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想要多了解QtSpeech,那么随着本文的文字往下走吧!QtSpeech是一个Qt封装的跨平台TTS(文本变成语音输出)API,在不同平台下利用系统自带的TTS引擎.在Windows下使用SAPI, 在Mac下使用SpeechSynthesis,而在Linux下使用 Festival. QtSpeech的官方项目主页在: http://lynxline.com/projects/qtspeech 源码git仓库地址则在: http://gitorious.org/qt-speech API的使用…
引言 在上一篇中讲述了主窗体的创建和设计.主窗体的无边框效果.阴影效果.拖动事件处理.窗体美化等工作在前面的博客中早就涉及,因此上篇博文中并未花费过多笔墨.这一篇继续讲述工具箱(Tool Button)的实现.另外,在实现的过程中还做了另外一个贴心的小功能:可伸缩的侧边栏.不过后来发现应用起来后效果不佳,于是就没在主窗体中加入这个功能了,单独做了一个demo作为示范. 工具箱的实现 工具箱是将若干的工具按钮组织在一起,为用户提供简便导航功能的一个组件.在Qt中实现这个功能不难,Qt库本身就提供了…
有时候需要在widget中重新setParent,但会发现setParent有时候会出现问题,比如子窗口不在刷出来等等. 其实,有一点是需要注意的,就是Qt文档里说的,如果你当前widget重新设置了parent之后,默认是invisible的.其实这个说话有点问题,因为有两种情况. 第一种情况就是在父窗口还没show之前,你setParent了一把,这个时候你会发现当调用父窗口的show的时候,子窗口还是会出来. 第二种才是Qt文档想表达的,只有在父窗口已经show的时候,你再setParen…
Qt Windows下链接子系统与入口函数(终结版) 转载自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6358996 能力所限,本讨论仅局限于MSVC的cl编译器和MinGW的gcc编译器. 第一部分:不涉及Qt(理清链接子系统和入口函数) 第二部分:Qt的链接子系统和入口函数(与第一部分完全对应上) 第三部分:QtTest模块出现控制台的原因与方案 第四部分:Graeme Gill 给出的很有意思的代码. 再探 链接子系统 在  浅谈Co…
最近由于项目的需求,一直在研究Qt.信号与槽机制是Qt的一大特色,该机制允许两者间传递参数,依次来实现对象间的通信.这个参数会分别存在于信号的参数列表和槽函数的参数列表中.需要注意的是,若将槽函数绑定至信号,槽函数的参数列表元素数目只能少于等于信号的参数列表元素数目.而且顺序和类型不能改变.至于缺少的参数应从信号参数尾部开始缺少. 突然今天想起来一个问题,如果一个对象发出信号,将内部的一个成员变量(非简单类型)作为参数向外发送,槽函数就可以接收到这个对象,那么槽函数是否可以完全操作这个对象呢?如…
在C++中,由于重载等技术的存在,编译器要将函数.结构体.类等等的信息传递给链接器,就不能像C语言那样简单地通过函数名来完成,它需要提供额外的参数信息,而还要和C语言共用链接器,这就需要用到名字改编(name mangling),又叫名字修饰(name decoration). 名字改编也罢,但由于历史原因,C++没有这方面的标准(C++没有ABI方面的标准,名字改编只是ABI问题的一部分).于是编译器们各自为政,生成的文件无法通用. 于是:在Windows下,你会发现,同一版本的QtCore4…
我们知道,win7系统自带有讲述人,即可以机器读出当前内容,具体可以将电脑锁定,然后点击左下角的按钮即可.之前在用Matlab写扫雷游戏的时候,也曾经调用过讲述人来进行游戏的语音提示.具体的Matlab脚本文件如下: sp=actxserver('SAPI.SpVoice');sp.Speak('你好,欢迎来到西安电子科技大学!Hello,Welcome to XD University!')        Qt调用讲述人,需要使用专门的类,具体可以参考http://lynxline.com/q…
说起迷宫想必大家都很熟悉,个人感觉迷宫对人的方向感是很大的考验,至少我的方向感是不好的,尤其是在三维空间中.由于这段时间帮导师做项目用到了三维作图,便心血来潮想做个三维迷宫玩玩.要想画出三维的迷宫游戏,我们需要先从二维开始. 二维迷宫: 迷宫的程序描述:         现实生活中,我们经常将问题用数学的方法来描述并解决(数学建模).同样的,我们想用程序来解决问题,就得把问题程序化.废话不多说,进入正题:         我们可以用一个矩阵matrix来描绘整个迷宫:元素为1,代表是空的,元素为…
会说话的汤姆猫这个APP层级风靡一时,其UI部分就是利用了序列动画的技术, 接下来 我们用汤姆猫来演示怎么制作序列动画. [要求]: 1.学会使用序列动画的方法 2.学会分析动画播放中内存占用高的问题,并解决 [实现] 1.搭建UI界面 1.1.设置模拟器的屏幕尺寸3.7,添加素材 我们的素材文件是是按照3.7Inch的大小,设置屏幕大小为3.7Inch,添 加动画的素材到工程. 2.2.添加控件 2.2.1.添加背景图片 我们用ImageView控件来实现动画,首先添加一个UIViewImag…
