Objective-C语言内存管理】的更多相关文章

Go语言内存管理(一)内存分配 golang作为一种"高级语言",也提供了自己的内存管理机制.这样一方面可以简化编码的流程,降低因内存使用导致出现问题的频率(C语言使用者尤其是初学者应该深有体会),对程序猿友好.另一方面也可以减少内存相关系统调用,提升性能. 先了解下内存管理大致策略: 申请一块较大的地址空间(虚拟内存),用于内存分配及管理(golang:spans+bitmap+arena->512M+16G+512G) 当空间不足时,向系统申请一块较大的内存,如100KB或者…
 转自 https://blog.csdn.net/u011616739/article/details/61621815 C语言 内存管理 1.内存分区 C源代码进过预处理.编译.汇编和链接4步生成一个可执行程序. 程序在没有运行之前,也就是说程序没有被加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别是代码区(text).数据区(data)和未初始化数据区(bss)三个部分.(部分人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区). 运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的…
问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c 1 #include 2 #include 3 int var1 = 1; 4 5 int main(void) { 6 int var2 = 2; 7 printf("hello, world!\n"); 8 exit(0); 9 } 经过gcc hello.c进行编译之后…
伟大的Bill Gates 曾经失言: 640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981 程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆.如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的.本文的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理. 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量…
本次主要学习和理解C语言中的内存管理 1.存储区划分 按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区 1> 栈区:局部变量的存储区域 局部变量基本都在函数.循环.分支中定义 栈区的内存空间由系统自动分配和回收 栈顶,栈底:先定义的局部变量存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配 特点:先进后出,后进先出 当函数.循环.分支结束后,局部变量的生命周期结束,不能被使用,由系统自动回收内存空间 void test1() { ; } void test2() { int a; //…
之前在学Java的时候对于Java虚拟机中的内存分布有一定的了解,但是最近在看一些C,发现居然自己对于C语言的内存分配了解的太少. 问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定. 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要. 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手.现在有一个简单的C源程序hello.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; int main(void) { ; printf(&qu…
C 内存管理模块的编写 C语言手动管理内存很困难,有时候很难发现内存泄漏,这两天看了一下里面有写了一个简单的内存管理模块,发现挺精巧,可以有效检测内存泄漏 原理很简单,就是把C的malloc函数分配的内存用一个链表记录起来,最后查看这个链表是否还有节点就可以判断是否有内存泄漏了 首先我们先看一下这个链表的数据结构 //标记数组的大小 #define MARK_SIZE 4 typedef struct Mem_Header Mem_Header; struct Mem_Header { int…
• Objective-C为每个对象提供一个内部计数器,这个计数器跟踪对象的引用次数.所有类都继承自 NSObject 的对象retain和release方法. 如果使用了new.alloc或copy方法获得一个对象,则我必须释放(release)或自动释放(autorelease)该对象 复制分为浅层复制(指向同一个地址)和深层复制(创建不同的实例). • 当对象被创建或拷贝时候,引用计数为1.每次保持对象时候,就发送一条retain消息,使其引用计数加1,如果不需要这个对象就是发送一个rel…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)计数器 每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器,当使用alloc.new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1 1>给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1 2>给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1 3>当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收,系统也会自动向对…
