一,項目介紹 1.可以查看年,月,日等功能.能获取今天的日期,并且能够通过下拉年,月的列表. 2.当程序运行时,显示的时间是系统当前时间. 3.可以手动输入时间,确定后系统跳转到制定的时间. 4.提供一种点击功能,通过点击实现年份,月份的自增和自减功能. 二,运行界面 三,代码详情 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import javax.swing.eve…
一,项目简介 1.利用Java GUI 绘制图像界面,设置整体布局 2.编写一个随机数生成1~100的随机数 3.编写一个验证类,用于验证用户输入值与生成随机数是否相等并记录用户猜测次数,当用户猜测成功或者超过5次结束游戏 二,运行界面 三,代码实现 import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.*; public cla…
项目简介: 1.实现利用下拉菜单的方式选择发送快捷语句: 2.实现对留言信息内容的置顶处理以及至尾处理: 3.实现清屏处理或现实保留部分留言内容: 运行界面: 代码展示: import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Choice; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import java.awt.Label; import java.…
GUI编程 前言 某koukou老师的任务罢了,好在狂神老师居然有GUI的课,只能说是有救星了. [狂神说Java]GUI编程入门到游戏实战 最好笑的是,老师要求掌握的居然是14年的知识,就连狂神在上这门课的时候都在吐槽:你们在网络上几乎看不到这样的教学资源,因为已经很少很少了(被淘汰了) 主要是这个学期的短学期实践十有八九是koukou老师,非得是用java设计图形化可视化,所以学还是得学,不该挂的课就是不能挂! 1.了解GUI 组建: 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件…
我们回顾下第三篇时的内容: 在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉. 现在我们就来解决下这个问题. *********************************************** 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 6.添加一个带有文字标签的按钮: 7.窗体设置布局方式. 8.为窗口关闭事件监听器,实现关闭窗口功能. ************…
GUI全称Graphical User Interfaces,意为图形用户户界面,又称为图形用户接口.GUI指的就是採用图形方式显示的计算机操作用户界面,打个例如吧.我们点击QQ图标,就会弹出一个QQ登陆界面的对话框.这个QQ图标就能够被称作图形化的用户界面. 实现GUI编程的不可缺少的三个条件是组件.事件 组件        组件就是一些主要的图形元素.包括有两类组件,一类是像我们常常常使用到的button.文本框.文本域.多选button.单选button等.还有一类是我们常常说到的容器.比…
一.AWT介绍…
GUI编程 组建 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1.简介 GUI的核心技术:Swing AWT 为什么不流行? 界面不美观. 需要jre环境.(没必要为一个5M的小游戏下载几百M的jre) 但是学了java的GUI编程,有助于了解MVC架构,了解监听. 2.AWT 2.1.Awt介绍 包括很多类和接口 元素:窗口,按钮,文本框 java.awt 2.2.Frame import java.awt.*;​//GUI的第一个程序public cla…
      下列内容为本人看毕向东老师java视频教程学习笔记! JAVA GUI图形用户界面编程: Windows 操作系统提供两种操作方式:                                 1.GUI                2.CLI; GUI:Grahi User Interface ,图形用户界面.                       特点:用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观. CLI: Command line User Interf…
布局管理器 容器中的组件排放方式,就是布局 常见的布局管理器: **************************************************** 1.FlowLayout(流式布局管理器,构造方法可指定对齐方式.水平垂直间距) 特点:从左到右的顺序排列,默认居中. 如图所示: ****************************************************       2.Borderlayout(边界布局管理器)                 …
创建图形化界面思路: 1.创建frame窗体: 2.对窗体进行基本设置: 比如大小.位置.布局 3.定义组件: 4.将组件通过add方法添加到窗体中: 5.让窗体显示,通过setVisible(ture). ------------------------------ 新建一个class类,名称为:studyframe 功能实现如下几点: 1.建立一个窗口: 2.窗口有标题: 3.窗口大小设置: 4.窗口位置设置: 5.窗口可见. 代码如下: import java.awt.Frame; cla…
事件监听机制的特点: 1.事件源 2.事件 3.监听器 4.事件处理 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形用户界面组件.(如:按钮) 事件:每一个事件源都有自己特点有的对应事件和共性事件.(如:鼠标单击事件) 监听器:将可以触发某一事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中. 以上三者,在java中都已经定义好了,直接获取其对象来用就可以了. 我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理. 图解事件监听机制: 上篇:3.JAVA之GUI编程Frame窗口            下…
功能:单击一个按钮实现关闭窗口: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class StudyAction { // 定义该图形所需的组件的引用 private Frame f; private Button but; StudyAction() { init(); } // 对图形用户界面初始化 public void init() { f = new Frame("窗口——by星云"); // 对Frame进行基本设置…
