,dom属性操作,类样式操作,和值操作. html属性操作(setAttribute/getAttribute)是指对html文档中的属性进行读取,设置和移除操作,其中,属性名一般是小写的联词符式的字符串,属性值也是字符串. DOM属性操作时对DOM元素的属性(DOM[propName]或者DOM.propName的形式)进行读取,设置和移除操作,其中,属性名一般是驼峰式字符串,属性值可以是任何类型: 类样式…
一.jQuery种的队列模块 jQuery的队列模块主要是为动画模块EFFECTS提供支持,(不过到现在为了支持动画队列的inprogress的出入队还是搞不太清楚),单独抽取出一个命名空间是为了使程序员可以自定义自己的队列.不过貌似用得不多? 具体API的调用方法可以参考这篇博客http://snandy.iteye.com/blog/1978428 二.队列模块的代码结构 低级方法jQuery下有queue,dequeue,_queueHooks这三种方法:低级方法不建议直接在外部调用: 高…
一.jQuery数据缓存基本原理 jQuery数据缓存就两个全局Data对象,data_user以及data_priv; 这两个对象分别用于缓存用户自定义数据和内部数据: 以data_user为例,所有用户自定义数据都被保存在这个对象的cache属性下,cache在此姑且称之为自定义数据缓存: 自定义数据缓存和DOM元素/javascript对象通过id建立关联,id的查找通过DOM元素/javascript元素下挂载的expando属性获得 话不多说,直接上代码.相关思路在代码注释中都有讲解…
jQuery.when提供了基于一个或多个对象的状态来执行回调函数的功能,通常是基于具有异步事件的异步队列. 如果传入多个异步队列,jQuery.when会返回一个新的主异步队列的只读副本(promise),这个副本将跟踪所传递的异步队列的最终状态. 当所有异步队列都成功,主异步队列的成功回调函数将会被调用,参数是包含所有异步队列成功参数的数组:为了达到这一效果,方法jQuery.when会维护一个计数器,并在每个异步队列上,添加成功回调,当每个异步队列的成功回调触发时,会将该计数器减1,当计算…
自己实现的callbacks模块相较于jquery源代码中的callbacks模块有所简化,表面上看没有考虑firing这个参数,没有对之进行任何处理,即没有考虑在函数执行过程中,再次调用add,remove,fire的种种情况. 话不多少,直接上代码,所有的思考都在代码里面: var optionsCache={}; function createOptions(options){ var object=optionsCache[options]={}; //\S+,匹配非空格字符 //正则表…
jQuery实例方法及属性相关的代码结构如下 jQuery.fn=jQuery.prototype={ jQuery:core_version, constructor:jQuery, selector:'', length:, init:function(selector,context,rootjQuery){}, toArray:function(){}, get:function(num){}, pushStack:function(elems){}, each:function(cal…