https://segmentfault.com/a/1190000012357091 unity UI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢? 可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧.这样做通常是可以的,简答快速地解决需求,但是它又两个问题:第一,Disable掉的物体上面的脚本也不运行了,而很多时候我们需要那个脚本运行.这样就不能用挂在自己身上脚本把自己SetActive(true)或者SetActive(false).如果…
C4C UI上UI元素的显示和隐藏可以通过Key User在Adaptation模式里通过编辑一些简单的rule去控制,诸如这种格式: if ( logic expression = true ) then display the UI element else hide the UI element endif 这样就不需要由Partner去做二次开发实现了. 这整套逻辑的工作原理在我的博客How to change UI element visibility dynamically via…
1.方法一(如果输入法在窗口上已经显示,则隐藏,反之则显示) InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); 2.方法二(view为接受软键盘输入的视图,SHOW_FORCED表示强制显示) InputMethodManager imm =…
本文将介绍一些提升Unity UI性能的技巧.更多优化技巧,可以观看Unity工程师Ian Dundore在Unite Europe 2017的演讲<使用Unity性能提升技巧>. 1.划分画布 问题:UI Canvas上有一个或多个元素变化时,会污染整个画布. 画布(Canvas)是Unity UI的基本组件.它会生成网格来呈现放置在画布上的UI元素,当UI元素变化时,它会重新生成网格并向GPU发起绘图调用,从而显示出UI. 生成这些网格会消耗大量性能,需要将UI元素收集到批处理中,从而尽可…
有时候会发现 Unity UI 非常耗时,在 Profiler 中可以轻易的看到 UI 中 的 GraphicRaycaster.Raycast 单帧调用可以成百上千,甚至好几千,帧速率前不忍赌,一关掉 UI 立马满血复活.      这种情况大多出现在一是 Canvas 比较多而且子节点添加 GraphicRaycaster  组件也比较多的情况:二是每个 Canvas 下面有很多个 UI 面板,而每次其实显示的只有那么几个,不用的隐藏 SetActive(false),使用的激活显示 Set…
1. 子线程的Toast怎么显示不出来? 因为Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象. 因此为了能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不…
1.计算机组成结构:CPU.硬盘.内存.输入输出设备.主板.电源. 2.硬件之间的协作关系:是CPU运算完后给操作系统.专业术语叫指令. 3.键盘输入a之后发生的事情:键盘-CPU-操作系统-显卡-显示器 4.什么是编程语言:编程语言是用来定义计算机程序的形式语言. 5.解释型和编译型:解释型是代码一行一行解释.放到内存中由操作系统去分配执行. 编译型是写完代码整篇编译成一个文件(二进制文件),交给CPU直接执行. 肉眼能看到的全部是计算器通过显卡.显示器渲染出的画面. 6.Python安装:引…
最近项目快接近尾声了,要把项目移植到板子上,但是板子上的系统没有安装字库,导致中文无法显示,并且有一个很讨厌的鼠标光标(又没有鼠标),上网找了一些解决方案,记录一下 qt显示中文: 如果你急于在ARM开发板上看到Qt显示中文,而不介意稍次的效果,可以在运行Qt程序时,增加设置字体的参数,比如运行名为hello的Qt程序:./hello -fn unifont 1.首先,需要文泉驿字体文件,你可以从网络上下载得到这些文件,比如,wenquanyi_160_75.qpf.将全部文泉驿字体文件复制到A…
Following the steps under "Required configuration" will allow Unity UI to continue to work in the editor, but it'll also work in the HoloLens using tap and navigation gestures.Required configuration: If you don't have any UI objects yet, create…
1.显示隐藏文件夹显示:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true (1)复制“defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles -bool true” 到终端,回车 (2)按Command+Option+Escape打开强制退出,重启Finder (3)打开Finder,这时隐藏文件就都显示出来了,要注意隐藏文件一般不要删除 2.隐藏已经显示的隐藏文件 隐藏:defa…