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练习: 给字符串对象添加一个toCharArray的方法,然后再添加一个reverse(翻转)的 方法 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"…
这个地方有点绕,仔细理解代码的意义. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type…
1.Arrays数组对象的创建方式 方式一: var 变量名=new Array(); //创建一个长度为0的数组. 方式二: var 变量名=new Array(长度); //创建一个指定长度的数组对象 方式三: var 变量名=new Array("元素1","元素2".......);//注意:这里是“小括号”,而不是“花括号”.和java不一样 方式四: var 变量名=["元素1","元素2","元素3&q…
今天看到同事使用js中的Prototype,感觉很是新鲜.由此想深入学习一下prototype(英['prəʊtətaɪp] 美['protə'taɪp]n. 原型:标准,模范),在学习prototype(原型)之前直接给出模仿同事代码写出的测试案例. 案例: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server">    <title></title&…
JavaScript的每一个对象都有prototype属性哦 对象方法.类方法.原型方法 1.对象方法:理解就很简单了,主要是如果类生成一个实例,那么该实例就能使用该方法2.类方法:不需要通过生成实例就可以使用的方法3.原型方法:主要是用来对JS已有的系统对象进行扩展而生的,例如Array数组没有什么方法,你可以为其增加原型方法,那么创建的数组就拥有了该方法. 各自优点 1.对象方法:包括构造函数中的方法以及构造函数原型上面的方法:2.类方法:其实这里的类就是一个函数,在js中由于函数也是一个对…
<script type="text/javascript"> /* 需求:想把getMax与searchEle方法添加 到数组对象中. functoin Array(){ this.prototype = new Object(); this.getMax = function(){ } } Prototype注意的细节: 1. prototype是函数(function)的一个必备属性(书面一点的说法是"保留属性")(只要是function,就一定有…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <title>String.prototype</title> <meta name="Generator" content="EditPlus"> <meta name="Author" cont…
通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法):造成了一定的资源浪费 function Obj(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.func=function(){ return 'this is a test function'; }; } var o1=new Obj('小明',10); var o2=new Obj('小白',12); console.log(o1.func===o2.…
自己总结一下javascript的基础知识,希望对大家有用,也希望大家来拍砖,毕竟是个人的理解啊 1.1 类型检查:typeof(验证数据类型是:string) var num = 123; console.log(typeof num); // 1.2 in 运算符 作用:判断指定属性是否存在于指定的对象中. 如果指定的属性存在于指定的对象中,则 in 运算符会返回 true. 语法: 属性 in 对象 返回值:true 或者 false 示例: var obj = { age: 18 };…
工厂模式:无法识别对象 function createObject(name, age) { //集中实例化的函数 var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.run = function () { return this.name + this.age + '运行中...'; }; return obj;}var box1 = createObject('Lee', 100); //第一个实例var box2 = cr…
一.为什么要用原型模式. 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点:  1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂模式尽管解决了创建多个相似对象的问题,却没有解决对象识别的问题(返回的是自定义的一个对象o,不明确对象o的类型).…
JavaScript面向对象与原型 学习要点: 1.学习条件 2.创建对象 3.原型 4.继承 ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP).面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同.   一.学习条件 在JavaScript视频课程第一节课,就已经声明过,JavaScript课程需要大量的基础.这里,我们再详细探讨一下: 1…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 原型 // 构造函数的prototype属性的值 function…
ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化);2.面向对象(OOP); 一 创建对象1.普通的创建对象 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 // 创建一个对象,然后给这个对象新的属性和方法;   var box = new Object();       // 创建一个Object对象;   box.name = 'lee';          // 创建一个name属性并赋值;   box.age = 100;   box.run = function(){        //…
