Java学习笔记(九)——继承】的更多相关文章

继承 在java中可以通过继承提高代码的复用率. 例如A继承了B,就可以是 例如,首先有一个类似Person,这个类中有有一些属性和方法,我们再新建一个Student类,其中有一部分属性和方法与Person类中的相同,这个我们就可以通过继承来提高代码复用率. package cn.hcf.pro3; public class TestExtends{ public static void main(String[] args){ Student stu = new Student(); //St…
之前说过了Java中面向对象的第一个特征--封装,这篇来讲它的第二个特征--继承.一般在程序设计中,继承是为了减少重复代码. 继承的基本介绍 public class Child extends Parent{ //TODO } 使用继承后,子类中就包含了父类所有内容的一份拷贝. 子类与父类重名成员的访问. 重名属性 当子类与父类中有重名的数据成员时,如果使用子类对象的引用进行调用,那么优先调用子类的成员,如果子类成员中没有找到那么会向上查找找到父类成员.例如 public class Pare…
一.继承的基础 在Java术语中,被继承的类叫超类(superclass)或者父类,继承超类的类叫子类(subclass). 举例说明: class Box { public double width; public double height; public double depth; //重载构造方法 public Box(Box ob) { width = ob.width; height = ob.height; depth = ob.depth; } public Box(double…
父类(基类):动物 子类:猫.狗.狼.老虎 如果子类继承于父类,则会自动拥有父类的所有非私有属性和方法,不会继承构造方法 父类和子类要满足一种关系:子类是父类的一种 Java中只支持单继承:一个子类只能有一个父类 关键字:extends 语法: public class A extends B{  //A继承于B }…
通过在类的声明中加入extends子句创建一个子类并继承父类的成员变量和方法.如: class SubClass extends SuperClass{ ... } 若SuperClass是另一个类的子类,那么SubClass也是它的间接子类. 子类可以继承父类中访问权限为public.protected.default的成员变量和方法.不能访问权限为private的成员变量和方法. 如果省略extends,那么将会继承java.lang.Object类.…
继承的特点 单继承:每个子类最多只有一个直接父类,注意是直接父类,间接父类个数不限 注意父类的概念:A-->B-->C-->D,在这里,ABC都是D的父类,C是D的直接父类,AB是D的间接父类 父类和子类是一般和特殊的关系:子类扩展了父类,子类是一种特殊的父类 Object是所有类的直接或间接父类:定义一个类时,若没有直接指定父类,则默认继承Object类 子类从父类继承了哪些要素 子类不继承父类的构造方法,但是总要调用父类的构造方法 子类继承了父类的实例变量和实例方法.类变量和类方法,…
1.介绍 所谓的泛型就是将类型作为一种參数来传递.有了泛型后类型不再是一成不变的.能够通过泛型參数来指定. 能够提供程序开发的灵活性. 2.泛型类或接口的使用 泛型类声明时.与普通类没有太大的差别,仅仅是在类中增加了类型变量的声明 public class 类名<类型变量>{..........................................................................} <span style="font-family:Si…
Java的循环跳转语句 一:Java循环跳转语句之break: 生活中,我们经常会因为某些原因中断既定的任务安排.如在参加 10000 米长跑时,才跑了 500 米就由于体力不支,需要退出比赛.在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接执行循环后面的代码. 例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出. 代码如下: public class HelloWorld { public static void main(Stri…
GUI:图形用户界面,Java不常用于创建桌面应用,所以用的比较少 一.概述: 二.Frame演示: 三.事件监听机制 import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextField; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.…
理解 在定义功能时功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类完成. 举例 需求 获取一段程序的运行时间 代码 abstract class GetTimeTemplate { public final void getTime() { //使用final修饰,防止被复写 long start = System.currentTimeMillis(); runCode(); //将代码以函数的形式封装 long end…