iOS 数据持久性存储-属性列表】的更多相关文章

iOS上常用四种数据存取方法有: 1.属性列表 2.对象归档 3.iOS的嵌入式关系数据库(SQLite3) 4.苹果公司提供持久性共聚Core Data 由于苹果公司的沙盒机制,每个应用程序都有自己的/Documents文件夹,各自的应用程序只能读写自己的/Documents目录内容 这里将对以上4个内容分开解释. 属性列表: 这里你可以新建一个项目Persistence来熟悉属性列表 1.放置4个UILabel和4个UITextField到界面上(小技巧:放好第一行label和textfie…
对象归档是将对象归档以文件的形式保存到磁盘中(也称为序列化,持久化),使用的时候读取该文件的保存路径读取文件的内容(也称为解档,反序列化) 主要涉及两个类:NSKeyedArichiver.NSKeyedUnarchiver 两个协议NSCoding的2个方法: - (void)encodeWithCoder: - (id)initWithCoder: 可以接着(一)的例子,新建文件,subclass of NSObject, 实现NSCoding协议 新建文件.h #import <Found…
属性列表(plist) iOS提供了一种plist格式的文件(属性列表)用于存储轻量级的数据,属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.如果对象是NSString.NSDictionary.NSArray.NSData. NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:⽅法 直接将对象写到属性列表文件中该格式保存的数据可以直接使用NSDictionary和NSArray读取 (一).使用NSUserDefault 实现持久化   下面来看下 NSUser…
属性列表文件是一种XML文件,Foundation框架中的数组和字典等都可以于属性列表文件相互转换. NSArray类常用读写属性列表文件的方法: +arrayWithContentsOfFile:类级构造方法,用于从属性列表文件中读取数据,创建NSArray对象. -initWithContentsOfFile:实例构造方法,用于从属性列表文件中读取数据,创建NSArray对象. -writeToFile:atomically:该方法把NSArray对象写入到属性列表文件中,第一个参数是文件名…
在平时的iOS开发中,我们经常用到的数据持久化存储方式大概主要有:NSUserDefaults(plist),文件,数据库,归档..前三种比较经常用到,第四种归档我个人感觉用的还是比较少的,恰恰因为用的比较少,但是还是有地方要用到,所以今天再把归档解档复习一遍吧. 一.什么是归档: 对象归档是将对象以文件的形式保存到磁盘中(也称为序列化,持久化) :使用的时候读取该文件的保存路径读取文件的内容(也称为解档,反序列化). 二.归档 与 plist存储的区别: 对象归档的文件是保密的,在磁盘上无法查…
作者:@翁呀伟呀 授权本站转载 概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据.在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 沙盒 在介绍各种存储方法之前,有必要说明以下沙盒机制.iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”. 1.结构 既然沙盒就是一个文件夹…
数据持久化是应用程序开发过程中的一个基本问题,对应用程序中的数据进行持久化存储,有多重不同的形式.本系列文章将介绍在iphone开发过程中数据持久化的三种主要形式,分别是属性列表序列号.对象归档化以及iphone的嵌入式关系数据库SQLite.本文主要介绍属性序列号的数据持久化方法. 在许多应用程序中都使用了属性列表,比如使用属性列表来指定应用程序的首选项,可以使用Xcode或Property List Editor来手动编辑它们,并且只要字典或数组仅包含特定的可序列化对象,就可以使用NSDic…
注:借鉴于:http://blog.csdn.net/jianjianyuer/article/details/8556024 在IOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存问题.将数据保存到本地,能够让程序更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花状,使得用户的体验更好.下面是介绍数据保存的方式 第一.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据.(归档——解档)———大量数据和频繁读写不合适使用 1.归档器的作用是将任意的对象集合转换为字节流.这听起来像是NSPropertyLis…
一.简介 NSUserDefaults类是一个单例类,每个程序只有一个 NSUserDefaults对象,可以用来存储用户的属性,比如自动登录时候的账号密码等小型的数据. 二.使用 1.NSUserDefaults对象的获取 NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults]; 2.数据的存储 //保存数据(如果设置数据之后没有同步, 会在将来某一时间点自动将数据保存到Preferences文件夹下面) [defaults…
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods 相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的.简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本地持久化存储.这些数据的存储本质上就是写磁盘存文件,原始一点可以用iOS本身支持有NSFileManager这样的API,或者干脆C语言fwrite/fread,Cocoa Touch本身也提供了一…