原型的概述 我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法. 逻辑上可以这么理解:prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象. 使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法.也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中 注意:如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用 使用原型创建对象 function Box() {} //声明一个构…
1.构造函数: 通常构造函数首字母需要大写,主要是为了区别ECMAScript的其它函数.(高程三 P145) 构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它们的方式不同.只要通过new来调用,任何函数都是构造函数:而任何函数,如果不通过new来调用,那么它和普通函数也没有任何区别.(P146) 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量.对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上. (就是一个普通的函数,与其他函数没有任何区别,可…
大家都知道在JavaScript中是没有类的概念的,但是却是有对象的概念的.有的人可能理解对象和类有些迷糊,这里简单的概括一下他们之间的区别: 类:抽象的概念,例如人,动物,汽车等都可以抽象成一个类 对象:是指这种概念中的实体,例如"一个带着红帽子的小男孩"."一辆红色的奔驰汽车","一只白色的小猫"都是实体也就是对象 实例化:就是指以类为基础构建一个实体.类所拥有的特征,其实例化对象,也一定拥有这些特征,而且实例化后可能拥有更多特征. 用Jav…
先画上一个关系图: 1. 什么是prototype.__proto__.constructor? var arr = new Array; 1. __proto__是原型属性,对象特有的属性,是对象指向另外一个对象(就是第二点的原型对象),一般是实例对象的属性,如arr.__proto__ 2. prototype是原型对象,构造函数特有的属性,是构造函数指向的对象,如Array.prototype 其中: arr.__proto__ === Array.prototype; //true 3.…
  前  言 JRedu 上一篇博客中,我们介绍了JS中的面向对象,并详细的解释了this的指向问题.本篇博客,我们继续来学习JS的面向对象.来深入理解一下JavaScript OOP中的成员属性/方法.静态属性/方法.原型属性/方法,并且一起来探讨一下JS中的原型与原型链. 一 成员属性与成员方法 在构造函数中,通过this.属性声明.或者实例化出对象后,通过“对象.属性”追加的.都属于成员属性.或成员方法:也叫实例属性与实例方法 成员属性/方法,是属于实例化出的这个对象.通过"对象.属性&q…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
既typeof之后的另一位老朋友! prototype也是我们的老朋友,即使不了解的人,也应该都听过它的大名.如果它还是您的新朋友,我估计您也是javascript的新朋友. 在咱们的第一节(深入理解javascript原型和闭包(1)——一切都是对象)中说道,函数也是一种对象.他也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性. 不用等咱们去试验,javascript自己就先做了表率,人家就默认的给函数一个属性——prototype.对,每个函数都有一个属性叫做prototype. 这个proto…
原文链接:http://www.cnblogs.com/Uncle-Keith/p/5834289.html 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对…
1. JavaScript内置对象 所谓的内置对象 指的是:JavaScript本身就自己有的对象 可以直接拿来就用.例如Array String 等等.JavaScript一共有12内置对象    其中10个函数类型( String,Number,Boolean,Array,Function,Date,RegExp,Error,Object,Event )函数类型 有 __proto__和 prototype 属性 2个对象类型(Math,JSON) 对象类型只有__proto__属性. 下面…
1.原型继承 面向对象编程可以通过很多途径实现.其他的语言,比如 Java,使用基于类的模型实现: 类及对象实例区别对待.但在 JavaScript 中没有类的概念,取而代之的是一切皆对象.JavaScript 中的继承通过原型继承实现:一个对象直接从另一对象继承.对象中包含其继承体系中祖先的引用——对象的 prototype 属性. 2. JavaScript 实现继承的语言特性 当尝试访问 JavaScript 对象中不存在的属性时,解析器会查找匹配的对象原型.例如调用 car.toStri…
前两次总结了JavaScript中的基本数据类型(值类型<引用类型>,引用类型<复杂值>)以及他们在内存中的存储,对内存空间有了一个简单的了解,以及第二次总结了this深入浅出的用法,我们知道了this的用法取决于函数四种调用的方式. 这一次我们来对JavaScript中原型以及原型链做一个深入浅出的理解. JavaScript深入浅出系列 1)复杂值vs原始值&&内存空间 - JavaScript深入浅出(一) 2)this的用法 – JavaScript深入浅出…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
转自:https://www.jb51.net/article/91826.htm 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关…
Javascript中prototype属性详解   在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的’,而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES…