数据库和事件 这是<Redis设计与实现>系列的文章,系列导航:Redis设计与实现笔记 数据库 数据库的结构定义在 redis.h/redisServer 这个结构体中,这个结构体有许多的字段用以记录 Redis 数据库的状态.学习数据库的过程中会慢慢地接触这里面的各种字段. struct redisServer { //... } 不同的数据库 在上述结构中, int dbnum 保存了数据库的数量,默认为16:redisDb *db 指向了服务器中所有的数据库(如下 1 处) 而客户端…
复制 在Redis中,用户可以通过SLAVEOF命令或是slaveof选项设置服务器的主从关系,从(SLAVE)服务器会复制主(Master)服务器. 旧版复制功能实现(2.8以前) 旧版复制功能主要分为两个过程: 同步(SYNC)和命令传播(COMMAND PROPGATE). 同步过程: 当从服务器执行SLAVEOF命令时,从服务器会向主服务器发送SYNC命令 主服务器收到SYNC命令后,开始BGSAVE,生成RDB文件,同时使用一个缓冲区记录从同步开始时执行的所有写命令 主服务器执行完BG…
1.复制 执行slaveof命令或者设置slaveof选项,让一个服务器去复制另外一个服务器. 旧版复制功能的实现(Redis 2.8 之前的版本) 复制功能分为同步和命令传播两个操作. 同步(sync) 用于将从服务器的数据库状态更新至主服务器当前所处的数据库状态.sync命令执行了以下操作: 从向主发送sync命令: 主收到sync命令后执行bgsave命令,在后台生成一个 RDB 文件,并使用一个缓冲区记录从现在开始的所有写命令: 主将生成的 RDB 文件发送给从,从接收并载入这个 RDB…
typedef struct redisDb { dict *dict; /* The keyspace for this DB */ dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set */ dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) */ dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH *…
多机数据库的实现 一.复制 slaveof  主服务器ip地址.形成主从关系. 1.同步  从向主服务器发送sync命令.  主服务器收到sync命令执行bgsave,生成rdb文件,缓冲区同时记录从现在开始执行的所有命令.  主服务器执行完毕bgsave命令,会将rdb文件发送给从服务器,从服务器接收并载入这个rdb文件,同步给主服务器状态  主服务器发送缓冲区的命令给从服务器,从服务器执行当前命令,保持数据最终一致. 2.命令传播 第一步同步,类似于初始化. 后续还需要,主从服务器实时同步.…
Redis设计与实现(一~五整合版) by @飘过的小牛 一 前言 项目中用到了redis,但用到的都是最最基本的功能,比如简单的slave机制,数据结构只使用了字符串.但是一直听说redis是一个很牛的开源项目,很多公司都在用.于是我就比较奇怪,这玩意不就和 memcache 差不多吗?仅仅是因为memcache是内存级别的,没有持久化功能.而redis支持持久化?难道这就是它的必杀技? 带着这个疑问,我在网上搜了一圈.发现有个叫做huangz的程序员针对redis写了一本书叫做<redis设…
复制 PSYNC命令具有完整重同步(full resynchronization)和部分重同步(partial resynchronization)两种模式: ·其中完整重同步用于处理初次复制情况:完整重同步的执行步骤和SYNC命令的执行步骤基本一样,它们都是通过让主服务器创建并发送RDB文件,以及向从服务器发送保存在缓冲区里面的写命令来进行同步. ·部分重同步则用于处理断线后重复制情况:当从服务器在断线后重新连接主服务器时,如果条件允许,主服务器可以将主从服务器连接断开期间执行的写命令发送给从…
本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术江湖]的<探索Redis设计与实现>其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也整合了很多我认为不错的技术博客内容,引用其中了一些比较好的博客文章,如有…
目录 前言 1. Redis中的数据库 2. 数据库的键空间 3. 键的生成时间与过期时间 4. Redis中的过期键删除策略 5. AOF.RDB和复制功能对过期键的处理 5.1 生成 RDB 文件 5.2 载入 RDB 文件 5.3 AOF 文件写入 5.4 AOF 重写 5.5 复制 6. 数据库通知 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二版>: 第二部分为单机数据库的实现,主要由以下模块组成:数据库.持久化.事件.客户端与服务器: 本篇将介绍 Redis 中的数据库: 1.…
1. 服务器中数据库结构 Redis 服务器将所有数据库都保存在服务器状态 redisServer 结构的 db 数组中,由 redisDb 结构代表一个数据库 struct redisServer { // ... // 一个数组,保存着服务器中的所有数据库 redisDb *db; } Redis 服务器默认会创建16个数据库,默认情况下,Redis客户端的目标数据库是0号数据库. 2. 切换数据库 SELECT 命令用来切换数据库 redis> SELECT 2 OK redis[2]>…