一. QT 透明设置 背景,标题栏透明,下级Widget,painter绘出来的(比如,drawtext,drawline)不透明 QWidget window; window.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); window.setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground,true); 全部透明,具体包括标题栏,背景,下级Widget QWidget window; window.setWindowOpacity…
我们知道,win7系统自带有讲述人,即能够机器读出当前内容,详细能够将电脑锁定.然后点击左下角的button就可以.之前在用Matlab写扫雷游戏的时候,也以前调用过讲述人来进行游戏的语音提示. 详细的Matlab脚本文件例如以下: sp=actxserver('SAPI.SpVoice');sp.Speak('你好,欢迎来到西安电子科技大学! Hello,Welcome to XD University!')        Qt调用讲述人,须要使用专门的类.详细能够參考http://lynxl…
在C++中,由于重载等技术的存在,编译器要将函数.结构体.类等等的信息传递给链接器,就不能像C语言那样简单地通过函数名来完成,它需要提供额外的参数信息,而还要和C语言共用链接器,这就需要用到名字改编(name mangling),又叫名字修饰(name decoration). 名字改编也罢,但由于历史原因,C++没有这方面的标准(C++没有ABI方面的标准,名字改编只是ABI问题的一部分).于是编译器们各自为政,生成的文件无法通用. 于是:在Windows下,你会发现,同一版本的QtCore4…
做图像处理的时候经常使需要用到opencv的,这应该是免费的图像处理库中用得最广泛而且最好用的库了吧.然后有时候想用界面来展示点东西的时候,我们就需要编写个界面,编写界面的方法千千万,弱水三千我只取一瓢饮,所以我用Qt来写界面,这个时候,就会想,如果我用OpenCV处理后的图像不会还要用OpenCV的GUI来显示吧,虽然完全可以这么做,但是既然都有个界面了,为啥我们还要用两个窗口来显示呢,于是就有了让OpenCV处理后的图像在Qt写的的界面上显示. 最简单粗暴无脑的方法就是把OpenCV处理后的…
  在开发板中运行QT程序的基本条件是具备QT环境,那么QT的移植尤为重要,接下载我将和小伙伴们一起学习QT的移植. 一.准备材料 tslib源码 qt-everywhere-src-5.12.9.tar.xz源码 arm开发版 二.获取安装包 tslib源码的git获取地址是:https://github.com/libts/tslib. qt-everywhere-src-5.12.9.tar.xz源码的获取地址是:https://download.qt.io/archive/qt/5.12…
本文将介绍自定义Model过程中数据库数据源的获取方法,我使用过以下三种方式获取数据库数据源: 创建 存储对应数据库所有字段的 结构体,将结构体置于容器中返回,然后根据索引值(QModelIndex)取出最终的字段值: 创建 存储对应数据库所有字段的 类,将类对象置于容器中返回,然后利用内省机制获取对象相应字段(属性)值. 不用自己造轮子,直接使用QVariantList类,将QVariantList 对象置于容器中,如QVector<QVariantList >,然后根据索引值(QModel…
Ubuntu 下安装QT 本文使用的环境 QT Library: qt-everywhere-opensource-src-4.7.4.tar.gz QT Creator: qt-creator-linux-x86-opensource-2.4.1.bin Ubuntu: Ubuntu 16.04 LTS/或者其他10.4版本以上都可以 安装注意事项 因为安装需要 g++ 所以确保 g++ 已经安装,如果未安装.直接 sudo apt-get g++ libx11-dev. libxext-de…
Qt Creator: 下载: Qt 5.5.1 for Windows 32-bit(MinGW 4.9.2, 1.0 GB):http://download.qt.io/official_releases/qt/5.5/5.5.0/qt-opensource-windows-x86-mingw492-5.5.0.exe 安装: 一直"下一步"安装下去. Qt Creator运行: 用Qt Creator创建项目: Visual Studio: 下载: Visual Studio A…
参考链接1:http://blog.csdn.net/skyhawk452/article/details/6121407 参考链接2:http://blog.csdn.net/memory_exception/article/details/50953005 信号与槽可以通过使用手写代码显式的实现关联 ,也可以运用 QMetaObject 类规定的槽 函数命名范式来实现自动关联. 显示关联 class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: M…
