文章对应视频的第12课,第5.6.7.8节. 在这之前还有查询方式的驱动编写,中断方式的驱动编写,这篇文章中暂时没有这些类容.但这篇文章是以这些为基础写的,前面的内容有空补上. 按键驱动——按下按键,打印键值: 目录 概要 poll机制 异步通知 同步互斥阻塞 定时器防抖 概要: 查询方式: 12-3 缺点:占用CPU99%的资源.中断方式:12-4 缺点:调用read函数后如果没有按键按下,该函数永远不会结束,一直在等待按键按下. 优点:使用到了休眠机制,占用cpu资源极少.poll机制: 1…
链接:https://www.zhihu.com/question/19732473/answer/20851256 1.同步与异步同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)所谓同步,就是在发出一个*调用*时,在没有得到结果之前,该*调用*就不返回.但是一旦调用返回,就得到返回值了.换句话说,就是由*调用者*主动等待这个*调用*的结果. 而异步则是相反,*调用*在发出之后,这个调用就直接返回了,所…
说明(2017-5-3 14:59:03): 1. 异步变同步: var fs = require("fs"); var documents = []; fs.readdir("./段虹",function(err,files){ for(var i = 0; i < files.length; i++){ // 使用立即执行函数表达式IIFE,并传入i,等价于var j = i: (function(j){ fs.stat("./段虹/"…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-62725.html linux设备驱动归纳总结(三):7.异步通知fasync xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 异步通知fasync是应用于系统调用signal和sigaction函数,下面我会使用signal函数.简单的说,signal函数就是让一个信号与与…
linux设备驱动归纳总结(三):7.异步通知fasync xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 异步通知fasync是应用于系统调用signal和sigaction函数,下面我会使用signal函数.简单的说,signal函数就是让一个信号与与一个函数对应,没当接收到这个信号就会调用相应的函数. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…
实现的功能是在读取按键信息的时候,如果没有产生按键,则程序休眠在read函数中,利用poll机制,可以在没有退出的情况下让程序自动退出. 下面的程序就是在读取按键信息的时候,如果5000ms内没有按键信息,则自己退出. 首先应用程序执行poll函数 kernel中的sys_poll do_sys_poll init_poll_funcptr-->do_poll do_poll for(;;) { if(do_pollfd(pfd,pt)) { count++; //如果驱动的poll返回非0值,…
title: 字符设备驱动(六)按键poll机制 tags: linux date: 2018-11-23 18:57:40 toc: true --- 字符设备驱动(六)按键poll机制 引入 在字符设备驱动(五)按键休眠中的App中虽然使用了休眠,但是如果Read没有返回的话会一直死等,类似阻塞,我们期望等待一段时间后自动返回,等待的时候程序依然是睡眠的,这里引入poll机制 应用程序的open/close/write/read都有对应的系统内核的sys_open/sys_close/sys…
信号  ( signal ) 机制是 UNIX 系统中最为古老的进程间通信机制,很多条件可以产生一个信号. 信号的产生: 1,当用户按下某些按键时,产生信号. 2,硬件异常产生信号:除数为 0 ,无效的存储访问等等.这些情况通常由硬件检测到,将其通知内核, 然后内核产生适当的信号通知进程,例如,内核对正访问一个无效存储区的进程产生一个 SIGSEGV 信号. 3,进程用 kill 函数 将信号发送给另一个进程. 4,用户可用 kill 命令将信号发送给其他进程. 信号类型 - SIGHUP SI…
在上一节中,我们讲解了如何自动创建设备节点,实现一个中断方式的按键驱动.虽然中断式的驱动,效率是蛮高的,但是大家有没有发现,应用程序的死循环里的读函数是一直在读的:在实际的应用场所里,有没有那么一种情况,偶尔有数据.偶尔没有数据,答案当然是有的.我们理想当然的就会想到,当有数据的时候,我们才去读它,没数据的时候我们读它干啥?岂不浪费劳动力?上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17511867这一节里,我们在中断的基础…
内核版本:linux2.6.22.6 硬件平台:JZ2440 驱动源码 final_key.c : #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/irq.h> #include <asm/uacces…