一.引用计数器 1> 栈和堆 栈 ① 主要存储局部变量 ② 内存自动回收 堆 ① 主要存储需要动态分配内存的变量 ② 需要手动回收内存,是OC内存管理的对象 2> 简介 作用 ① 表示对象被引用的次数 ② 通常由alloc.new.copy与release方法引发 ③ 动态监测引用计数器的值,当值为0时回收对象所占的内存 使用注意 ① 引用计数器一个NSUInteger类型的变量,占用4字节内存 ② 在对象被创建的时候引用计数器的值被初始化为1 ③ 每个使引用计数器加1的操作,都有一个引用计数…
一.属性的内存管理…
一.内存管理的方式      1.iOS应用程序出现Crash(闪退),90%的原因是因为内存问题.      2.内存问题:      1)野指针异常:访问没有所有权的内存,如果想要安全的访问,必须确保空间还在.      2)内存泄露:空间使用完之后没有及时释放.      3)过度释放:对同一块存储空间释放多次,立刻Crash.      4)内存溢出:所有存储空间被占用.      3.内存管理方式           1)垃圾回收机制(Garbage-Collection).    …
一.基本原理 1.什么是内存管理 1> 移动设备的内存及其有限,每个app所能占用的内存是有限制的 2> 当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这是需要回收一些不需要的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象和变量等 3> 内存管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int .char.float.double.struct.enum)无效 2.对象的基本结构 1> 每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人…
C语言内存的开辟和释放需要程序员自己来实现. 而C语言的内存开辟和释放只在stdlib.h里面提供了四个函数,这么简洁的设计就足以完成一切工作. C++里面各种类型的指针漫天飞舞,显得啰嗦冗余. calloc Allocate and zero-initialize array (function ) 开辟空间并清0,相当于malloc+string.h中的memset函数 free Deallocate memory block (function ) 释放空间 malloc Allocate…
作用域: 1.代码块儿作用域: 注意的是:这里面{}就代表一个代码块儿,里面的东西是独立的,不可被其他地方访问的. 2.函数作用域 3.文件作用域 先提一下 在当前有一个文件,main.c 还有一个文件比如叫做a.c 这个东西就属于文件作用域了,左边有一个变量叫做mainiii=0 在a.c里面有一个变量叫做aiii = 3.两个变量分属不同的文件,他们拥有各自的文件作用域,不能混用. 4.Auto:自动变量 一般不写就认为是auto类型的.我们通常定义的变量都属于 auto,他们都存放在 内存…
1.内存分配区间:         对于一个C语言程序而言,内存空间主要由五个部分组成:代码段(.text).数据段(.data).静态区(.BSS).堆和栈组成.         BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量 (这里注意一个问题:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的,那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类…
更新: 2018/01/09 增加free() 更新: 2018/04/13 修改部分文字与表格背景色与默认颜色相同 //# TODO: malloc, alloc, calloc, realloc   1F916BF4-7F64-4EAE-B9B1-7ECD00EFF5B2 备注: 晚点补上memset  C语言跟内存分配方式[1]  ①  从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量.  ②  在栈上创建.在执行函数…
C语言可以使用alloc从栈上动态分配内存. 内存碎片 Malloc/free或者new/delete大量使用会造成内存碎片,这种碎片形成的机理如下: 内存碎片一般是由于空闲的内存空间比要连续申请的空间小,导致这些小内存块不能被充分的利用,举个例子: 如果有100个单位的连续空闲内存,那么先申请3单元的连续内存,再申请50单元的内存,这时释放一开始的3单元的内存.这时,如果你一直申请比三单元大的内存单元,那么开始的那连续的三单元就一直不能被使用. 一个简单的内存池的写法: struct memb…
     一.存储区划分      按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区    1.栈区:局部变量的存储区域     局部变量基本都在函数.循环.分支中定义     栈区的内存空间由系统自动分配和回收     栈顶,栈底:先定义的局部变量的存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配     特点:先进后出,后进先出     当函数.循环.分支结束后,局部变量的生命周期结束,不再被使用,由系统自动回收内存空间     栈区的内存安全问题:在函数中返回栈区的地址是不安全…
