在前边的代码规范中提及:团队开发或者个人开发为了打包或者自己工程中避免创建新的类核第三方系统的重复增加类的统一前缀!!又很多人问我这种开发小技巧.下面我就普及一下: 1.首先选中你的工程配置 2.然后点击开发空间的右侧 3.在project document 中的class prefix 中加入你们团队个性的前缀就好了!…
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分. 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景.有经验的开发者都知道 Cocoapods 在实际使用中,经常遇到各种问题,存在一定的使用成本,因此衡量 Cocoapods 的成本和收益就显得很关键. Cocoapods 的本质是一套自动化工具.那么了解自动化流程背后的原理就很重要,如果我们能手动的模拟 Cocoapods 的流程,无论是对 Cocoapod…
如何将 iOS 工程打包速度提升十倍以上   过慢的编译速度有非常明显的副作用.一方面,程序员在等待打包的过程中可能会分心,比如刷刷朋友圈,看条新闻等等.这种认知上下文的切换会带来很多隐形的时间浪费.另一方面,大部分 app 都有自己的持续集成工具,如果打包速度太慢, 会影响整个团队的开发进度. 因此,本文会分别讨论日常开发和持续集成这两种场景,分析打包速度慢的瓶颈所在,以及对应的解决方案.利用这些方案,笔者成功的把公司 app 的持续集成时间从 45 min 成功的减少到 9 min,效率提升…
给iOS工程增加Daily Build  前言 Daily Build 是一件非常有意义的事情,也是敏捷开发中关于 "持续集成" 的一个实践.Daily Build 对于开发来说有如下好处: 保证了每次 check in 的代码可用,不会造成整个工程编译失败. 进度跟进.产品经理可以每天看到最新的开发进度,并且试用产品,调整一些细节.很多时候,一个新功能,你真正用了一下才能有体会好或不好,所以 daily build 也给产品经理更多时间来调理他的设计. 需求确认.产品经理可以确认开发…
前言 IOS的开发过程中,当需要给测试人员发布测试包的时候,直接使用xcode来做的效率是非常低下的.尤其是当有一点小改动需要重新出包时,那简直是个折磨的人的工作.通过一番研究后,遂决定写一系列脚本,以代替人工完成打包和发布的过程. 目前脚本已经完成,基本可以满足我目前的需求.现将其开源,托管在github上,项目地址:点击这里 思路 借助xcode所附带的“Command Line Tools”,可以通过命令行来完成IOS工程的编译和打包工作.脚本正是基于此完成的. 本套脚本分为三个部分:负责…
#!/bin/shecho "随意删除@2x图片可能会引起错误 因为ios工程会更加前缀和分辨率自己找到@2x的图片 所以删除@2x图片时要慎重"read -n1 -p  "[Y]查阅如何确认@2x是使用 [N]直接进行图片检索" answercase $answer in"Y"|"y")open -a Safari "http://blog.csdn.net/hufeng825/article/details/85…
4 月份参加 2017@Swift 大会的时候有幸听到了 @zesming 大佬关于美团组件化的 Topic,有一张图印象特别深刻. 来自 @zesming 大佬 后来跟 @zesming 大佬沟通怎么去整理组件自动构建发布思路的时候他也跟我提到了这张图.所以我准备围绕这张图来整理一下 iOS 工程自动化的思路. 基础知识 首先,我们需要掌握一些自动构建发布的基础知识,主要包含如下几个方面. GitFlow - 规范 git 操作流程 GitFlow 是由 Vincent Driessen 提出…
前言 最近一直在做 iOS 工程自动化方向的事情,所以把自己研究和实践的内容进行记录并分享,希望能给大家一些帮助. 为什么要使用 OCLint 做为一个静态代码分析工具,我们引入 OCLint 的目的主要是为了提高我们的代码质量.通常我们提高代码质量的方式是通过 CodeReview,但是这个过程耗费的人工和时间往往较大,所以我们想通过 OCLint 的一些规则,让机器帮我们完成一部分代码质量的检测,从而提高我们的工作效率. 安装 OCLint OCLint 的安装方式有很多中,这里我们选择最简…
1.下载官方iOS sdk:地址:相关文档 2. 将iOS SDK中的TencentOpenAPI.framework和TencentOpenApi_IOS_Bundle.bundle文件拷贝到应用开发的目录下 3. 添加SDK依赖的系统库文件.分别是”Security.framework”, “libiconv.dylib”,“SystemConfiguration.framework”,“CoreGraphics.Framework”.“libsqlite3.dylib”.“CoreTele…
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