[HTML5 Canvas学习]绘制矩形】的更多相关文章

1.使用strokeRect和fillRect方法绘制矩形 a.strokeRect是绘制一个不填充的矩形 b.fillRect是绘制一个填充的矩形 代码: <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); context.lineJoin = 'round'; context.lineWidth = 20; context.strokeRect(10, 10,…
HTML5 Canvas自定义圆角矩形与虚线(RoundedRectangle and Dash Line) 实现向HTML Canvas 2d context绘制对象中添加自定义的函数功能演示,如何绘制虚线 以及控制虚线间隔大小,学会绘制圆角矩形的技巧. HTML5 Canvas绘制对象中提供的原生功能没有实现绘制圆角矩形与虚线的功能,但是 通过JavaScript语言的Object.prototype可以实现对对象CanvasRenderingContext2D添 加这两个函数功能.代码的演…
绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐标 绘制矩形的 Y 坐标 矩形的宽度 矩形的高度 这些参数的单位都是像素 首先,fillRect() 方法在 canvas 中绘制的矩形会填充指定颜色 填充的颜色通过上一篇文章介绍的 fillStyle 指定,如: var drawing = document.getElementById('dra…
用html5的canvas标签绘制圆.矩形比较容易,绘制三角形,坐标确定相当于前面两种难点,这里绘制的是正三角形,比较容易,我们只需要把鼠标刚按下去的点设置为三角形的中心点,鼠标抬起的点设置为三角形右边的点,再通过数学计算就可以计算出左边和顶点的坐标. //绘制三角形 function drawPoly(num){ //设置全局变量,便于在匿名函数中使用 var startX; var startY; var endX; var endY; var distance; //获取鼠标按下事件(起始…
HTML5 canvas元素通过脚本语言(通常是Javascript) 绘制图形, 它仅仅是一个绘图环境,需要通过getContext('2d')方法获得绘图环境对象,使用绘图环境对象在canvas元素上进行绘制. getContext('2d')获得的对象时CanvasRenderingContext2D对象,它所包含的属性如下: 属性 简介 canvas 指向该绘图环境所属的canvas对象.该属性最常见的用途是通过它来获取canvas的宽度和高度,分别调用context.canvas.wi…
一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用. 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为…
七巧板长什么样? 用canvas把他画出来,其实就是把这7个区域的图形,每个点的坐标找出来,再用moveTo, lineTo连线,设置不同的颜色即可. <head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script> window.onload = function () { var oCanvas = document.q…
接下来稍微扩展一步,绘制矩形,即两个拼在一起的三角形. 引入一个概念, EBO Element Buffer Object  元素缓冲对象, EBO用于存放描述“顶点绘制顺序”的对象. 外注:创建VS工程配置: project properties *.h dir:D:\code\OpenGL\glfw\prebuilt\include;D:\code\OpenGL\glew\prebuilt\include; *.lib dir:D:\code\OpenGL\glfw\prebuilt\lib…
canvas是HTML5中新增的标签,下面是各浏览器的支持程度: canvas的默认大小为:宽-300px,高-150px(注意:画布的大小作为canvas标签的行内样式设置,而且是没有“px”单位的哦,  如果你在canvas的css样式中给它设置大小,它只会当做放大比例来处理!),下面这段代码在支持canvas的浏览器中会显示一块400px400px的白色(默认颜色)画布,在不支持canvas的浏览器中只是显示canvas中的文字而已哦. <!doctype html> <html…
图像绘制方法 drawImage()        向画布上绘制图像.画布或视频 像素操作属性和方法 width                                返回 ImageData 对象的宽度 height                        返回         ImageData 对象的高度 data                                返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 createImageData() …