最开始使用Qt时就遇到过QT Gui失去响应的问题,我是用多线程的方式解决的,然而通常来说,多线程是会降低程序的运行速度. 之后,在使用QSqlQuery::execBatch()函数时,Qt Gui 又失去响应,虽然多线程可以解决,但是如果能用单线程很好解决的,最好不要用到多线程,因为多线程不仅容易拖慢程序的速度,编程及维护的难度也更大,能用简单方法解决的,就不要用复杂的方法. 于是我再次搜索资料,期望在解决方案的选择与解决步骤上,能够得到一个全面而又细致的总结. Witold Wysota…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
当我们用Qt Designer设计界面时,有时会面临这样一个问题:需要在窗口指定位置放置组件,并且当窗口位置大小改变时,该组件相对其父对象的位置是不变的,如下面两幅图所示 ,首先看上面这幅图,注意button的位置,我们想让button一直停留在该位置,我们刚开始做的可能是在designer中将button直接拖到该位置,编译运行后正是我们想要的结果,但是当我们拖动窗口,使窗口尺寸变化后,发现button位置改变了,如下面那副图所示.发生这种情况的原因很简单,直接拖放button到界面中,不加任…
由于Qt本身实现的机制所限,我们在使用Qt制作某些软件程序的时候,会遇到各种各样这样那样的问题,而且很多是很难,或者根本找不到原因的,即使解决了问题,如果有人问你为什么,你只能回答--不知道. 今天我在这里列举的问题也是再编写Qt程序时,总是遇到的问题,问题普遍,而答案却不唯一,解释这一个问题的说法很多,往往只适合某一种情况,因为这个错误太笼统了,它就是-- “undefined reference to `vtable for”可能你看着很熟悉,似乎在c++程序中也遇到过这个问题,你说对了,有…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
最近在Qt上实现一个功能,鼠标在图片上移动,触发mouseMoveEvent事件,进而生成一个小的半透明窗口,放大显示以鼠标为中心的一个区域的图像并随鼠标移动.但是,必须鼠标摁下,才触发mouseMoveEvent消息. 看了网上许多帖子,都说设置QWidget.QMainWindow的CentralWidget的属性即可, setMouseTracking(true); 但是,我设置后发现依旧不行. 我的窗口布局是:QMainWinow→ QSplitter→ QScrollArea→ QLa…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
1.首先告诉qt ros的搜索路径,通过修改qt creator 桌面启动程序来实现 sudo    gedit ~/.local/share/applications/DigiaQtOpenSource-qtcreator.desktop 修改 Exec 变量一行,在中间添加 bash -i -c 即改为 Exec=bash -i -c /home/viki/Qt5.2.0/Tools/QtCreator/bin/qtcreator ,保存并退出.添加 bash -i -c 是为了在通过快捷方…
想使用QtCreator作为编辑器编辑keil或者IAR的工程,需要生成.pro文件,于是使用powershell批量处理. 源码如下: $incPath = dir -filter "*.h" -Recurse $headList="","" $pathList = "","" foreach($fpath in $incPath) { $headList+=$fpath.DirectoryName +…
前些日子谢亮兄弟丢了一个链接在群里,我当时看了下,觉得这种装逼题目没什么意思,因为每种语言都有不同的实现方法,你怎么能说你的方法一定比其他语言的好,所以要好的思路 + 好的语言特性运用才能让代码升华. 题目如下:<[拉勾专场]抛弃简历!让代码说话!> FizzBuzzWhizz 你是一名体育老师,在某次课距离下课还有五分钟时,你决定搞一个游戏.此时有100名学生在上课.游戏的规则是: 1. 你首先说出三个不同的特殊数,要求必须是个位数,比如3.5.7. 2. 让所有学生拍成一队,然后按顺序报数…
迟来的笔记,作为一个程序员每日记事已养成习惯,离开许久,不知不觉已喜欢用文字表达对技术的热爱,学无止境! Qt – 一个跨平台应用程序和UI开发框架:它包括跨平台类库.集成开发工具和跨平台 IDE,使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序:深感强大的功能就是支持校本化和样式文件化,对于做web开发的同学能很快上手,强烈推荐.以下是Qt部分控件的样式写法例子,仅作参考,看着跟css3是不是很像. *{font-size:15px;fo…
Qt 5.0+ 版本提供了 connect 的新语法,相比之前的语法新语法可以提供编译期检查,使用也更方便.可是使用过程中发现一个小问题——当某个 signal 和成员函数是重载关系的时候,qmake 无法辨别应该选哪一个导致编译错误. 比如 QNetworkReply 中有这么俩函数: // 成员函数 NetworkError error() const; // 信号 Q_SIGNALS: void error(QNetworkReply::NetworkError); 这时候你直接用新语法绑…