netty例子】的更多相关文章

netty是jboss公司开发的,基于异步的.事件驱动的网络应用程序框架,快速开发高性能.高可靠性的服务器和客户端程序 public class TimeServer { ; public void run() throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1) EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { Server…
流式编程 客户端 这里MessageToByteEncoder继承于outchanel 服务端…
(原) 第一篇,从一个最简单的例子开始 1.netty是干什么,怎么用,这里不作介绍,先从一个例子来了解它, netty 5.0以上的版本被废弃了,以下例子从4.1.10.Final版本开始. 2.一共3个类 1> TestServer 用于启动服务,这里有二个EventLoopGroup,bossGroup和workerGroup,bossGroup接收来自客户端的请求,然后将这些请求再转交给workerGroup处理. 2> TestServerInitializer 服务端初始化,用于收…
1. 了解WebSocket知识 略2. websocket实现系统简单反馈时间 WebSocketServerHandler.java package com.jieli.nettytest.websocketserver; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.…
1.与本地暴露相比,远程暴露也大同小异 我们已经到了第三个关键词Procotol我们来看看他的继承体系图 按照经典图的路线,我们下一个关键词应该就是Server了,从方法名openServer(url)也可以看出来确实是这样.在这个Procotol和Transporter插播一个关键词,那就是Exchanger 从单词意思我们知道,这个是交换的意思,按照计算机术语,这个称之为交换层更贴切.那么问题来了,他交换什么东西?那我们来看一下他的方法图(粗暴式点题,怎么看源码) 下面就要注意了,我们要来到…
websocket中,可以支持双向的数据通信.其中所有的数据格式,都是以帧的形式来传递. initializer import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelPipeline; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator; impor…
代码基于第二个例子,支持多客户端的连接,在线聊天. 主要思路: 连接建立时,在服务器端,保存channel 对象,当有新的客户端加入时,遍历保存的channel集合,向其他客户端发送加入消息. 当一个客户端发送消息时,在服务器端,遍历channel集合,判断是否为发送者,来修改发送内容,如:    XX说:  我说: 同样的: server中的主程序和第二个例子类似 server中的initializer import io.netty.channel.ChannelInitializer; i…
第一个例子中,建立了http的服务器端,可以直接使用curl命令,或者浏览器直接访问. 在第二个例子中,建立一个netty的客户端来主动发送请求,模拟浏览器发送请求. 这里先启动服务端,再启动客户端,启动客户端后,在 channelActive 方法中,主动向服务器端发送消息,服务器端channelRead0 方法中,接收到客户端的消息后,会再向客户端返回消息.客户端channelRead0方法中接收到消息再向客户端发送消息,依次往复. 同样的,按照顺序 client import io.net…
参考链接:https://blog.csdn.net/wocjy/article/details/78661464 maven依赖: <!-- Netty开始 --> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/io.netty/netty-all --> <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artif…
Netty是建立在NIO基础之上,Netty在NIO之上又提供了更高层次的抽象. 在Netty里面,Accept连接可以使用单独的线程池去处理,读写操作又是另外的线程池来处理. Accept连接和读写操作也可以使用同一个线程池来进行处理.而请求处理逻辑既可以使用单独的线程池进行处理,也可以跟放在读写线程一块处理.线程池中的每一个线程都是NIO线程.用户可以根据实际情况进行组装,构造出满足系统需求的并发模型. Netty提供了内置的常用编解码器,包括行编解码器[一行一个请求],前缀长度编解码器[前…