PrintWriter打印流 Writer的子类,既可以接收字符流,也可以接收字节流,还可以接收文件名或者文件对象,非常方便 同时,还可以设置自动刷新以及保持原有格式写入各种文本类型的print方法 PrintWriter的小例子:打印字符录入的大写 1: //读取键盘录入,打印大写 2: private static void printWriterMethod() throws IOException 3: { 4: BufferedReader bufr = 5: new Buffered…
下面这种promise的用法,我从第一篇$http笔记到$resource笔记中,一直都有用到: HttpREST.factory('cardResource',function($resource){ return $resource('/card/user/:userID/:id',{userID:123,id:'@id'},{charge:{method:'POST',params:{charge:true},isArray:false}}) }); HttpREST.factory('h…
本项目为JAVA基础综合项目,主要包括: 熟练View层.Service层.Dao层之间的方法相互调用操作.熟练dbutils操作数据库表完成增删改查. 项目功能分析 查询账务 多条件组合查询账务 添加账务 编辑账务 删除账务 项目环境搭建 技术选型和jar包介绍 每个项目都要使用一些已经成熟的技术,它们通常是由一些专业组织或团队所提供的开源免费技术.在今后的学习过程中,我们会逐渐对这些专业组织有所了解.本项目中使用的技术如下: apache的commons组件: commons-dbutils…
包的主要作用以及定义    包的导入操作    系统常见的开发包    jar 程序命令        包的定义        在任何的操作系统之中都有一个统一的共识:同一个目录下不能够存在有相同的文件名称        但是在实际的开发之中又不可能出现不重名的情况        所以为了解决这样的冲突问题,在项目里面往往会引用包的概念,而所谓的包存储的就是一个文件夹        也就是说在不同的目录中可以存放有相同的文件        如果要想在javac中定义包,直接使用 package…
概述 IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作时通过流的方式 Java用于操作流的对象都在IO包中 流按操作的数据分为:字节流和字符流 流按流向不同分为:输入流和输出流 IO流常用基类 字节流的抽象基类 InputStream,OuputStream 字符流的抽象基类 Reader,Writer 注: 这些基类的子类都是以基类的名称结尾的,如FileReader,FileInputStream 字节流 字节流:以字符为导向的流 简单介绍一个例子,演示字节流对图片的复制 1: imp…
Java中的接口 一:Java的接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类…
概述 网络模型 网络通讯的要素 ip地址:网络中设备的标识符 端口:用于标识同一台设备上不同的进程,有效端口:0~65535,其中0~1024是系统使用端口或者保留端口 TCP与UDP UDP特点: 面向无连接,速度快,不可靠 数据包中封装了数据.源和目的 每个数据报最大为64K TCP特点: 面向连接,通过三次握手建立连接,安全可靠 经常用于大数据的传输 Socket套接字 Socket就是为网络服务提供的一种机制 通信的两端都有Socket 网络通信其实就是Socket间的通信 数据在两个S…
System类 工具类全部都是静态方法 常用方法 获取系统属性信息 static PropertiesgetProperties() static StringgetProperty(String key) 设置自定义属性信息 static StringsetProperty(String key, String value) 命令行设置自定义属性信息 1: import java.util.*; 2: class SystemDemo 3: { 4: public static void ma…
概述 为什么会出现集合类 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储,集合就是存储对象最常用的一种方式 数组和集合类同是容器,有何不同 数组虽然也可以存储对象,但是长度固定,集合长度可变 数组中可以存储基本数据类型,集合只能存储对象 集合类的特点 集合类只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象 集合框架 Collection接口中定义了集合框架的构成及分类 集合类常用方法 Collection定义了集合框架的功能 添加 boole…
代码块  code block                content (内容)        在程序结构之中使用"{}"定义的内容就称为代码块,但是会根据其声明的位置以及关键字的不同        代码块一共分为四种:            普通代码块(程序块),构造块,静态块,同步代码块(多线程)                    一:普通代码块            普通代码块是定义在方法之中的代码块,其基本形式参考如下: public class CodeBlock{…