Java设计模式(三) 装饰模式】的更多相关文章

前面我们学习了代理模式: 代理模式主要使用了java的多态,干活的是被代理类,代理类主要是接活,你让我干活,好,我交给幕后的类去干,你满意就成,那怎么知道被代理类能不能干呢?同根就成,大家知根知底,你能做啥,我能做啥都清楚得很,同样一个接口. 本次我们学习下装饰模式: 装饰模式又称为包装模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象功能,相对于代理而言,代理是不让客户端知道真实对象的信息,装饰模式是基层关系的一个替代方案. 装饰模式是采用对客户端透明的方式动态的给一个对象添加了更多职责,对于原来被装…
发现设计模式的学习越来越让自己学习的东西太少了,应该多接触一些东西,多出去走一走. 装饰模式概念: 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活(大话设计模式) 在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.(百度百科) 装饰模式的UML图 装饰模式的代码 package com.roc.decorate; /** * 打架 装饰模式 这次学习装饰模式我们就举一个小混混打了一个小孩,突然遇见…
 /* * 装饰设计模式: *  对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式进行问题的解决; * 装饰和继承都能实现一样的特点:  就是进行功能的扩转增强. * */ public class TestIO4 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); NewPerson np = new NewPerson(p); np.chifan();//使用增强后的功能. } } //原有的类 class …
本文由码农网 – 鲁阿皓原创,转载请看清文末的转载要求,欢迎参与我们的付费投稿计划! 前情提要:http://blog.csdn.net/baidu_30889437/article/details/50917814 JVM:”上次给我招的工人不错啊!” oo程序员:”………..” JVM:”现在来我开的博物馆生意越来越好了,原来”舞台剧”的方式已经不能满足顾客的需求了” oo程序员:”………..” JVM:”我决定要换一种运营模式,把每个演播厅都租出去,让那些想表演节目的对象们来租演播厅和相关…
简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式.其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性. 本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解.   简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例. 不修改代码的话,是无法扩展的. 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例. 在同一等级结构中,支持增加任意产品. 抽象工厂 抽象工厂…
一.简单工厂模式 概述:简单工厂模式的创建意图就是,把对类的创建初始化全都交给一个工厂来执行,而用户不需要去关心创建的过程是什么样的,只用告诉工厂我想要什么就行了.而这种方法的缺点也很明显,违背了设计模式的开闭原则,因为如果你要增加工厂可以初始化的类的时候,你必须对工厂进行改建. 客户端通过简单工厂可以生产出具体产品A,具体产品B,具体产品C. 二. 工厂方法模式 为了解决简单工厂的问题,程序员们又想出来一个新的办法,就是设计一个工厂的接口,你想要什么东西,就写个类继承于这个工厂,这样就不用修改…
转载:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029 前面的工厂方法模式虽然清晰,但还是感觉有些繁琐,通常使用的还是抽象工厂模式. 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 3.1创建发送接口 /** * 发送接口 * Creat…
装饰模式实现了可以动态地为原对象扩展方法 装饰对象与被装饰的都实现了同一个接口(或抽象类) 举个例子: 工作 可以边吃东西边工作,也可以边喝东西边工作,还可以工作的时候边吃边喝 创建共同接口 WorkComponent package com.zhanghaobo.patterns; public interface WorkComponent { public void work(); } 具体工作(被装饰的对象) public class ConcreteWork implements Wo…
工厂模式提供创建对象的接口. 工厂模式分为三类:简单工厂模式(Simple Factory), 工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory).GOF在<设计模式〉中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory). 1. 简单工厂模式(Simple Factory)简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式.简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些…
基本概念 Visitor 封装一些作用于数据结构中的各元素的操作,不同的操作能够借助新的visitor实现.减少了操作间的耦合性 訪问者能够将数据结构和对数据的操作解耦,使得添加对数据结构的操作不须要取改动数据结构,也不必去改动原有的操作,而运行时再定义新的Visitor时闲着即可了(在操作加入上易拓展) 模式中角色分工 Visitor:抽象訪问者,在重载的visit函数中声明訪问者能够訪问的对象. Concrete Visitor:实现一个訪问者对于一个详细的元素的操作 Element:抽象元…