• free()和delete只是把指针所指的内容给释放掉,并没有把指针本身删掉.指针被free()或delete以后其地址仍然不变(不等于NULL),只是该地址对应的内存是垃圾——p成了野指针.如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个有效指针.在继续使用p之前,使用语句if(p!=NULL)进行防错处理,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,也可能不再指向合法的内存块. •“野指针”不是NULL指针,是指向“非法”内存的指针…
动态内存是由程序员手动分配,不再使用时,一定记得释放内存. 静态内存是程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是程序开始编译时完成的,不占用cpu资源.程序中的各种变量在编译源程序时就已经分配了内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统自动释放所占用的内存空间.问题是内存不足或溢出的问题. 编译器进行编译时,会对变量进行分配和释放,释放是由变量的作用域决定的, #include "stdio.h" #include "stdlib.h" int main() {…
http://www.cnblogs.com/cloudtj/articles/5478281.html…
在计算机系统,特别是嵌入式系统中,内存资源是非常有限的.尤其对于移动端开发者来说,硬件资源的限制使得其在程序设计中首要考虑的问题就是如何有效地管理内存资源.本文是作者在学习C语言内存管理的过程中做的一个总结,如有不妥之处,望读者不吝指正. 一.几个基本概念 在C语言中,关于内存管理的知识点比较多,如函数.变量.作用域.指针等,在探究C语言内存管理机制时,先简单复习下这几个基本概念: 1.变量:不解释.但需要搞清楚这几种变量类型: 全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量. 局…
小结: 1.垃圾回收的本质:找到并回收不再被使用的内存空间: 2.标记清除方式和复制收集方式的对比: 3.复制收集方式的局部性优点: https://en.wikipedia.org/wiki/C_(programming_language)#Memory_management Memory management One of the most important functions of a programming language is to provide facilities for m…
在计算机系统,特别是嵌入式系统中,内存资源是非常有限的.尤其对于移动端开发者来说,硬件资源的限制使得其在程序设计中首要考虑的问题就是如何有效地管理内存资源.本文是作者在学习C语言内存管理的过程中做的一个总结,如有不妥之处,望读者不吝指正.一.几个基本概念 在C语言中,关于内存管理的知识点比较多,如函数.变量.作用域.指针等,在探究C语言内存管理机制时,先简单复习下这几个基本概念:1.变量:不解释.但需要搞清楚这几种变量类型:全局变量(外部变量):出现在代码块{}之外的变量就是全局变量.局部变量(…
转自:http://www.2cto.com/kf/201307/227142.html 既然选择了C++作为游戏开发的语言, 手动的管理内存是难以避免的, 而Cocos2d-x的仿Objctive-C的内存管理方式, 事实上让问题变得更加复杂(仅仅是移植更加方便了), 因为你需要很好的掌握两种语言的内存管理方式, 并且在使用时头脑清晰, 不能混用, 不然等待你的就是无穷的噩梦, 因为引用计数的原因, 问题比起纯粹的C++内存泄漏还要难以定位的多. 这里统一的整理一下目前在Cocos2d-x中的…
OC基础  内存管理 我们所了解的c语言内存管理,如下: (1)c语言的内存分配:char *p = (char*)malloc(100*sizeof(char)); (2)c语言的内存释放:free(p); c语言内存管理存在的缺陷: (1)不释放就会造成内存泄露. (2)多次释放就会造成崩溃. (3)大型项目中多人对一块内存进行操作时,不能释放内存,因为不知道别人是否还在使用. oc语言的内存管理 1.内存管理 (1)引用计数. (2)内存管理的黄金法则:谁创建谁释放. 让我们来看一下测试例…
内存管理是计算机编程中的一个重要问题,一般来说,内存管理主要包括内存分配和内存回收两个部分.不同的编程语言有不同的内存管理机制,本文在对比C++和Java语言内存管理机制的不同的基础上,浅析java中的内存分配和内存回收机制,包括java对象初始化及其内存分配,内存回收方法及其注意事项等-- java与C++内存管理机制对比 在C++中,所有的对象都会被销毁,局部对象的销毁发生在以右花括号为界的对象作用域的末尾处,而程序猿new出来的对象则应该主动调用delete操作符从而调用析构函数去回收对象…
我造轮子,你造车,创客一起造起来!塔克创新资讯[塔克社区 www.xtark.cn ][塔克博客 www.cnblogs.com/xtark/ ]      内存管理技术,即内存的申请和释放,使用X-CTR100处理器STM32F4自身带的192K Byte 内存,实现了内存动态申请和释放. 原理 内存管理是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术.其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源. 常用C语言内存管理函数为malloc 和free,malloc函数…
引言 R的内存管理机制究竟是什么样子的?最近几日在讲一个分享会,被同学问到这方面的问题,可是到网上去查,终于找到一篇R语言内存管理不过讲的不清不楚的,就拿memory.limit()函数来说,是在windows下才使用的,作者几乎没有提及,还有rm(),gc()函数到底怎么工作的,什么时候用,都无从提及.看来百度是解决不了了,关键时候还是靠google啊,这不,很快找到了一篇相当不错的文章Memory,还是人家外国人比较注重细节,下面的部分几乎是从那儿翻译过来的.需要学习R的高级编程的同学,可以…