分片传输——send和recv函数】的更多相关文章

最近在写socket编程收发数据,对于如何发送和接收大量数据,一直在思考.send和recv一般缓存区大小为4K,但是如果你要传输的数据超过了这个标准该如何做呢. 我想到的就是如改写write和read函数一样,改写send和recv函数,使他们能分片传输这些大数据量的信息. int sock_send(SOCKET s,const char*buf,int len,int flags) { ,ptr=; int nLeft=len; if(buf==NULL) ; ) { n=send(s,b…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
Linux send与recv函数详解 1.简介 #include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); send和recv的前3个参数等同于read和write: flags参数值为0或: flags 说明 recv send MSG_…
转自:http://www.cnblogs.com/blankqdb/archive/2012/08/30/2663859.html linux send与recv函数详解   1 #include <sys/socket.h> 2 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); 3 ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flag…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
转自:http://www.cppblog.com/aaxron/archive/2012/04/27/172891.html 在发送端,一次发送4092个字节,在接收端,一次接收4092个字节,但是在接收端,偶尔会出现 socket.receive 接收不全的情况 , ret = sock.recv(bBuffer,iBufferLen,0); //也有可能无法收到全部数据!必须要考虑0 < ret < iBufferLen的情况:继续接收iBufferLen - ret字节,然后合并注意第…
Socket一次Recv接受的字节有限制么? 从套接字接收数据. 返回值是表示接收数据的字符串. 一次接收的最大数据量由bufsize指定.它默认为零. 注意为了最好地匹配硬件和网络现实,bufsize的值应该是2的相对较小的幂,例如4096. 经实际测试recv不同端口接收情况不同,当前我们默认为1024字节 大多数情况下为1448字节 TCP socket的buffer 每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的流量(拥塞)控制便…
send()函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据. 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答.该函数的参数: 第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步S…
#include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); send和recv的前3个参数等同于read和write: flags参数值为0或为下图列出的一个或多个常值的逻辑或. flags 说明 recv send MSG_DONTROUT…
Send函数: 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调用recv); 在非阻塞模式下,send函数的过程仅仅是将数据拷贝到协议栈的缓存区而已,如果缓存区可用空间不够,则尽能力的拷贝…
https://blog.csdn.net/rankun1/article/details/50488989…
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock…
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock…
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );   不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步So…
一些述说 recv函数用于socket通信中接收消息,接口定义如下: int recv(SOCKET s, char *buf, int len, int flags) 参数一:指定接收端套接字描述符: 参数二:指向一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据: 参数三:指明buf的长度: 参数四:一般置为0: 返回值:失败时,返回值小于0:超时或对端主动关闭,返回值等于0:成功时,返回值是返回接收数据的长度. send函数用于socket通信中发送消息,接口定义如下: int send…
http://www.vckbase.com/index.php/wv/10http://blog.csdn.net/zlzlei/article/details/7689409 文章一: 当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram pro…
send.recv和sendto.recvfrom,一般情况下,send.recv在TCP协议下使用,sendto.recvfrom在UDP协议下使用,也可以在TCP协议下使用,不过用的很少. 1.send 这里只描述同步socket的send函数的执行流程. s:套接字  |  buf:存储发送数据  |  len:发送数据长度 当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR:如果len小于…
send函数 int send( SOCKET s,    const char FAR *buf,    int len,    int flags ); 不论是客户还是server应用程序都用send函数来向TCP连接的还有一端发送数据. 客户程序一般用send函数向server发送请求,而server则通经常使用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个參数指定发送端套接字描写叙述符: 第二个參数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个參数指明实际要发送的数据的字节数: 第…
内容摘自:TCP之深入浅出send和recv.再次深入理解TCP网络编程中的send和recv 建议阅读时参考:Unix环境高级编程-TCP.UDP缓冲区 概念 先明确一个概念:每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的滑动窗口便是依赖于这两个独立的buffer以及此buffer的填充状态.接收缓冲区把数据缓存入内核,应用进程一直没有调用read进行读取的话,此数据会一直缓存在相应 socket的接收缓冲区内.再啰嗦一点,不管进程是否…
 send,recv,sendto,recvfrom send函数 int send( SOCKET s,    const char FAR *buf,    int len,    int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据. 客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际…
转自:https://www.cnblogs.com/JohnABC/p/7238417.html 内容摘自:TCP之深入浅出send和recv.再次深入理解TCP网络编程中的send和recv 建议阅读时参考:Unix环境高级编程-TCP.UDP缓冲区 概念 先明确一个概念:每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的滑动窗口便是依赖于这两个独立的buffer以及此buffer的填充状态.接收缓冲区把数据缓存入内核,应用进程一直没有调…
http://blog.csdn.net/petershina/article/details/7946615 一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用. 由此网络程序里最基本的函数就是read和write(int fd, const void*buf,size_t nbytes); write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新.也就是说,网络写函数…
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock…
recv函数 int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据. 该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符: 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据: 第三个参数指明buf的长度: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程.当应用程序调用recv函数时, (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传…
目录 前言 一个粘包实验 执行结果 排错思路 解决和总结 前言 惯例练习历史实验,在编写tcp数据流粘包实验的时候,发现一个奇怪的现象.当远程执行的命令返回结果很短的时候可以正常执行,但返回结果很长时,就会发生json解码错误,故将排错和解决方法记录下来. 一个粘包实验 服务端(用函数): import socket import json import struct import subprocess import sys from concurrent.futures import Thre…
socket编程中write.read和send.recv之间的区别   http://blog.csdn.net/petershina/article/details/7946615 一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用.由此网络程序里最基本的函数就是read和write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环…
不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据. 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据. #include <sys/socket.h>   ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags);   ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);   send函数 i…
1. write 函数原型:ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes)write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1.并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能: 1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新.也就是说,网络写函数是不负…
最近为了弄清楚send和recv的用法,特意用vb6测试了一下,头文件冗余的比较多: Option Explicit Private Declare Function setsockopt Lib "wsock32.dll" (ByVal s As Long, ByVal Level As Long, ByVal optname As Long, optval As Any, ByVal optlen As Long) As Long Private Declare Function…
recv函数 int recv( SOCKET s,     char FAR *buf,      int len,     int flags     ); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据. 该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符: 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据: 第三个参数指明buf的长度: 第四个参数一般置0. 这 里只描述同步Socket的recv函数的执行流程.当应用程序调用recv函数时,recv先等…