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好吧,纯粹是去玩玩的,我这么一个弱省的蒟蒻,进队纯粹是开玩笑.... Day0 去五中试机,感觉电脑手感不错,打了半个线段树的板子才发现试机要在自己的电脑上试,然后我无奈的搬东西(从26号搬到2号),刚一坐下登上洛谷发现被"%"刷屏,????发现不知道哪个家伙拿着26号电脑发了一大堆""%,...靠!!!机房惨案!!心情一下子坏了,模板打不下去了,试试debug走人 Day1 一下公交车就被冻得瑟瑟发抖,机房在五层也冷到爆.去了才发现座位被换,旁边成了frf大佬和来…
dalao们的博客a http://hzwer.com   //Orz  %%% https://oi-wiki.org  //Orz https://www.cnblogs.com/-guz/p/9752349.html  //Orz https://stevebraveman.github.io   //Orz https://www.cnblogs.com/water-mi   //Orz https://chlience.com   //Orz https://www.cnblogs.c…
从今天开始记录一下为数不多天的OI历程 8.25 上 今天举行了难得的五校联考,模拟noip,题目的解压密码竟然是$aKnoIp2o18$,对你没有看错!!! 7:50老师?啊啊啊啊,收不到题目啊,还是拿U盘自己拷吧.orz T1 woc 一看图,明显的模拟嘛,呀呵,这咋模拟,手玩?(一个半小时 have pass ) 先去看T2吧(倒),暴力,n3明显会死掉的,优化优化,n2拿个50分算了. T1灵光一闪,打个暴力吧(50) 这该死的T3就给10分暴力分,玩啥,啥?你以为我看出来有规律,就能找…
40分rank33.连续爆炸祭. 这次爆炸和心态无关.主要是答题策略出了点问题.T2大众分20.暴搜打表非常强. 拿到题目看到前面人都看pdf,突然想跟风皮一把,就把刚下的doc也转成pdf了hhh T1最开始想到了线段树.然而看到区间最大值就想到了单调栈预处理可能是被最近几次考试洗脑了?? 花10分钟写了n^2暴力,又花20分钟写了单调栈预处理,脑抽写了对拍.两个RE30分我拍个什么劲啊…… 中间出了一个令人愉快的小插曲.为了对拍程序可控,我在while(1)里面又加了一个读入变量和一层循环,…
A B很水就略了.. C.又是一次wannafly一样的判断区间的.....  边界设为2000000  正好GG...... fst的时候立马想到上次也是这么wa过的...... 所以下次遇到这种题.... 边界还是 写INT_MIN 和  INT_MAX了 哈哈  写的时候  还是感觉蛮舒服的 D.每层烟花爆炸后沿与当前方向成45度的方向飞 经过t秒下一层爆炸 ..然后问到过的点的位置 最远的地方是150  等于300×300的图 那么我们 直接放在一个vis标记 再放一个 剪纸数组 n*8…
自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录声音.场景切换.武器弹药等. 关于碰撞 先插一句.上一篇记录了Unity3…
Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. ----code 2 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d atitit.html5动画特效制作工具 ,jeig hto d ma shma yon... ----------sp 1.…
[边读码,边学习,技术也好,思路也罢] [一款基于HTML5技术的文字像素爆炸重组动画特效,我们可以在输入框中指定任意文字,点击确定按钮后,就会将原先的文字爆炸散去,新的文字以像素点的形式组合起来,看起来非常棒.] 一开始想着,怎么在一个Canvas里获取文字的像素点位置.还是说,有专门的Api获取文字的位置.结果看了代码才发现,原来是用了那么个巧妙的办法[巧妙而超级简单].也就是说,所有的图片,都可以动态的用点来画出来了.虽然说,扫描canvas的做法效率不高,但是似乎也只能这样了. ---大…
JS爆炸下的技术选型  刘尚奇    ThoughtWorks, 高级咨询师 JS每6个星期出现一个新框架,那么如何进行JS的选型.以下从四个方面来分析. 1.工具 NPM for all the things   用来管理项目依赖就足够了. Webpack    除了资源的loader,还可以做编译构建等. 很多时候只是用NPM +Webpack就足够对前端工程进行构建,打包,压缩等,不用再去引入像Gulp.Grunt这样的工具. 2.类库 react,官方更愿意是一个类库,是mvc中V的部分…
思路:给一个div设置一个背景图片1.jpg,然后在这个div上面用两个for循环动态的创建一个列数为C行数为R数量的span,并给这些span设置宽高.定位并设置背景图片0.jpg,然后设置每个span的background-position,使这组span平铺在div上.当点击div时换图,换图的实现方法是循环每个span,以div的宽度的中线为定位线,让这组span随机进行transform,然后在结束的时候让span的透明度变为透明,并且瞬间拉回全部span到原始位置并更换span和di…