正切 正弦函数 sinθ=y/r 余弦函数 cosθ=x/r 正切函数 tanθ=y/x 余切函数 cotθ=x/y 正割函数 secθ=r/x 余割函数 cscθ=r/y   已知y和x,求角度θ:arctan(y/x),arctan是反正切,tanθ=y/x,θ=arctan(y/x). UE4提供有arctan反正切等常用数学函数. UE4提供了更直接的函数,可以把角度很方便的计算出来. 1.表示角度有2种方式:Vector.Rotator.Vector本身也是可以表示方向,Vector包…
一.调整到顶视图,按住鼠标中键从地图的左边拉一根线到右边,可以看到距离是4000厘米(UE4单位是厘米). 二.查看到缩略图片的长度是512px,512/4000 = 0.128,比例尺是0.128.(取缩略图与原始宽度,而不是游戏运行时小地图实际宽度?) 三.在TestMiniMap中调用的SetupMap函数的MapRation(比例尺)参数值设置为0.128 四.确定中心对位点方法也很简单:因为地板的坐标轴正好在地板中间样,所以中心对位点就是地板的坐标点,如图所示: 五.设置由上一步得到的…
(Vector-Vector).VectorLength (Vector_End- Vector_Start ).Normalize,获取从起始位置指向目标位置的单位向量.…
float distance = FVector::Distance(SelfLocation, TargetLocation); .f / distance; DrawDebugPoint(GetWorld(), FMath::Lerp(SelfLocation,TargetLocation,p),,FColor::Red,false,0.03);…
public class MathTest{ public static void main(String[] args)  {  /*---------下面是三角运算---------*/  //将弧度转换角度  System.out.println("Math.toDegrees(1.57):"    + Math.toDegrees(1.57));   //将角度转换为弧度  System.out.println("Math.toRadians(90):"  …
1. Math类概述 Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函数. 2. 成员变量 和 成员方法(常用的) (1)成员变量 public static final double PI public static final double E (2)成员方法 public static int abs(int a):绝对值 public static double ceil(double a):向上取整 public static double floor(dou…
(1)数学函数 函数 功能描述 abs(x) 返回输入参数的绝对值 acos(x) 反余切函数,输入参数范围为[-1,1], 返回[0,π]区间的角度值 all(x) 如果输入参数均不为0,则返回ture: 否则返回flase.&&运算 any(x) 输入参数只要有其中一个不为0,则返回true. asin(x) 反正弦函数,输入参数取值区间为[−1,1],返回角度值范围为, [−π2,π2] atan(x) 反正切函数,返回角度值范围为[−π2,π2] atan2(y,x) 计算y/x的…
package com.test; /* Math类: java.lang.Math类中包含基本的数字操作,如指数.对数.平方根和三角函数. java.math是一个包,提供用于执行任意精度整数(BigInteger)算法和任意精度小数(BigDecimal)算法的类. java.lang.Math类中包含E和PI两个静态常量,以及进行科学计算的类(static)方法,可以直接通过类名调用. public static final Double E = 2.7182818284590452354…
1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.16.EBook.4.Java.1.007-[疯狂Java讲义第3版 李刚]-  Java基础类 Style:EBook Series:Java Since:2017-09-19 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve Goal:.... Gerneral E…