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简单UI设计 作品效果图: 关键技术:      用到了本地化控件:SharedPreferences,简单的说就是本地配置. 四大组件:Intent 基本思路请看代码: Java代码: import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferenc…
手写代码,还是痛苦点,但对布局有再深入的流程理解, 全IDE会更快速.. package SwingGui.sky.com; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class SimpleGui implements ActionListener { JTextArea text; public static void main(String [] args) { SimpleGui gu…
文章转载自「开发者圆桌」一个关于开发者入门.进阶.踩坑的微信公众号 这里整理的UI设计学习路线图包含初中高三个部分,你可以通过百度云盘下载观看对应的视频 链接: http://pan.baidu.com/s/1nuUuHXR 密码: p595 好东西岂能独享,欢迎分享到你的朋友圈,推荐给更多的朋友.欢迎关注公众号,订阅视频更新,好视频岂容错过. step01初级教程 打造会代码的全能设计师成长之路 打造会代码的全能设计师成长之路(15G)... Illustrator设计视频教程 本课程通过模拟…
去年,我负责公司的一个互联网投融资平台——摇钱树.系统运营过程中,业务和客服那边不断的反馈一些事情让技术这边协助实现.例如,土豪客户忘记登录密码后懒得自己重置,更愿意选择搭讪客服MM:再比如,客户多次登录导致账号被锁定,就反映给客户MM处理:再比如,运营经理定期索要到期投资报表,而系统后台现有的报表不能完全满足他们的需求. 每次处理这样的事情,开发人员都要忙上一阵子. 作为开发team负责人,我是不喜欢这种工作方式的,经常重复这样的事情一方面体现不了工作价值,再一方面会影响大家手头的工作.在我的…
有朋友建议我偶尔写写技术类的文章,所以我打算开始穿插性的写一些偏技术方面的科普文章,尽量往小白能看懂的方向写,今天我来讲讲UI设计中的48dp定律. 那么先说说什么是dp ?其实对于一个非技术人员要把这个概念完全搞清楚还挺复杂的,所以我们就知道他是干什么用的就好,因为安卓阵营的碎片化,所以会有杂七杂八的不同分辨率的屏幕,但是一个UI人员不可能对不同分辨率把应用的图片都切一遍吧?所以就用dp这个单位,用这个玩意儿可以保证同一个图片在不同分辨率下的屏幕上保持基本相同的物理大小. 说了dp,就得说说p…
设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素.让我们来一起看看2017年的设计流行趋势吧. 应用界面的设计趋势是不断变化的.随着时间的推移他也在不断的成长,进化.虽然有些趋势还有待检验,但我们还是需要不断的去学习新的技术. 优秀的UI设计是包含了简洁(英: Simplicity)和易用性(英: Effectiveness)这两点.这也是每个设计师的职责.但是相反的,如果用户在使用时完全摸不着头脑,对UI设计来说就非常失败了. 设计趋势变化的理由需要考虑各种各样的因素.例如2015年推动设计变化的原因…
[Android UI设计与开发]第05期:引导界面(五)实现应用程序只启动一次引导界面 jingqing 发表于 2013-7-11 14:42:02 浏览(229501) 这篇文章算是对整个引导界面开发专题的一个终结了吧,个人觉得大部分的引导界面基本上都是千篇一律的,只要熟练掌握了一个,基本上也就没什么好说的了,要是在今后的开发中遇到了更好玩,更有趣的引导界面,博主也会在这里及时的跟大家分享,今天的内容主要是教大家的应用程序只有在第一次启动的时候显示引导界面,以后在启动程序的时候就不再显示了…
Bootstrap框架是一个前端UI设计的框架,它提供了统一的UI界面,简化了设计界面UI的过程(缺点是定制了界面,调整的余地不是太大).尤其是现在的响应时布局(我的理解是页面根据不同的分辨率,采用不同的页面元素的布局),在Bootstrap中很好的支持了,只要简单设置了属性,就能自动实现响应时布局,大大简化了程序员的界面的过程. 因此,本人用Bootstrap框架实现了如下的界面,虽然简单,但也不凡(真要自己实现的话,不知要猴年马月了) 整个页面分为几个部分,分别用Bootstrap官网上的示…
教你如何用PS制作多款按钮UI设计教程 本文教大家制作按钮的方法 LV. ★ 初入设计,学做按钮.只会套个底色,加个阴影,字体纯白,小聪明的弄个圆角. LV. ★★(描边.字体.内阴影) 看了很多案例,学会了一些小技巧,内描边1PX深色描边使效果有所提升.注意描边要贴近按钮色,不要用纯黑和纯白. 其次,字体的颜色也同样不要用纯白,要用贴近按钮色的单色最佳. 当学会了内阴影这项技能后,你就发现高光的按钮看起来非常美好. LV. ★★(渐变叠加) 渐变叠加可以让按钮产生更多de的质感效果,多多尝试,…
创建移动设计模式是非常重要的一步,记住!这是为移动设备设计而不是web.不仅仅是移动屏幕远小于普通的电脑屏幕,关键是鼠标和键盘已经被手指替代了! 当然还有更重要的,说起来很苦逼,我们再也不能使用一种模式来通吃这些不同的移动平台了,这可比兼容IE那一家子要苦难得多,毕竟还没有很好的规范.不是 吓唬你,别以为只有那巴掌地大小,为移动端做设计并不是很容易. 值得庆幸的是,国外已经有很多优秀的移动用户界面资源是可用的,这些先驱的宝贵资源可以大大帮助你的移动设计或开发你的响应式网站.相信今天要隆重推荐的1…