鼠标事件: 功能: 1.基本窗体功能实现 2.鼠标移动监听,当鼠标移动到按钮上时,触发打印事件. 3.按钮活动监听,当按钮活动时,触发打印事件. 4.按钮被单击时触发打印事件. 源码如下: import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import…
程序使用说明: 1.本程序由于是java代码编写,所以运行需安装jdk并配置好环境变量. 2. 复制java代码到记事本内,另存为Keyboard_events.java: 3.复制批处理代码到记事本内,另存为运行.bat. 4.双击运行.bat批处理即可执行,当前窗体必须为软件界面才能查询. 批处理代码: @echo off javac Keyboard_events.java java Keyboard_events @pause del *.class Java代码: import jav…
代码如下: /*列出指定目录内容*/ import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAd…
在上节基础上添加对话框显示错误信息. 代码如下: /*弹出对话框显示错误信息,对话框一般不单独出现,一般依赖于窗体.*/ /*练习-列出指定目录内容*/ import java.awt.Button; import java.awt.Dialog; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.TextArea; import java.awt.TextField…
功能:添加菜单组件 知识总结: 代码如下: import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAda…
功能:java图形用户界面开发,练习打开保存文件 代码如下: import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.TextArea; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListen…
jar基本命令: 目标:将下列MyMenuDemo.java代码打包成jar. 方法如下: 1.把java代码放到d:\myclass目录下. 2.按下快捷键ctrl+r,打开运行窗口,输入cmd后回车. 3.输入"d:"后按下回车键,进入D盘根目录. 4.输入命令:cd myclass,按下回车键. 5.编译java源码文件,输入命令javac MyMenuDemo.java,之后按下回车键执行命令. 之后删除源码MyMenuDemo.java文件. 6.编写配置信息1.txt,内容…
今天又学习了王家林老师的scala学习讲座第70讲,关于scala的界面编程,让我们来初步学习一下scala中界面编程的过程. 信息来源于 DT大数据梦工厂微信公众账号:DT_Spark 关注微信账号,获取更多关于王家林老师的课程内容 王老师QQ:1740415547 微信号:18610086859 首先,scala中的界面编程是封装和改进了java的界面编程的swing库,当然我们在用scala进行界面编程的时候,要先引入此类库,下面让我们从代码实战出发. import scala.swing…
GUI (Graphical User Interface, 图形用户接口) CLI (Command line User Interface, 命令行用户接口) Java 为 GUI 提供的对象都存在于 java.awt 和 javax.swing 两个包中 java.awt 与系统相关性较大, 属于重量级控件 javax.swing 在 awt 的基础上,建立的一套图形界面系统, 与系统相关性较小,属于轻量级控件 组件继承关系图 备注: container 为容器,该组件可以通过 add 方…
接着前两篇学习笔记,这篇主要介绍布局管理器和对话框两部分内容. 一.布局管理器 先拿一个小例子来引出话题,就按照我们随意的添加两个按钮来说,会产生什么样的效果,看执行结果. import java.awt.Button; import java.awt.Frame; public class Test25 { public static void main(String[] args) { Frame f = new Frame("布局管理器"); f.setSize(300, 400…
线程封闭 如果仅仅在单线程内访问数据,就不需要同步,这种技术被称为线程封闭,它是实现线程安全性的最简单的方式之一.当某个对象封闭在一个线程中时,这种方法将自动实现线程安全性,即使被封闭的对象本生不是线程安全的. 实现好的并发是一件困难的事情,所以很多时候我们都想躲避并发.避免并发最简单的方法就是线程封闭.什么是线程封闭呢? 就是把对象封装到一个线程里,只有这一个线程能看到此对象.那么这个对象就算不是线程安全的也不会出现任何安全问题.实现线程封闭有哪些方法呢? 1:ad-hoc线程封闭 这是完全靠…
在没有同步的情况下,编译器.处理器以及运行时等都可能对操作的执行顺序进行一些意想不到的调整.在缺乏足够同步的多线程程序中,要对内存操作的执行顺序进行判断几乎无法得到正确的结果. 非原子的64位操作 当线程在没有同步的情况下读取变量时,可能会读到一个失效值,但至少这个值是由之前的某个线程设置,而不是一个随机值.这种安全性保证也被称为最低安全性. Java内存模型要求:变量的读取操作和写入操作都必须是原子操作,但对于非Volatile类型的long和Double变量,JVM允许将64的读操作或写操作…
互斥锁(上):解决原子性问题 原子性问题的源头是线程切换,操作系统做线程切换是依赖 CPU 中断的,所以禁止 CPU 发生中断就能够禁止线程切换. 在早期单核 CPU 时代,这个方案的确是可行的,而且也有很多应用案例,但是并不适合多核场景. 这里我们以 32 位 CPU 上执行 long 型变量的写操作为例来说明这个问题,long 型变量是 64 位,在 32 位 CPU 上执行写操作会被拆分成两次写操作 在单核 CPU 场景下,同一时刻只有一个线程执行,禁止 CPU 中断,意味着操作系统不会重…
继前面的,这篇主要记录菜单和文件对话框的两个小练习,来熟悉一下方法的应用,一些简单的逻辑和Swing的相关简介,以及关于GUI基础的记录. 一.创建一个菜单 import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.event.ActionEvent; import java.…
一.图形界面开发 1.AWT开发 AWT(Abstract Window Toolkit)在Windows.Linux提供的图形窗口之上,再次进行了抽象,为不同语言开发的程序提供统一定义的图形接口,可以实现JAVA跨平台的GUI(Graphics User Interface)图形用户界面编程,但由于AWT又应用了操作系统特有的东西,而每个系统对其实现不同,不能做到完全的跨平台.AWT所涉及的类包含于java.awt包及其子包中,Container和Component是AWT中的两个核心类. C…
一.事件监听…
package GUI; import java.awt.Button; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Stud…